dota熊猫酒仙出装攻略(Dota2酒仙技能招式教学)
mxj 发布:2023-10-21 18:07:33 84
DOTA2英雄入门指南系列第二部,想好了,还是先拓宽道路吧。IG在TI2中为肖恩赢得了第一个不朽之盾。在与LGD的战斗中,搞笑熊猫酒仙。YYF首先获得了不朽之盾。在没有大招的情况下,他用三条命在自己的高地上为队友争取时间并最终守住了高地上,干掉了对手卡尔、沙王和Lasik。最后用世界第一可爱的430带领队伍推回敌人高地,完成三命救世主的成就!
好了,我舔过了。现在来说说酒仙(熊猫,大熊猫)的具体技能介绍,定位,装载。
技能介绍
一技能:雷霆一击(步)
这是酒仙前期主要的控制和爆发技能,一般是优先技能。英雄级别上有100魔法伤害,25%移动减速,25点攻击减速,AOE射程也是400码(对于一个踩地板的小技能来说真的很大了)。基本上被踩脸的敌人在a上会被酒仙追2-3次,蓝耗不算太高,在DOTA中CD也不是很长。如果出门带几根芒果和路边小店的魔棒,网上基本保证必要时踩。在保证自身安全的情况下,可以在对面近战英雄要补远程卒的时候上去踩人踩部队,既能消耗又能撤退。加上另外两个小技巧,酒仙的混线能力足以让他安全度过对齐期。在对线时抓住对面酱油不在的机会,配合队友经常瘫痪甚至直接击杀没有保命能力的敌方状态。
第二技能:醉雾(敬酒,酒雾)
这个敬酒的技能可以说是酒仙在线时期的神奇技能之一,虽然一般来说前期只需要一点点。但是25秒的蓝耗和11秒的CD可以让对面的兄弟在4.5秒内挂一层70%的盲debuff。是的,放慢动作的效果不重要,重要的是失明!升级技能等级只能减少2点CD时间,性价比真的一般,所以建议只加一级,其他技能再补(有时候为了恶心我会多加一级)。
上线的时候看到对面的大哥需要补刀。我上去敬他一杯,然后骑在他脸上补兵。如果条件允许,再踩他一脚,给他致命一击不是很好吗?即使孟新的补刀基本功不够扎实,对面70%的致盲debuff也只能和哈比神GG。
不过最近很多Major的队伍开始用熊猫打酱油,我也没怎么关注职业选手是否主要踩副和敬酒。如果你点击被动第一关就开始加酒雾,站在对面兄弟的角度想想就能感觉到一股寒意。
三技能:醉拳(被动技能)
酒仙的另一个爆发前+生存技能。等到内置CD没有攻击结束,你可以看到你身上的火焰效果如上图所示(截图效果没有游戏的动态效果明显),然后下一次对非建造单位的普通攻击就会触发当前等级的醉酒暴击。如果你没有被攻击过,看了内置CD,会有一些细微的残影,那么任何单位的下一次普通攻击(敌机之前)都会被规避。还有不读内置CD触发暴击和闪避的被动概率。而且不管多少级的醉拳都有230%的暴击伤害,不用每次去肉搏战都追求读内置CD。酒仙本来就有好身材,再加上两个主动技能的作用。只要赌运气,只要打了暴击,基本上大哥和酱油都会有点过分(不好意思蓝胖尸之王)。稍后,当我谈到天赋树和定位打法时,我会谈到酒仙的另一种形式的醉拳打法。
这里还有一个细节:
全凭运气。
明确的致命一击
必须闪避
必须闪避和暴击
终极技能(分身三酒仙三熊猫兄弟):元素分离
看到这个技能的时候,我的心有点碎。一般我对主人公的身手只用了2000字,酒仙可能会写几百字的大招。。。(别问了,卡尔一定是最后一个话题)
当酒仙长大后,它将成为一只拥有三种不同元素(土、风、火)的熊猫。每只熊猫都有自己不同的特点和技能。三元素熊猫我们以后再说。现在来说说开大招时本体的一些细节。
