刀剑2选什么职业好(《刀剑2》全职业优缺点分析)
mxj 发布:2023-10-13 16:00:26 135
剑2高玩对各职业的分析与评论。如果你还没有选择职业,那就来看看剑2高婉对各种职业的这个分析和评论吧。选择适合自己的才是最好的。希望能帮到你,祝你游戏愉快。

夏滚:这个职业大概是最成功的一个了。缺点和优点都很明显。先说缺点吧!缺点是刚体技能残疾,技能判断差!好处是近身格斗强!中距离闪避技能好用(大雁穿云),侠客行枪属于为PK而生的那种。我觉得侠客枪的风格就是压制电流,近距离防止回流!近距离压制对远距离职业,反叛乱对近距离职业,快招,快招,好职业!对抗夏枪时用好刚体击退和移动是关键。况且夏枪很多技能都是需要体力的,你要让他多飘空 才是王道!Man枪和副武器搭配感觉百搭!唐岛首选!
罗查:这个职业真的腿短。。狮子打兔子有个大破绽,招牌技能是霹雳和逆火流星。破防的技能很明显,因为罗刹的技能几乎都是用斧子的。。而且只有这个技能是抬腿。。。太明显了。。。建议搭配一个隐藏武器瞬移丸。只有当你的对手在体力不足的情况下抛出CD时,使用逆火流星才有用,否则没用。我没玩过罗刹,但是和罗刹PK过。总的感觉是这个职业一定要会计算CD和体力,更多时候使用击倒技能。如果对手是躺着的,你就打身体,起来再打倒。总之,磨对手的体力,用你不动的尊重,可以让对手感受到很大的心理压力。辅助武器的选择是:螳螂刀,唐刀,葫芦,有时候琵琶 也起很大作用。暂时不知道其他辅助武器如何更好的配合罗刹!与罗刹对战时,要充分利用这些问题,尽量放风筝,特别注意近距离占领中的破绽,注意防守罗刹的击倒技能,尽量用在逆火等不可抗拒的技能中!
逃:这个职业就是为PK而生的!招式有力,控制时间长,连续擒抱压制,但是刷的有点悲。在PK中,你可以使用连续抓摔的技能迫使对手躲闪,消耗你的体力,但是你要懂得使用一些技能来修复你移动缓慢的缺陷。罗刹也有腿短的缺陷!副武器的选择是唐刀 ,螳螂刀,鞭子,葫芦。争接球时注意保持体力,利用好接球慢的弱点进行反击!如果是异地恋,最好的解决办法就是放风筝!你懂的!
闪现:这个职业看似很厉害,其实也有很多缺点,比如闪现的近距离快速反击技能速度不快(黄鸟捕捉)!螳螂刺 红玉的快速反击技能,比如打山门关,可以破,也可以通过防御破,甚至直接用刚性或者无敌技能破解,比如破玉 打牛!Blink的防御技能用得好的话很神奇。如果不好好利用,就会交付于人。太死板了,时间长了,名字都不眨眼。他的施法隐技能看似也很厉害,熟悉的人都可以躲闪,甚至有时候可以用螳螂刺破。。遗憾的是,你可以分两步破解它。。而且这个班浮动空技能太少了。我觉得所有瞬发玩家最希望的就是多一个飘空技能,在接受招时不那么死板。PK中有很多副武器可以选择,几乎是万能的。只要子武器用得好,有些短板是可以补上的。和眨眼PK的时候注意隐藏的月亮和闪退,小心眨眼时不时被黄雀捕捉到。不然你可以防着他,不难抓到破绽!
武术:这个职业的特点是速度快,特别是招人的时候,但是腿不长。武功PK的时候要善用快速反击技能 红玉 找对阴阳钮和风之腿飘空,然后打身体算。。然后赶紧关摊,因为它不会躲闪和防守,在PK中还是吃了不少苦头。破防技能是一种浪费。总觉得第二次破防就是个笑话,有时候甚至会走开躲起来。。我好郁闷,这个职业技术含量高,不适合新手!选择服务器的时候PK几乎和Blink一样万能,但是个人觉得唐刀最好!其次是鞭子和葫芦!武打的时候尽量保持中距离。如果你也是近战职业者,那就用你的无敌技能和快速反击技能,抓住武术的破绽。瑕疵很小。阴阳扣二段是破绽,一刀可破,藏刀醉月,无敌技能。其他破解方法我可能不太了解。另外,武术的好处是招的快。那么,用好你的防守技巧与吴尚pk,可能会让对手打防守反击的计划不那么顺利。简而言之,在混战中这对吴尚是相对不利的。建议使用游荡、破防等技能,可以远程和解放风筝。他的腿真的不长!
