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音乐方块游戏介绍(这款04年的音乐解谜游戏你玩过吗)

mxj 发布:2023-10-21 17:42:33 106


2004:音乐广场

音乐广场是由小川哲也水口主导的Q娱乐开发的音乐益智游戏,也是小川哲也水口的代表作之一。总的来说,这是一款俄罗斯方块和音乐游戏的结合,特别注重迷幻氛围的视听元素的结合。和俄罗斯方块一样,玩家需要旋转移动由两种颜色组成的2 × 2的方块,放入同一种颜色中,这样当移动的时间轴穿过它们时,就可以达到消除的效果。如果累积的方块超过顶部,游戏将结束。

游戏最初的灵感来自于PSP机本身:虽然现在很少有人想象用游戏设备播放音乐,但在当时它确实是为数不多的带耳机插孔的掌机。水口认为PSP是一款交互式随身听,于是想到结合视听功能为其制作一款音乐益智游戏,并希望这款游戏能吸引休闲玩家。水口打算用音乐元素制作俄罗斯方块,但由于版权等原因,不能用俄罗斯方块的标题,而是用 Lumines 的概念来代替。小川哲也水口的这个愿望也在他的“新作”俄罗斯方块效果中实现了。所谓俄罗斯方块效应,是指长时间集中注意力后,在意识、精神、梦境中重现某项活动(如电子游戏)场景的症状。这似乎是水口哲也能玩好的一个概念。

音乐广场推出后,不断有新版本发布,现在已经基本覆盖所有平台,甚至 任天堂Switch 也迎来了加强版。虽然水口认为它们对应的是不同的目标,比如针对不同平台的原创曲目和氛围设计,但这种做法还是引起了玩家的非议。即便如此,音乐盒仍然在世界各地广受欢迎。


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