奥特曼格斗进化3卡顿怎么调(奥特曼格斗3调流畅设置方法)
mxj 发布:2023-10-22 01:52:34 61
奥特曼格斗进化3电脑版是BANPRESTO制作的格斗游戏。游戏可以在电脑上完美运行,兼容性强。无论是win7、win10还是winxp系统都可以很好的启动。同时,这也是奥特曼格斗进化系列的第三部作品,游戏中的主角自然都是曾经出镜率很高或者打倒过奥特曼的奥特曼和怪兽。画面随着玩家的操作在2D和3D之间切换,普通攻击伤害很低,无论怪物还是奥特曼。战斗主要靠把敌人打到僵硬或者眩晕的状态,然后按照画面出现的情况顺序按键释放各种伤害非常高的技能。此外,奥特曼格斗进化3游戏中还将有超过37个角色供玩家选择,包括佐菲、第一代奥特曼、赛文奥特曼、杰克奥特曼、伊索奥特曼、泰罗奥特曼、利奥奥特曼、阿斯特拉奥特曼、艾迪奥特曼、迪迦奥特曼、达纳奥特曼、盖亚奥特曼、阿古鲁奥特曼、高斯奥特曼、贾斯蒂斯奥特曼等而且游戏还包括很多模式,奥托模式、战斗模式、战斗模式、双打模式、杀手装备模式、练习模式、教学模式、欣赏模式、重播模式等。其中奥托模式在游戏开始时共有10个关卡,达到一定条件后会增加新的关卡和角色。每一关都和原著大致相同,囊括了每一部作品中所有经典的战斗场景。对于熟悉整个系列的粉丝来说,玩起来很有乐趣。下载:
http://www.ddooo.com/softdown/207256.htm.
游戏功能
玩家将在游戏中扮演奥特曼,与宇宙中的各种怪物战斗。大量的奥托战士和怪物将会登场一起战斗。玩家还可以解锁不同的角色进行战斗,收集角色享受刺激的战斗和比赛。他们有故事模式、怪物混乱模式、大毁灭模式等模式,在游戏中重温奥特曼大战童年时期怪物的经典情节。
奥特曼格斗进化3赛文技能介绍及应用经验
在3pc版奥特曼格斗进化中,赛文奥特曼是一个非常典型的高速度、高攻击、防守差的角色。类型和Zoffi哥差不多。新手刚接触的时候比较容易上手。衍生技能:赛文一般的进攻手段基本属于高速压制,前快拳□,普通五次连环拳,下前下后□等各种拳技都可以很好的诠释赛文的高速。普通□能很好的压制NPC的防守反击。前后攻,速度也很快,但是因为他们只攻一次,这两个技能更倾向于抓住机会偷袭,而不是作为主攻技能。当然,赛文速度快是不折不扣的事实,但是赛文最大的缺点之一就是攻击距离短(俗称短臂)。所以这就严重影响了赛文面对可以进行远程攻击的对手时的进攻节奏。因为赛文打不到对方,对方可以反过来用硬直压制赛文。所以赛文在进攻的时候要多做近攻,近攻赛文的优势非常大。远的时候可以利用其他技能(后面会提到)。最后跑□配合前面□和普通□,跑□的幅度相对更理想,但有明显的准备动作...
德尔塔式衍生术:一般考虑赛文的重击,普通德尔塔,前德尔塔,后德尔塔都是用头镖砍。这三个技能的反判比较严格,如果没有反判,技能使用后的刚性很长,会导致对方控制局面,一般不建议使用。其他衍生技术都是各种腿攻,下三角有击倒效果,后三角攻击后也能退一点。一旦不成功,就不会被对方掌握,不防的话还是很难隐藏的。这里是两个连续的移动,第一个是□□△的伪移动(其实这个只能说是合作,因为第三个△可以防),第二个是最后一个□△。这个对手不可防。这两个连续笔画的最后△很容易做出反判断(不是100%)。有兴趣的话,还是可以试试的。X级衍生技能:赛文强大的火力其实在投掷技能上,因为X可以和前者、普通等技能打出完美的组合(虽然在某些情况下因为手臂短打不过对手)而在投掷技能上X是最厉害的。Xx的失血量基本是其他角色的1.5倍甚至2倍。输出上,塞文可以更多的利用投掷。○类衍生技术:普通○和跑步○都很实用。普通○判断很好,只是速度慢了点。跑步○速度极快,比普通差一点,但也很好。对方眩晕值满了跑的命中率还是挺高的。空中基:赛文的跳跃高度和第一代左飞一样高,□ in 空和第一代左飞一样,更实用。空 △不推荐,真的不行。空○中的快踢也适用于第一代左飞,也比较好用。防守反击:赛文防守反击还是不错的,而且反击的速度很快,反击△看着对手头镖,伤害一般但是击倒效果还是很好的。但相对来说,命中率略低。防反○跟跑一样○,即使对手对眩晕值不满,打中对手的成功率还是很大的!
