三国志9最新玩法教程(三国志9五大攻城套路分享)
mxj 发布:2023-11-14 23:56:45 290
玩三国系列游戏往往有固定的套路,求稳的玩家在大多数情况下也很系统,主要是保证基本内政措施的稳定发展,前期不从事任何浪费人和钱的野战基本不会错。
但是三国的er真的会这么听话称霸天下吗?哈哈。这怎么可能呢?不做一些“蛇皮”手术是不可能的,这辈子都不可能。这次我选几个典型案例和大家分享一二,看看大家是否熟悉。
声东击西,佯攻以引诱敌人并包围目标
三国志9历史上有一个有趣的玩法——利用中继点攻城。比如你要攻打一个城市,你直接攻打,敌人就会出城迎敌,其他城市也会来帮忙。但如果目标选在你真正想攻击的空城市或城外的设施,那么中继点就插在真正的目标城市下面。等到自己的部队到达中继点附近,再改变目标攻城。这样一来,城内守军在攻击下坚持不了两天,就算援军来了也赶不上。
坑兵,先致残再俘虏敌方指挥官
如果说三国志9历史上的武将是一把进攻性的剑,那么设施就是这把剑的剑鞘。尤其是一些容易被忽视的设施,比如数组。游戏中的阵法没有设施兵法,耐久度普遍较低。比如攻城的时候,你现在可以在当地领土上建阵,等敌人取阵后再派攻城部队去打阵中的敌人。不仅可以在进攻前赚取大量的伤兵,更重要的是,战斗是一场攻城战,俘虏战俘的概率不是战场上的一点半点。
同样,这一招也适用于港口战。就算宅男不擅长水师的兵法,你也可以先把港口让出来,然后用攻城部队去打,这样既能减少己方部队的损失,又能收获被俘的武将。一举如此,岂不美哉?
殴打+虐待,双管齐下对待野蛮人
在《三国志9》中,与蛮族作战一直是玩家最喜欢的事情之一。但是由于游戏中野蛮人的特殊性,玩家经常会在游戏中途莫名其妙的死亡,或者直接被野蛮人绝地打败,令人头疼。其实对付蛮族有一个简单的办法。先派一两个长蛇部队把蛮族部队引出来,然后用冲车的大部队突袭城市。当城市的耐久度降低到零的时候,即使城内有再多的军队,城市也会被攻破,这样就可以赚到大量的军队。
同时也可以使用辱骂大队。用侮辱的方式降低城内士气,在士气最低落的时候很容易破城。
限一兵一流,一城定天下
很多时候你可以看到游戏中有些玩家喜欢走“单城对天下”的路线,也就是“狼性战术”。比如用汉中做单城防守(汉中是三国志9历史上唯一可以同时刷钱刷粮的地方),每个武将都会带几百人的军队,用兵力的数量来弥补兵力的不足。而且部队越多,各部队发动兵法的综合概率越大。
这种打法的经典例子是从摩鹿港出兵攻打日本,140个武将各带一兵一卒上阵,以50万大军攻占日本城。尤其是幻术和巫术,按百分比杀兵的艺术,一个幻术和巫术就能杀几万个。
但需要注意的是,当军队的总体性格是冷静或者谨慎的时候,兵力不足1500人的时候,就会自行撤退。所以尽量用勇敢或者鲁莽的武将带兵。
群狼战术玩到极致就是所谓的一兵流——也就是每支部队只带1个士兵,通过增加部队数量大幅度增加每天兵法的综合发动概率。比如一支部队每天的兵法发动率可能是10% 那么几十支部队乃至百支的时候,这个概率就会无限接近100%。狼群战术发挥到极致的时候,就是所谓的一兵流——也就是每个单位只带一个兵,通过增加兵力,孙子兵法的综合发动概率大大增加。举个例子,一支军队每天发动孙子兵法的概率可能是10%,那么当有几十甚至几百支军队的时候,这个概率就会无限接近100%。
这样的打法也一直美延续到了现在的三国题材游戏中,在三国战争策略手游《荣耀新三国》中,玩家就能利用创新的“通路机制”,自由规划行军路线,不再是简单的两点一线式进攻方式。同时,若遇到敌方部队在己方城市旁的设计囤兵,也可以通过一兵流诱使敌人出野战部队可以有效地拖延时间,等待援军到来后,一同进行征战。这种打法也延续到了现在的三国题材游戏。在三国战争策略手游荣耀到新三国中,玩家可以利用创新的“准入机制”自由规划行军路线,不再是简单的两点一线进攻。同时,如果设计敌军在己方城市附近囤积兵力,也可以用一股兵流把他们诱出战场,可以有效拖延时间,等待援军到来共同作战。
这样,再强大的敌人,在援军的帮助下,也不过是待宰的羔羊。
当然,像《荣耀新三国》这样三国题材的策略游戏,本身就会出现各种预想不到的情况。虽然也玩过很多同类三国题材游戏,但创新自由规划行军路线的“通路玩法”和原汁原味的三国武将设定,都给游戏带来了不一样的策略性和高度可玩性。当然,一款以三国为题材的策略游戏,比如《荣耀归于新三国》,会有各种突发状况。虽然也有不少类似的三国题材游戏被玩过,但自由规划行军路线的创新“通路玩法”和三国武将的原创设定,给游戏带来了不同的策略和较高的可玩性。
不知道你爱不爱三国,你有没有在游戏中遇到过令人惊艳的“蛇皮”操作?可以在下面留言,一起讨论~
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