初二、初三阶段患者酒仙,换药时会有非常明显的手部动作(举手喊:“三个酒仙!””)酒仙在这个过程中并不是不可战胜的,他经常被反应快的敌人打断。比如卡尔在急速冷却的时候可以用快捷键跳舞(一个没有天赋的技师,好像不能完全打断)。如果我记错了,请指正。毕竟,我已经很久没有玩过酒仙了,我还没有准备好打开它的时候上发条)。所以跳进去的时候要根据情况判断是否先踩再开,开不开就别死(孟新人经常因为贪脚输出被抓被锤死)。
但是当大招施展到这个阶段(酒仙逐渐变空,三只熊猫跳出来),酒仙就进入无敌状态了。如果你一百岁了,刚好对面的lina或者lion想阻止你开放。如果能成功大招避免伤害,完成反杀,记得去迟小超或者西溪鱼争取50人民币的选秀。
酒仙会在分离后消失,而你的F1会变成控制3只熊猫。一般默认是地球熊猫当队长(可以用技能)。如果不换键(图中我一直用的是随时打技能),按TAB键切换到队伍中的下一个单位。如果听不懂,可以试试模式(斧王岛),多练习。建议在试玩模式中根据个人习惯提前组建三只熊猫,这样就不需要每次玩酒仙都要组建特殊的阵型。
如果你制作了荣华、宝石、祭祀等被动效果的道具(后面没有装备栏,所以不能使用主动道具、冰眼等被动效果),相关装备的被动效果会默认出现在地球熊猫上。如果地球熊猫被杀死,效果将转移到风熊猫,如果风熊猫被杀死,将转移到火熊猫。同样,如果酒仙的大招结束,本体也会按照土、风、火的顺序出现在相应的位置。如果三兄弟都被杀了,本体也会被杀(死)。所以在大招结束的时候,赶紧把身体所在的头像拉到安全的地方,保证变身恢复后不会陷入火海(如果想出现在人群中踩上去也是可以的)。
由于酒仙技能的特殊性,我们先提前说说酒仙的A杖(A-halim的魔法杖)的效果。
细心的玩家应该注意到了,在上面的阵型图中,大地熊猫的技能栏里有一个灰色的雷霆图标。如果酒仙得到一个A-stick,三只不同的熊猫将继承酒仙的三小技能,技能水平和效果与原版相同。
现在可以说说这三只二重身熊猫了,让我想多码几百字。
土元素(原生熊猫)
地球熊猫是三只熊猫兄弟中最肉,最不动的,但也是正常情况下操作频率最高的一只。因为它有一个只需要5秒CD并且是定向眩晕的扔巨石技能,800码内的非建筑单位有2秒,可以说是控点技能。
第二技能被动技能免疫(不吃大隐刀)为他提供了魔法免疫,加上本身的立体属性,如果你不是太深,基本很难第一时间被敌人的物理核心抓住。
三个技能碾压打击其实效果不如前两个技能,只能说是锦上添花,提高原生熊猫拆塔能力。这里就不解释了,看看技能描述就明白了。
一根杖后,你拥有了本体的雷霆一击技能(等级和本体一样,效果一样。会一次性消耗两个地方的法力,但是CD比较长,所以法力足够。)
风元素(风熊猫)
风熊猫是三只熊猫中唯一的远程熊猫。它的主要作用是留人,驱散,追逐,救人(当另外两个逃不掉的时候),也是一个脆皮。
一个技能驱散魔法是大规模驱散效果,对普通单位没有伤害,但是可以对所有召唤师(替身也是召唤师)造成1000点伤害。你可以把大部分BUFF放在敌人身上,把大部分debuff放在队友身上。注意这个技能对无敌有效。我们看到的最常见的无敌就是EUL杖,然后就是风熊猫三技能吹(卡尔那个也应该算吧?)。你用三个技能炸掉敌人后,如果你想在你想要的时间掉他,你可以把这个技能用在他身上(预留举手的时间),把他放倒。这样可以和很多英雄合作,比赛中最常见的应该就是接住米拉娜的箭。
