暗黑破坏神3法师散件推荐(暗黑3散件魂法获取攻略)
mxj 发布:2023-12-15 17:06:10 93
作者:NGA-伊特拉普
前言
版本奖励
断魂法和万剑归宗(尸枪流)一直是死灵法师快速刷米大小常用的bd。但是在之前的版本中,两个BD都需要堆砌cdr,使用宏来播放效果,对于大多数玩家来说都不是很友好。在2.6.9版本中,死灵法师有四个显著的变化:
一是修改了职业项链鬼面的特效,让血魂二分法产生的分身可以永久停留,使得魂法分身从爆发技能变为常驻技能,不再需要叠加cdr对于血与魂的二分法;
二是职业专属肩膀Lazes的意志,直接附加了基本不用的灵魂灌注和50%减伤的符文,让魂法自由了符文的选择,还有冰弓魂法和血法的变种。
第三,被动技能绝望忠诚(俗称“春哥”)的机制修改,触发时不再消耗仆从,让脆弱的魂法终于可以更容错;
四、光环技能吞噬光环与职业专属装备安魂胸甲的特殊交互,让魂法能量不再需要被狂按吞噬,依赖宏。
以上改动多多少少增强了散魂法的实力,最重要的是让散魂法脱离了对宏的依赖。万剑虽然长得帅,但在新版本中还是依靠宏按技能触发尸枪,所以建议没有宏的玩家用散魂法快速刷。
体验反馈
散魂法成型后小米和低级米的快刷感觉就是不用自己动手,怪物被小弟杀死,怪物的尸体成为新小弟的营养,有一种夺魂者的感觉,快刷很流畅。
但不可否认的是,魂法是一个备件流派,装备的收集难度肯定比其他职业高。从无到有的形成需要大量的时间,而魂法因为坚韧,无法高效利用高密度怪物刷进度,所以冲层能力非常差。所以,入坑需要谨慎。那为什么还有这么多人玩?我个人的理解是死灵法师的松镰2.6.9版本很强,详细的策略可以在【松镰策略】中找到,但是松镰是一个中下水平打便秘的流派,所以想要积累松镰装备的玩家一般需要多次快速刷大小,完成装备收集的目的。废话不多说,下面就为大家带来零件灵魂法的最新攻略解读。
机制
名称来源
魂法派的核心输出是用骷髅法师的技能输出。骷髅法师的技能简单介绍如下:
乍一看是一个普通的技能,但是细心的玩家会发现死灵法师在29级就可以获得这样的符文。
“精神灌注:消耗所有精神,召唤一个强大的仆人。每消耗一点精神力,仆人的伤害就会增加3%。”
这个符文引导玩家通过高精灵堆的上限,在灵堆满的时候可以一次性倒空灵,召唤出强大的骷髅法师。死灵法师在装备毕业(不考虑乔丹)和满buff的情况下可以有660点精神力。使用这个符文,在他精神饱满的时候释放,可以直接给骷髅法师带来(660-40)* 3% = 18600%,也就是18.6倍的伤害。因为在这个符文和后面提到的装备的支持下伤害是非常可观的,所以使用了“骷髅法师-精神灌注”。
其实骷髅师不仅有高质量的注入了神灵的符文,还可以同时拥有多个骷髅师。骷髅大师最多10个,召唤时的伤害是只有一个骷髅大师时的10倍!那么如果能快速招到骷髅法师呢?
