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迷宫探险者题材的游戏有哪些(7款高分冒险游戏推荐)

mxj 发布:2023-10-13 13:30:26 97


在你心目中,什么是完美的Roguelike游戏?

答:不贵(最好是免费的_ _↓),内容多(不重复),自由度高,探索性强,多平台(很少独占这套),画风简单(就算吃藕吃多了),支持中文(吓人!)

b:最好难到让人想砸手柄,键盘,手机,却又舍不得_(:з∞)_

c:一切都是随机的!理想状态当然是地图、职业、装备、任务...如果敌人分布,技能,随从,宠物都是随机的就太好了(开发者:乀 (ˉˉ乀)...我选择死亡)

毫无疑问,这类游戏的重玩价值肯定会大大提高。

在过去,传统的Roguelike游戏包含三个要素:随机生成的地图、永久死亡和回合制战斗。后来一些现象级作品用动作摆脱了回合制设定(或其他),风靡全球。Roguelike游戏的形式变得越来越不受限制,加入了很多新元素。于是,越来越多的非罗格列酮游戏爱好者进入罗格列酮大本营~ (~ O ~ 6610 ~) ~ O。。

今天边肖就给大家七款安利Steam平台好评的非典型Roguelike游戏~ ~

伊萨克的捆绑《伊萨克的组合》:一款极度恐惧的独立游戏大作

在现代罗格莱游戏中,埃德蒙·麦克米林这个名字就像神一样存在。

2011年,Edmund Mcmillen和他的另一个小伙伴在Steam平台上发布了一款动作冒险RPG——《艾萨克组合》。起初,这项工作被嘲笑为“2D俯瞰射击游戏”。随后五年,在Steam平台销售超过300万张(不算盗版播放器),4万+评论,好评率96%!

游戏包含了各种可能(随机的行为模式,充分展现了RP的重要性),简单却极难操作(丰富的道具,多样的功能,完美的技能冲突),被虐的越惨越停不下来(怪物的变态简直令人发指)...完全满足随机游戏爱好者、硬核玩家、抖m患者的需求。

游戏里的怪物是埃德蒙·麦克米伦小时候想象出来的(⊙ _ ⊙)。

在游戏性设计大受欢迎的同时,游戏背后的故事和宗教隐喻也引发了不少争议。比如《以撒的捆绑》就是《旧约》中关于先知亚伯拉罕的故事:相传上帝命令亚伯拉罕献祭他的儿子以撒。这就有了游戏一开始“艾萨克的妈妈想杀了他”的画面。

确切地说,以撒的捆绑应该翻译为“以撒的燔祭”

包括艾萨克打怪兽的主要武器——他的眼泪,隐喻虐童的道具——皮带、九尾鞭、衣架,还有重口味的萌动嗜血的形象,都展现了主角悲惨的童年(知乎和论坛都有详细解释),每一帧都充满了恐惧。

看完《歪坚果》的3D版剪辑后,边肖突然觉得脊背发凉。。。

名著一直被认为是名著是有原因的。艾萨克的组合为沉寂已久的罗格列克大军注入了新鲜血液,更多的年轻玩家也因为它开始关注罗格列克游戏。

进入枪神“进入地牢”:一个疯狂的弹幕游戏

比起艾萨克的组合,《入地牢》的风格就讨喜多了。2016年发布的弹幕游戏中,Steam销量67万+,高达91%,IGN评分8.5。

这本书更注重枪械的设计。虽然道具没有艾萨克的丰富,但也相当有趣(向很多经典致敬),尤其是彩蛋和场景充满了搞笑的风格。同理,掌握起来容易,掌握起来难。艾萨克有时会拼性格,但在《入地牢》里,他只会拼技术。

后期弹幕到了疯狂的地步:

你告诉我如何隐藏?

一款“旗帜满天飞”的益智游戏——

鸡蛋:多么朴实无华的歪坚果233333(满分作文!)

梦幻女神和“我”二三事~ ~!

核王座《废土之王》:一个叫“永不打折”的游戏!

Vlambeer工作室2015年底推出的像素地下城射击游戏,销量48万+,好评率96.6%,IGN评分9分!

核灾难来袭,人类灭亡,新的物种即怪物变种在废土城市诞生。玩家需要在光芒四射的地球上收集原材料来构建升级技能,躲避敌人的攻击,肆意杀戮!

ETG的弹幕已经够变态了。废土之王:欢迎来到地狱。。。

至于“绝不打折”的梗,从2016年夏天的特价到现在,价格非常坚挺,堪比贞洁英姿的女人。当然,说到HB包月套餐怎么能打折呢?

无尽地牢的地牢:IGN高空塔防ARPG的代表作

起初,无尽地牢吸引我绝不是因为它在各大媒体上的好评。

反而源于一位豆瓣网友的留言——

2014年登陆Steam平台。截至目前,销量已超过76万,好评率89%!获得多项2014年最佳独立游戏奖,以及多项2015年骰子奖提名。

但是提醒大家,玩游戏之前不要以为轻松模式就是轻松模式。。。

真相是:太容易=难,容易=我想死!(╯‵□′)╯︵┻━┻

黑暗地牢:我们需要中国人,但我可以再等500年

2016年在Steam平台发布的冒险回合制RPG,销量突破116万,对于一个只有8名成员(程2个)的团队来说,并不算太牛逼!