第二技能龙卷风可以吹600码内指定的敌方非建筑单位,使其在空内无敌6秒,CD只有8秒。这听起来像是EUL魔杖的加强版,但它在落地后没有风魔杖的50伤害,所以如果它一开始没有受到伤害,敌人可以在落地后立即跳开。而且因为吹的时间是6秒,和其他同类型技能形成的肌肉记忆差别太大,所以经常导致接技能失败。这时候就需要和队友沟通了。当你的队友准备好了,用一个技能驱散龙卷风效果,在队友抛出技能的瞬间放下目标敌人,你就可以完成无缝操控。当然,如果你觉得可能对你来说太难了,可以在没有把握的情况下直接炸掉对方阵营中的关键人物,这样会导致对方在团战中损失一人,持续6秒。如果被炸飞的人落地后2秒内未能离开你的技能范围或发展出BKB等技能,你可以再次炸飞他,让他在天上好好干。
三技能风走可以看作是一把自带的小隐刀,追的时候可以打开修复伤害,逃的时候可以隐身加速。团战中,还可以驾驶风熊猫接近风走中的主敌,然后让他在天空中OB。其实我觉得没有什么可以介绍这个技能的。都是Yonero演的。
一团酒雾,身在杖后
火元素(火熊猫)
火熊猫是三只熊猫中最脆弱的,但它有自己550(移动速度上限)的基础移动速度和最高165的基础攻击力,所以它的机动性和追击能力是最强的。并且只有一个被动技能——永久牺牲,所以这个分身也是三只熊猫的主要输出。使用时,只需“拱”出想要杀死的敌人,配合A杖,就可以继承原来的醉拳被动,往往可以配合大地的控制技能产生足够的输出。
天赋树
一般情况下,我打三号位的时候,酒仙是满点右侧天赋(20级天赋看情况)。我来做个简单的天赋分析。
10级天赋:酒仙有足够的资源,并且因为第三的位置而有更高的等级。对+200生命的需求以自己的身体来说不是很高,但是+30的攻击力配合醉拳的暴击。可以大大提高农场的效率和产出能力,所以我个人推荐右侧。
15级天赋:经过斧王岛测试(理解老人偶尔会云一些细节),熊猫二重身不继承本体魔抗。所以作为一般情况下,靠大招打团,缺乏本体形态硬控的酒仙来说,+3秒雷击确实厉害。
20级天赋:如果你不玩本体流酒仙或者对面输出不高,也可以点击左边。遇到对面发育良好的PA请一定要点击右边,否则经常会出现全家被刀杀的情况。。。
25级天赋:请学习非野路本体流右侧。学习右侧后,大招CD35秒,持续20秒。这里有个细节:酒仙被分开后会根据自己的魔法恢复速度(生命值也会恢复)来恢复魔法,所以后期酒仙只要有一个耐力装备(本体是什么我早忘了)基本就能做到15秒的大尺寸。我保证,只要有打架,我就大打一场。如果拉的好,我甚至可以在团战中做出很多大招。
还有一种是比较流氓的打法,就是大招的,用冯和霍两兄弟用兵线消耗高地生命值,拿几个队友距离远的ob就不错了(15秒不要被对面抓空开团)。这个套路在一些己方队伍小而优的情况下会让敌人非常头疼。
下面是我在鱼塘局吹小号或者小黑屋队友没有靠谱大哥的时候加的一套本体物理流玩法(15级根据情况加法术抗)。再加上我后面要讲的一套狂战流出装备,后期爆发能力不错(SOLO曾经在对面后期锤过PA)。但毕竟是野路,对农场的效率要求更高。只能在队友可以拖到后期的情况下使用,不建议新手玩家使用。
运输建议
常规装载
外出:
这是一套倾向于放在常规第三位置的衣服。吃完赏金符号,可以早点去商店拉下树枝,买个小魔杖。有人会问,那为什么还要多带一根树枝?因为不管是优势路还是劣势路,我都不建议在前几分钟用快递运送物资装备。如果用快递运送物资或者一些不是很关键的小设备而不询问中间道路,很容易导致自己的单供不被对方压制。所以多拿一根树枝可以在血量消耗的时候直接吃,相当于多拿一棵树吃(记得酱油补充的时候让他给你带装备和补给回线)。
校准周期:
其实我个人不喜欢把魂环当道具,但是请在新手蓝控经验不够的情况下做一个魂环。一般情况下,如果对面的消费能力不是很高,线上压力不是很大,我会直接在小路上买个魔瓶或者小魔杖(不出魔杖的主要原因是尽量不要用鸡,可以的话可以尽早出魔杖)。现在这个版本(7.2更新之前)因为天鹰戒指被剪了但是还好用,所以我会偶尔做一个天鹰玩玩。不过现在祭祀少了,所以还是推荐魂戒。因为魂戒不仅可以瞬间回复魔法,更重要的是可以+2点回复生命。再加上酒仙自带的身体板和魔杖,足以保证在线期间的在线补给。
千万不要让魂环和天鹰出去!他们对酒仙最大的作用是耐力,一个就够了!不要在小事上花太多钱!
相比于相位鞋,我个人认为腿套的属性更适合酒仙。自带减速效果和暴击,对移动速度和攻击力的要求其实没那么迫切。当然,如果你追求暴击的终极输出或者不喜欢砍腿,也没有太大问题。
中期核心设备:
是的,跳刀是酒仙的核心装备。作为一个一手团队英雄,跳刀是切的首选(不要做隐刀,真的很蠢),这也是我强调不要做太多让你跳刀晚的小棋子的原因。就算你在线流畅,请先把跳刀做好!
不是不能打鼓,只是很慢,没有过去那么强,所以不推荐。
说到这里,我要为广大初来乍到,自认为是个体老兵的朋友们纠正一个错误的认识:
团队之手——迈达斯之手(巨蟹座之手,黄金之手)
我必须站出来给大家讲讲这个设备!!!这是一件补经验的装备!不是刷钱设备!2150钱是分不开的!只提供30攻速和90秒CD时间!请萌新玩家一定要算一笔账,90秒提供200元,11次(990秒=16.5分钟=错过强期≈GG)拿回自己的钱!这个装备是用来补等级的!作为大哥真的需要那么多成绩吗?!在我看来,只有部分英雄(冰魂、术士等。)对这个装备的等级有非常迫切的需求,版本节奏偏向后期的,或者作为4号5号位的,在觉得游戏可以推迟到后期,需要在后期脱颖而出的时候,可以考虑有一定的经济基础,有刷钱能力,有足够的大局观,有足够的技能来弥补16.5分钟后的等级和经济。
所以如果你作为大哥或者节奏点,只想为自己高兴,如果你出了这么一件装备,队友节奏崩了,最后输了,请一定要接受。
当然,如果你真的想刷,想玩个人英雄,想按照自己的节奏参加团战,请一定要选择夜叉,而不是恶手。
同样的价格,提供的属性可以提高刷钱的效率,而且金手不知道刷了多少条街,还能提供一定的战斗能力,而且还可以在后面变成双刀或者双体,不用先打狂战斧。如果你用的英雄和你需要的位置是双玩家或者双刀,请用魔女而不是金手刷钱!当然,像PA和大剑师这样的人也可以先狂战,根据自己对局势的判断,英雄的理解和个人的能力。
好了,言归正传。让我们继续谈论酒仙的后期装备。
后加载:
如果你前期足够流畅让局面很大,跳完可以直接发光,但是如果情况比较着急,请确保先给BKB,再判断是否需要发光。不需要的话生产莲花和冰甲,最后补羊刀。请一定要把魔杖留在莲花之前,因为酒仙真的很缺蓝,很多时候你只需要一根魔杖就可以大招了。如果不是真的需要羊刀,可以把BKB或者姚辉换成龙心,看阵容和情况。
最后是三号传统酒仙根据情况和队伍需要推荐的一些装备:
为什么不推荐一个主流行头的工作人员?因为,老实说,员工A并没有像预期的那样提高酒仙。如果不能熟练操作头像的技能,还是不用,性价比不如其他光环团队。
接下来我要给大家讲一套酒仙(纯属娱乐,绝对不推荐新手和高端局)。必须是在你有绝对优势或者绝对能把你拖出大山的时候。
出去安装
出去和三号位同时配线,但是魔棒产生后需要补刀斧提高农场和转狂效率,再加一个后5增加混线能力。
中期
因为是一号位,所以可以先疯掉提高刷钱效率,再补跳刀保证中期团战的切割能力(不跳刀还想上A吗?)。然后做个夜叉继续刷!