田零:说实话,我觉得这是一个高产出的异地职业。他的棒子太骚了,总有田零抱怨被压制后毫无还手之力。我特别惊讶吐槽这种人的想法。傻逼!一个职业怎么可能是远程黄牛,近战黄牛,怪牛,副本黄牛!所以这个职业像魔刀一样无脑你就赢了?田零的经典战术是风筝。好好用你的棍子!对抗天灵接近了,想尽办法接近。
元尊:非常罕见的职业。我也没用过。我也没怎么和袁尊打过。所以我没有任何发言权。期待袁尊的补充!
游击:游击是一种可怜的游戏。可怜的游击队员可以是无敌的存在,技能伤害高。缺点是招人伤心!所以游击战法就是走,保持距离,重点在二字上!总之各种流浪 各种猥琐。属于中距离射手!熟悉游击技能后打游击会更轻松。如果你不熟悉他们,你可能会感到困惑!我说不出什么是PK体验!因为遇到的游击高手比较少,可能没遇到。如果我有,我可以研究他们。请加游击队高手破解,缺职业!
炮轰:这个职业的PK弱就不用多说什么了。只能说你被近距离轰炸掉了一半。轰炸的方式就是保持距离!只有这个!在斗神大赛中一睹冯道的战斗风格!炮轰第一人的方式就是把炮轰的战斗本质浪漫化!
剑宗:剑宗的职业属于中距离游走和快速反击两种!谁要是说剑宗弱,我觉得他一定是智障!战场什么都不说!就是PK一个 PK设定不弱于夏枪的存在。你说虚弱是什么意思?那你为什么不让将军们让罗刹让炮击等职业呢?看水草玩!水草充分浪漫化了剑宗的中距离游走和近战防御!个人认为这是最适合建总的打法。虽然打法是这样的 ,但是很多剑宗还是觉得不强,只能是反应和操作的问题。另外水草的防破技能真的很好!和剑宗对战的时候,要注意他穿插在风中的一些技巧,比如盘龙 和羚羊 和破军的结合,但是剑宗的缺点是远打和广打还是没有太大优势,剑宗的攻招是必须的,你懂的!普通攻击和随机攻击的区别在于普通攻击也有CD!哈哈!相信很多人都会明白这一点!我对剑宗没有太大的发言权,希望水草能补充一下,或者其他剑宗高手!
合气道:其实我真心的说,合气道是以前最完美的职业之一。可远可近可猥琐!记住。。我说可以!不是说空战队远程近战强,猥琐强!气宗属于中等职业,是老六职业中最容易操作和入门的。无论是群侠副本还是PK,都有一战之力!但是他们不是很强!比如我刚开套装的时候,很多新手大呼空族太强,旋风+跑雷太难防!我想说。。合气道到现在也没有以这种变化或者和谐为目标,那么现在有多少人经历过旋风和雷霆呢?所以很多人喷这个喷那个,脑洞大的可怕!找出破解方法才是王道!在远程战斗中,爱子可以一直将旋风保持在脚下,然后游近打近战。我觉得他脚下有一股旋风,无论什么职业都会分心。另外,爱子在近战时的一些反击技能,比如破云 蒸汽凝结 气旋(你没看错!)洪飞也是。我来说说这些技巧。在有时间差的情况下,蒸汽凝固可以有效控制对手,达到反击的效果。举个例子,如果夏炮的萨摩亚点后面的距离正好在他的长虹渗透之外,那么你的汽凝就赢了。即使是黄蜂丁也有一定几率在萨摩亚点后用蒸汽凝破!总有人说判断力差。最好在近距离甚至近距离使用。是反击技能,速度不错。不管判决是什么,至少打断了对手。旋风分离器在近距离使用时会很僵硬!而且起步速度不错!洪飞也是一种最适合在近距离战斗中使用的技能,最好是在距离对手两步之内。洪飞在开神的时候可以插入冲雷,很让人费解。在他不开神的时候拿起缠龙手就好了,因为洪飞的下蹲姿势和缠龙手是一样的,唯一的区别就是会有0的延迟。几秒钟后他插入了缠龙的手。。总的来说是一个比较遥远,容易接近的职业,但是缺点很明显!现在合气道已经不是那种PK胜率很高的职业了,所以关于PK怎么打合气道我觉得不用多说什么了 ,希望莫或者其他合气道高手给点补充意见!
关于剑士我不想多说。剑的力量很强,但剑的弱点在于他的招牌技能,太慢了。熟悉的人根本不怕这个。他们只是想尽办法用一把唐刀或者一个葫芦砍所有技能。不用说了。
以上是我个人对该职业的理解和分析,个人观点和个人体会,不喜勿喷!
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