不过最近好像国内玩家因为没有如期兑现本地化的承诺而刷了差评。。。这是一种什么心态?

汉化问题是一座永恒的大山,但幸运的是,我们也看到了很多积极的回应:

死灵舞者“律动地牢”的地穴:减肥的朋友,打打跳跳!

2014年最好的独立游戏之一!Steam卖了72万+份!好评率高达百分之九十七!领奖心软。

乍一看是非常传统的地牢冒险RPG。其实你可以把它当音乐游戏来玩~ ~

每次打开听到神奇的BGM就立马想抖腿,整个人好高!据说在跳舞毯里玩更是闹鬼,根本停不下来。一个星期下来,人家已经输了233333。

失落的城堡:国产《暴虐骑士》?

2016年国产Roguelike独立游戏在Steam小火了一把,Steam销量破33万,高达92%!

《失落的城堡》是一款融合了横向动作通关和Roguelike元素的冒险游戏。“玩家用随机挑选的装备、道具、宝物挑战占领城堡的敌人”,颇有少年时代刷DNF的感觉。

图片来源:Steam(@大叔。d)

诚然,它借鉴了很多经典的Roguelike游戏,比如《以撒联盟》、《盗贼的遗产》、《暴政骑士》,但并没有盲目照搬,可以看出开发者的诚意。

虽然操作的随意性并不明显,但是国内独立游戏能有一部作品让玩家愿意付费,愿意花时间去玩,还是非常难得的。

有人问我,移动平台上有没有好玩的国产Roguelike游戏?其实是有的。比如去年的不可思议的迷宫,贪婪的洞穴,还有去年二月的活力骑士。

其中,灵魂骑士的表现非常抢眼。除了App Store的精品推荐,在TapTap和Tour Grade分别获得了9.4/9.3的高评价。

这样的迷宫动作冒险RPG,画面简洁又不失特色,既有“machinarium”的感觉,又有“Polk和Eck的冒险”的感觉。玩家扮演寻找魔法石的骑士,为了维护世界和平,穿梭于地下城与外星生物作战。(官方:我已经编不出故事了,只想做一个销魂杀怪的游戏。_ _)

重点:Roguelike!地牢探索!开枪!自动瞄准!收藏!

战斗界面的设计简单明了。左上角是骑士的血量(红色),盾牌(灰色),生命力(蓝色)。左下角的虚拟操纵杆控制士兵的移动,右下角的三个按钮分别是换武器、射击和释放技能。

前期最好留一个没有蓝耗的武器。

全游戏提供八个职业(其他七个职业需要花钱解锁),操作流畅,近战和远战刺激爽快,即使手残也能在短时间内掌握。

随机生成的迷宫地图、脑洞的子弹和弹幕设计、自动瞄准的快节奏射击以及永久死亡装备无法继承的设定,极大地丰富了《活力骑士》的趣味性。

虽然有可爱的宠物辅助攻击,但是可以雇佣佣兵帮助打怪物。进入地下城下层的传送门可能会得到一个免费的buff,但是行走和躲闪才是关键。

但是有些boss关卡的设计还是不合理,躲不开疯狂的弹幕,正的结果就是英年早逝...

其实这个游戏很好玩。毫不夸张的说,这是我最近接触到的最好玩的国产独立游戏!然而,《活力骑士》却不可避免地陷入了向国产游戏“学习”的怪圈。Roguelike死忠粉丝应该看到游戏借鉴了《入地牢》和《废土之王》。

图片来源:TapTap

有时候觉得游戏圈很精彩。《以撒联盟》刚出版的时候,说是山寨版的《塞尔达传说》,《进入地牢》是山寨版的《以撒》,《失落的城堡》是山寨版的《以撒+盗贼遗风+暴虐骑士》...当然,时间会证明,优秀的作品终将得到认可。

至于《活力骑士》,它能在一个非Roguelike发烧友和挑剔玩家的手机里存活一周,我有点惊讶。

虽然槽点不小,但可能是因为游戏的小细节做得好。比如一开始的场景设计:

打开地下城入口处的宝箱以获取装备。要1000块!但是,解锁一次,终身免费使用!超级良心~

角落的老虎机用于日常抽奖,是对RP的一个考验。我一次也没赢过。。。

打开冰箱原来是个宝石店,里约233333的地下室,脑洞,是武器和怪物的绘本~

大厅的电视可以免费看,但是鹅其实是广告。。。但是有奖励~

比如靠近怪物会切换近战攻击等。这些细节让人看到了开发商的诚意。独立团队的路一直都是艰难的,至少这是值得鼓励的,不是吗?

想了解更多有趣的游戏,请关注微博《猩球游记》!


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