辅助技能:有两个辅助技能。眼辅光速很快,伤害不怎么样,但是牵制效果很好,也能弥补赛文射程的不足。只是蹲着很容易避免。握手灯(也叫指关节灯)也很理想,这两种辅助技术可以来回切换。当对手蹲下时,他摇着灯站起来,他看着灯。真的是令人头痛!必杀技:赛文的必杀技丝毫不逊于他的两个兄弟,不仅技能丰富,威力极佳,还拥有A级头镖和S级奥托冲撞战术,都是不可吸收技能。这让赛文在释放杀戮者的时候放心了很多,不用担心被吸弹。其次,S级星团射线以Severn的出色输出第一次发射相对容易。另外,A级头镖发出后,对手会增加一部分眩晕值,足够再来一个D级大招(吐槽:手里剑之光是B级大招,但是我真的很爱这个招...)评价:攻击:A防御:B速度:S必杀:S总体评价:A。
奥特曼格斗进化3的操作方法
游戏画面从上到下对应:1。Aote模式2。突破模式3。VS模式(双人对战或电脑对战)4。双人怪物大战5。击杀技能装备模式6。练习模式7。教学模式8。欣赏模式9。回放模式10。常规设置。模拟器的“向上”按钮是“W”,“向下”按钮是。○是键I,X是键K,R1是键L,L1是键N,R2和L2分别是键O和M,最后,键START是1。
奥特曼格斗进化3电脑版模式介绍
1.ULTRA模式初始游戏共有10个关卡,达到一定条件后会增加新的关卡和角色。每个关卡都和原著中的剧情大致相同,囊括了每部作品中所有经典的战斗场景。对于熟悉整个系列的粉丝来说,玩起来会有一种亲切感。如果是第一次接触奥特曼,这个模式也很有意思。这种模式也常被称为故事模式或剧情模式。2、战斗模式(BATTLE MODE)选择奥特曼或者怪兽连续对战五个对手。初始角色19个(奥特曼10个,怪物9个)。如果你选择奥特曼玩游戏,通关后会有新技能加入(后面详述)。每个角色基本都是前四个人随机的模式,最后一个对手是剧情对手,但是注意:圆盘创造者,加坦捷乌,高斯奥特曼,雷格多不会相遇。
3。在VS模式下,每个角色都是用来战斗的。分为对2P和对CPU。初始可选角色与战斗模式相同。4、双打模式(双打模式)选择两个角色同时打一个敌人(怪物不能选)。要玩这个模式,你必须有两个手柄。5.进入该模式后,可以设置奥特曼和怪兽的击杀技能的关键位置。每个角色选定后,有四种杀手装备方案。简单来说就是把自己喜欢的必杀技调整到自己常用的按键(装备)上,去掉自己不喜欢的、不常用的或者电量少的必杀技。(未装备)每个角色的涅槃都有伤害值,以S为最大,然后是A,以此类推。主杀技能设置在□△X○,小光、位面、变身设置在附加键上(R1、L1、R2、L2)。为了游戏平衡,如果同时装备多个强力击杀技能,伤害值会降低。如果装备有多种击杀技能,你击杀的时候可以选择更广的范围(对手不好判断你的招数),你需要的储存时间短;装备种类少(单个)的话,涅槃伤害值高,但是蓄力时间长。如何装备你的角色的杀手技能取决于你的喜好。
6。练习模式选择你喜欢的角色和场景对着CPU练习。在游戏中按开始键,设置CPU的各种状态。分别是CPU的动作状态(站、蹲、跳、守、攻)、眩晕槽状态(正常、满)、反击状态(开、关)、返回主菜单、重新选择角色。7.教学模式:佐菲教泰勒一些基本的格斗技巧。刚接触这个游戏或者格斗游戏比较吃力的玩家应该先玩这个模式,后面隐藏的斩杀也和这个模式有关。进入后,选择左边的选项开始教学,选择右边的选项返回主菜单。8.查看方式类似于百科词典。在这种模式下,我们可以欣赏游戏中出现的所有角色(包括各队的飞机)、游戏音乐和场景。如果你玩累了,来这里看看是个不错的选择。9、回放模式(REPLAY MODE)会回放玩家在战斗模式下的表现,并对视频数据进行删除和复制。10.选项来设置游戏的基本参数。包括难度,时间,回合数,键位,震动,存储卡管理等等。打完各种隐情别忘了来这里记录。(PS:录音模式可以设置为AUTO自动录音,更方便)。有个小发现:每次进入这里,背景图都不一样。呵呵,如果想有效录音,可以在声音上设置bgm为0,不会有背景音乐。
推荐的硬件配置
【操作系统】Windows XP/Windows Vista/Windows 7【操作环境】DirectX 9.0和10.0【CPU】2 Ghz【显卡、芯片】NVIDIA GeForce 6600【内存】2048 MB【显存】1024 MB【需要存储空】2GB。
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