StrongBranchAid
首先是职业专属戒指Neroui(俗称灵魂戒指或轮回戒指)的轮回。特效是延长魂法持续时间,每次召唤一个额外的骷髅法师。
其次,死灵法师的主动技能分为血和魂两部分。效果是复制玩家使用的辅助技能。因为骷髅大师恰好是二级技能,在魂环的支持下,玩家每次释放骷髅大师,这个体验都会召唤两个法师,神通也会召唤两个法师,一个技能可以召唤四个法师。
血和血魂的符文选择可以双倍提升灵魂上限,对“灵魂灌注”符文的作用有很大帮助。
综上可以看出,分身技能可以定性提升灵魂技能的数量和伤害,但是分身技能cd长达120秒,只持续15秒,所以需要使用职业专属项链鬼面。这款项链的特效如下:
戴上后,二重身可以永久存在。注意佩戴后不要携带怕镰技能,否则分身将无法复制骷髅法师。
攻击模式
在2.6.9版本之后,肩甲Lazes的意志效果修改为:
因为佩戴时有“亡灵的恩赐”和“灵魂的灌注”的符文,所以在符文选择中可以选择“骷髅弓箭手”或者“生命补给”。虽然骷髅弓箭手可以提供高达25%的近独立攻击速度加成(只和武器的攻击速度叠加,和其他攻击速度相乘计算,简单理解就是高于装备的攻击速度),但是这个符文也会改变骷髅法师的攻击模式。
原来骷髅法师一手左手右手发射轰击波,伤害是以光速到达。携带骷髅弓箭手后,攻击变成射箭,箭还有飞行时间。有可能三个弓箭手一起瞄准一个怪射,但实际上第一箭就能打死怪,后面射的两箭就浪费了。所以快速刷的时候不建议使用骷髅弓箭手符文。还不如用生命补给符文来延长骷髅法师的持续时间。使用生命补给符文时,骷髅法师依然是左右手发射轰击波,伤害达到光速,不会造成伤害和浪费。而且,现在的版本还有一个bug。装备肩膀时,使用生命补给符文召唤骷髅法师不触发10%生命消耗。
值得一提的是,死灵法师的被动“求死”是延长骷髅法师的持续时间25%,而这25%是针对基础持续时间(6秒)计算的。即使使用生命补给符文,其计算方法也不是(6+2)*(1+25%)=10秒而是6 * (1+25%)。尤其是在生命补给(延长2秒)和轮回环(延长4秒)的共同作用下,骷髅头主已经持续了12秒,被动“求死”只能加1.5秒,收益更小。所以在有其他更好选择的情况下,不建议携带被动技能“求死”。
受伤物品
宝石搭配
死灵法师的宝石是增加伤害最重要的组成部分。其实死灵法师也有强化灵魂技能的套装,但是因为套装的伤害只有4000%,没有梦魇宝石的9750%高,所以必须选择梦魇宝石;另外,因为骷髅法师属于仆从,他无条件享受随从宝石的增加,所以随从宝石也是必须的;最后的宝石看你自己的喜好了。打小米,一般都是带着掌柜的好感。打饭的时候可以扛着瞌睡虫或者强者或者小偷甚至是恶灵。
增加伤害道具
首先使用最适合魂法的双手镰刀——勒琳娜的暗影镰刀进行提取。后一句就不用看了。你只需要知道伤害是按照精神力上限增加的。精神力上限越高,暗影镰刀的伤害倍增越高,灌注精神力时的符文伤害也越高。
单手镰刀、轮回镰刀、主武器和骨甲是死灵法师在所有学校都会携带的技能。而且cd短时长长,减4秒的惩罚无关紧要。伤害增加的前提很简单,伤害增加倍数不低。一定要拿来。注意这次伤害增加是快照模式,开骨甲前召唤的魂法不享受伤害增加。
手套tasker和Theo,俗称宠物手,自主提升骷髅大师的攻击速度,从30f提升到21f(每秒2手),理论增益42.86%,从刷速上来说是流畅度。
戒指克里斯平的审判,万能法戒指和机制一章提到的涅槃转世一般佩戴两个精华一个。戒指的特效可以由绝色骨甲、绝色傀儡、死亡等技能触发。
戒指全能法戒,克里斯平的审判,机制一章提到的内瑞转世一般都是戴两个萃取一个。因为死灵法师的技能只有三个元素的伤害循环,所以法戒收入很高。
带带走女巫时间,虽然没有传说中的特效,但是有自己的攻击速度和爆炸伤害,很不错。
增加被动伤害
唯一能算的被动伤害就是灵体。被动提升的40魂上限,可以通过血盈和血魂翻倍,通过暗影镰刀和精神力灌注转化为伤害提升,收益至少27.69%。
