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三国志战略版邓艾值得练吗(三国志战略版邓艾战法属性分析)

mxj 发布:2023-10-12 16:45:22 73


大家好,我在三场战争中输给了哮天!

今天,我们带来了灭蜀战争的主将——邓艾。

邓艾(藏书)

我觉得邓艾在游戏中的能力只能说是和他在历史上的名气完全相反。至于为什么这么说,我给大家看看。

我们先来看看邓艾的基本属性。

属性

力量87+1.47增长

智力89+1.66成长

命令93+1.79增长

速度74+1.11增长

属性上没有缺点,同时也没有优点。同样的,爆头的S在魏国的位置也是相当尴尬,不太好配。再来看看我们自己的战术。

自带战术:黑暗

在另一件事的掩护下做一件事

战术型:主动型

开始概率:50%

战术描述:准备一轮,对敌方单位造成战略攻击(伤害率260%,受智力影响)并使其进入休克状态(无法移动),持续两轮(首发概率25%-50%)。

50%概率高,但是有一轮准备,是自然残疾,效果不错。不过如果追求这种震撼,我觉得用纵兵会更好。毕竟是瞬间的,这也是一种难得的提升发射概率的升级战术。在对控制的追求中,孙子兵法的关键点是突破。但目前在战场上很少见到。我猜不是sp就是独占或者后期增强。

传承战术:文武双全

精通礼貌用语和武术

战术类型:被动

开始概率:100%

传承来源:邓艾,钟会

战术描述:战斗中,每造成一次战略伤害,智力提升15-30点,最多5次。每造成一次武器伤害,增加15-30点武力,最多5次。

文武双全,提高自身属性,作为被动战术,优先级高。这里建议拆一个。毕竟钟会和邓艾很少出现在战场上。

事件战术:正面征服敌人

面对挑战和挑战

战术型:主动型

启动概率:30%-55%

战术描述:使自己进入连击和免疫缴械状态,持续1回合(首发概率30%-55%)。

推荐指数:☆ ☆ ☆ ☆。

交换条件:姜维,钟会,邓艾

过度的

适应武将:、夏、、马超、阎良等。

作为主动连击法和免疫裁军,目前唯一的缺点可能是爆发队前几回合会差一点,但可以把爆发拖到4-6回合,但此时会增加伤害和不确定性。不愿意改变,不多评价

加分:建议全速加分,重在控制。如果伤害不足,加点智力也是可以的。

在《孙子兵法》中:我们必须在战斗中突围。

关于战争艺术的书

组队:一个赛季随便玩,下个赛季就不需要了。

本期到此为止!

我在三场战争中输给了哮天。欢迎留言支持我。我会在这里永远免费给你看这些数字。

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