DNF 男漫游加点解析(DNF 男漫游技能形态讲解 )
mxj 发布:2023-10-22 01:37:34 114
专业改版分析
1。数值变化
整体强化幅度在9%左右,与本次8.9职业平衡的平均水平相同。
数值平衡技能加强了,但是漫游的核心技能,比如多次射击,随机射击,只加强了5%,低于平均水平。
2。形态变化
[/br]
-改变物理暴击率的相关函数。
改变前:对有死亡印记的目标增加物理暴击率。
即使被标记的敌人从场上消失,效果也会持续一定时间(60S)。
改动:当你有当场死亡印记的敌人时,增加你的物理暴击率。
改变死亡印记的持续时间(60秒→无限)
[改版回顾]
本质上没有什么变化,包括实际的游戏体验。
这个改动更方便新手玩家理解,蚊子腿优化。
死亡突击(护石内容,不包括技能本身)
[修改内容]
[修改回顾]
漫游守卫石的位置比较紧,守卫石本身在一次死亡突袭中受伤较好,修改后外形尚可,但优先级还是略低于多拍和乱拍。
疾风(石头保护内容,不包括技能本身)
[改版回顾][/S2/]
疾风本身的主要问题是发现敌人相对困难,没有针对Y轴的能力。优化后,技能本身并没有很大的提升。
除了音效和动作,技能是否整体加速,要看和当前版本带石头守卫的整体输出时间对比。有石护的射击回合都是改版前后的三轮。
个人感受和总结
由于漫游枪手的操作要求相对较高,在整个110版本中,数据一直保持在一个较好的高度。
这种大规模的强化让漫游一直保持在比较好的水平,至于技能优化,就显得有点单薄了。
被动感本身就能引发整个过程。没有实质性的优化,优化后就不要考虑死亡突袭了。笔者认为漫游中多拍双鹰机动的问题过于依赖石头保护,需要多加注意。
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