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三国战纪风云再起赵云连招教学(附赵云基础招式动图演示)

mxj 发布:2023-10-22 18:57:37 67


赵云作为风云再起中最具可玩性的角色,不仅拥有无与伦比的得分能力,更有着最帅的欣赏他的连招。再加上独特的鞭尸能力,更是让他在所有角色中一骑绝尘。可以说,他再打还不如不打。


现在,我们来看一个操作指令:

AAAA+→AA+B↑AA+B↑AAA

这是11连的一个基本操作指令,也是最简单的连招,赵云所有的花式连招都是由此变化而来。熟练掌握这个操作是进一步进阶的基础。本文将详细介绍这一招。


分析:

第十一连由四笔组成,即平A4倍(4击)+三分天下地(2击)+三分天下空(2击)+三分天下空(3击)。就按A4次A键,三分钟按一次A键是需要一定节奏感的。地面风格和空风格的节奏也是不同的,下面会分别介绍。


此招由三个攻击动作组成,分别是接-平刺-下刺。在这三个动作中,需要控制两次按键时间。也就是说,用上挑后,每隔一段时间按一次A平刺,再每隔一段时间按一次A下刺,这叫节奏。


为了后面表达的方便,上推力和平推力之间的间隔称为时间1,下推力和平推力之间的间隔称为时间2。


具体间隔时间可在数据表中找到:


表中红色数据表示时间1,蓝色数据表示时间2,数据的时间单位为一帧。

时间1的有效范围是24-27帧,也就是说,只有在这四帧中按下A键,才能完成空 I和空 II的连接,否则就会终止。


时间2也是一个数据范围,同样只对四帧有效,与时间1相关联。例如,当时间1等于24帧时,必须在时间2中每隔32-35帧按一次A键,才能完成空 II和空 III之间的连接,否则连续笔画会断开。类似地,时间1的25-27帧必须对应于相关的时间2。


对间隔有严格的限制。不能按快也不能按慢,只有在有效范围内才会成功。


把地与地之间的间隔数据分成三份的理论和空是一样的,但是时间2的范围很大。一般在时间1的有效区间内按两次A键,可以直接打出地2和地3,最迟不能超过对应的帧上限。


以上基于理论数据,三分天下操作机会介绍。应用于实战时,需要一定时间的练习。但是,在练习的时候,要学会分析。一招破,要根据数据判断,A按的快还是慢。经过不断的尝试和测试,你最终会找到属于自己的按键手感。为了参考和比较,我想和你分享一些时间转换:

1秒=60帧;0.5秒=30帧;

1秒=1000毫秒;1帧≈16.7毫秒。


操作框显示有专门的显示文件,请联系此号码获取。


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