后期
如果对面的大哥是PA或者有蝴蝶一样的躲避服,可以在野战后期卖个金箍棒,装备满了记得吃个银月。因为酒仙的分身斧也继承了醉拳暴击,是核心输出设备。
因为这套装备只是一种纯粹的休闲玩法,能操控的朋友也一定对游戏有所了解,这里就不解释了。也欢迎大家留言或者微博私信,和我一起探讨酒仙的这种穿衣方式。
英雄定位:团战,先手,控制,耐久力。
大多数情况下,酒仙在团队中的作用是先在前排插队,在团战中骚扰或杀死当地后排。因为爆发输出不是很高(持续输出真的不低),所以可以算是团战中的“搅拌棒”。给你大哥或者救援点和群控点炸OB没问题。扔块石头打断技能施放。有的熊猫追着对面打酱油弄得出口不出去什么的。记得找个好时机插话。如果你没有绝对的把握可以一脚踩到底,大招,可以踩。如果不确定,请直接跳过去打开。优先目标是控制C位,打断技能,骚扰酱油脆皮,因为很多C位在装备基础足够的情况下,完全有能力轻松干掉霍峰熊猫。
对齐期间,主要是踩地板,第二步要看被动还是酒精雾。一定要用更多的酒雾骚扰对面的哥哥。有被动CD的时候,可以根据情况做一套消费。但是优势没有积累的时候不要骑脸。与斧王不同,酒仙的线上压制主要体现在补刀压制上。不要想着用肉搏战来和对面交换消耗。否则不仅不能碾压对面的英雄,自己的补给也完了,兵线也乱了,还会影响到自己后续的忙线。很多时候打酱油不需要回家的时候,买了装备却不方便用鸡运物资,真的想死。如果这个时候你是一个羽翼丰满的酒仙,他上去用半条命杀,其实是要赔钱的。而如果你把劣质路作为第三个位置,完成状态,补给就跟不上了。等他起死回生,更新了装备,情况可能就不一样了。
说实话,酒仙并不是一个推荐新玩家使用它的英雄。所有的操作,切入时机,包括劣质路的对线技巧都是通过经验积累的。但正如我在第一篇攻略中所说,想玩DOTA2这种硬核游戏,一定不要害怕尝试。只要努力,多练,没有练不出来的英雄。我们都来自新时代,所以不要因为害怕而放弃努力学习。多看多学是提升自己最快的方法。看天梯顶分局第一视角,但不要像公式一样背技能和加载,因为DOTA中加载点的优劣,总是装备、技能、技能的束缚带来的。
我将根据NGA老朋友的评论继续改进策略。也希望老玩家可以通过微博私信(@ viiiipper)给我更多的意见,让我给新手做更多更详细的攻略。众所周知,DOTA2这个游戏,尤其是肖恩DOTA,确实需要新鲜血液。作为一个入坑十年的老人,希望大家能善待新人,不要因为25分而放弃孟新的信念和坚持。我吹小号玩娱乐局的时候,也尝试过语音讲解,教新手怎么打扮。我赢了大家都很开心,我输了也回来了。就像海涛在视频开头会说的那样:“和谐的游戏,优质的DOTA。净化DOTA环境,从我做起。”
老冯
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