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三国杀神司马懿技能介绍(神司马懿强度怎么样)

mxj 发布:2023-10-11 11:50:17 140


三国杀:如此宽容的司马懿上帝是四害吗?

在三国杀中,除了魏蜀吴和群雄,神的地位多少有些神奇。每当玩家选择一个拥有神力的武将,就可以自定义他属于哪个国家。

当年三国杀的官员在设计这些伟大武将的时候,往往是根据他们一生中最著名的一场战役来设计他们的技能。


就像神赵云,是长坂坡的七进七出,所以他可以在临死的时候和临死的时候摸牌。再比如诸葛亮这个神。赤壁因东风,有“大风”“雾”。

至于今天的司马懿大神,他的技巧很好理解!因为他在打诸葛亮的时候,就是一直忍着。即使诸葛亮给了他女人的衣服,他也无法抗拒去打仗。

而他最终赢得了四代曹魏的辛苦,他能够忍,能够忍。毕竟长寿还是很重要的。但是,他既然这么有耐心,那是四害吗?


司马懿神技能:

【隐忍】:锁定技能,当你在弃牌阶段受到伤害或弃牌时,获得X点“隐忍”标记(X为伤害值或弃牌手数)。

【破碎】:当你杀死一个角色时,你可以在本回合后获得额外一回合。【白银】:觉醒技能。在准备阶段,如果“忍”的标记数量不少于4,你将减少1点最大体力,然后你将获得“最小”。

极简主义:你可以丢弃一个“隐忍”标记,并启动以下技能之一:幽灵天赋、放逐、收集情报、制衡或完全杀戮。


先说四害是什么,一般指在地主中,选一些不动白不动的武将当农民。这就导致了你的队友兼楼主1V1,你在盯着它,所以有四害。

后来扩展到排位,2V2模式。后来军事斗争也反对让四害反贼忠臣,因为真的没用,只有AOE能召唤。所以四害总是被大家喊。

而这家伙神司马懿,一开始不仅白,而且还白。一点技巧都没有好吗?只要他不醒,他什么技能都动不了。比四害更没用。

这家伙是四害吗?其实在玩家眼中,也是众说纷纭,但是风评更倾向于他为四害。


但编辑认为,虽然前期司马懿神看起来很白,但也拿白没办法。但与四害有本质区别。他被高度嘲讽!完全可以帮助队友吸引大量火力,从而起到威慑作用。

有很多小白不懂。为什么会有人选择先打司马懿?那不是会让他醒得更快吗?另外,他的讽刺怎么可能高?

如果楼主是大宝徐盛,就当我胡说八道吧。毕竟大宝在这里,那是两刀一子。不管你是不是司马懿神,就算是,我也会在你醒来之前把你抱走。

还有普通的地主(一轮扛不走一个人的),比如普通的马良、曹淳。前期不与司马懿神对抗,削弱他的实力,后期就惨了。


毕竟神司马懿是可以主动醒来的。就算你什么都不做,两个回合之后,他也要有四个“忍”。此时的他,吃饱了撑的,很难打。

别的不说,很难放逐你。更多的制衡,机智,如此大量的检查。能成为他对手的真的很少。

除非他队友的讽刺更高,或者你刚好能做的快,我建议你先杀了他队友,因为神将司马懿后面不全,有办法对付。不然我真的建议你先把这家伙带走,以防后患。

就算我们先攻司马懿神,也是有条不紊的,胡乱打毫无意义。最好是在下一轮他快要醒的时候,对着他吹一锤。毕竟他的觉醒不会恢复体力上限。


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