函数
通用速度刷
副手不在的时候,魂法没有专门的副手。其实任何一个骷髅大师的暴击和技能伤害的副手都是可以的,但是最好是损失时间,因为追随者用冰伤武器打怪物的时候可以叠加,所以拖慢怪物可以触发一段时间的效果,加速自己。
鞋子斯图尔特的护胫和魂法没有特别的鞋子,但是死灵法师的快刷一般都是带血步的。有了这款血步鞋,持续10秒的100%加速非常厉害。
护腕复仇者护腕可以在吃塔的同时增加怪物密度,加快秘境进度。
头盔王雷欧瑞克的王冠可以镶嵌钻石获得25%的cdr或者紫色宝石增加46%的最大血量。虽然cdr不需要限堆,但是通过一个创业板仓位拿到25%还是挺划算的。
被动绝望忠诚,2.6.9改版后甚至可以带,增加了快速刷的时候魂法的容错。
死灵被动灌注可以通过消耗尸骸来增加移动速度。生产和消耗尸体是魂法派的重要组成部分,增加速度的条件很容易达到。
可选备用
鞋子靴子,特效是走火。看起来没什么用,不是吗?但实际上,魂法很难攻破兵营地图的大门。如果不穿这鞋,只能选择直接在门上召唤骷髅法师。但是如果这个时候你对蓝召唤不满意,那就把充满蓝召唤的强力法师挤出去,那就更痛苦了。你也不会害怕抽/提短靴,走过去门就被烧了。它非常方便,主要功能是破门。
守护圣阿奇吾的战书,可以让魂法在你快速刷的时候突然死亡,这也是精英怪的伤害。如果带上,可以有效减少类似情况,主要作用是防止猝死。
如何回收能量
当魂法进入大小秘境时,默认满蓝。使用一次魂法技能后,召唤4个骷髅法师,持续12秒。为了增加输出,需要在12秒甚至更短的时间内充满一管蓝才能继续召唤,所以快速回蓝是魂法派必须掌握的能力。
被动收割者收割,被杀后返回蓝血。实战中,因为人选择刷的快,所以人死的怪。被动收割者带来大量蓝血,对于改版后选择携带吞噬光环不饱餐的死灵法师来说是最主要的回血手段。
裤子杨老师的黑魔裤,因为骷髅法师可以在移动中释放,在战斗中不需要停止,所以可以看做是增加25%伤害和25%韧性,必须在非傀儡产尸流派(产尸篇提到)中带。
安魂胸甲是最重要的恢复能量的手段。根据对安魂胸甲恢复能量的研究,安魂胸甲在携带吞噬光环时会将人物灵魂的上限判断为200,因此“灵魂过度”的判断在每次吞噬时都会远远高于现实,使得安魂胸甲赋予的3秒恢复能量buff达到每秒482点。如果你想了解更多,你可以点击上面的链接。如果你不想了解,记得带上安魂胸甲。但为了配合安魂胸甲,需要消耗尸体,尸体可以在大小境界的过程中通过杀怪产生。但是在进入大小境界或者怪密度不够的时候,尸体会通过额外的手段产生。这种额外的尸体制作手段不同,也决定了散魂法的不同分支。
死亡篇
木偶生出一具尸体
死手护卫可以让血肉傀儡每秒掉落一具尸体,掉落位置在傀儡下方。进入大小秘域后把木偶转几圈就行了,叠3、4层安魂buff,然后开始技能循环。跟着傀儡很方便,所以镇守手特效不会在城镇启动,所以不能提前折叠,回城的时候安魂buff就破了。
裤子傀儡师的马裤可以在傀儡活着的时候提供30%的减伤,缩短傀儡技能cd。现在傀儡已经被带去生尸了,穿上这条裤子不仅可以加强防御力,还可以减少冰傀儡(冰冻怪3秒)技能的冷却,增加戒指的覆盖范围。
结合以上设备,傀儡尸流的设备提取施工如下:
快刷小米的时候可以携带宝贝石和奖励专属掉落的贪吃戒指,增加了吞噬光环的范围。另外,拾取金币增加护甲的金丝带也直接解决了棘手问题。设备抽取施工如下:
技能符文选取详细如下(因为傀儡生出稳定的尸体,带甲的血步增加防御力):
因为傀儡尸体制作流依靠的是携带指挥傀儡技能和僵硬护手的特效,所以对cdr词缀几乎没有要求。大部分装备需要智力,体力,暴击,爆伤,骷髅法师技能伤害。只要注意可以刷的层数,不存在生存危机,比较适合新手。
死尸
顾名思义,它利用了主动技能领域符文的效果——死灵之地,让魂法在进入大小玄机领域时,直接利用这个技能和吞噬光环快速叠加6层安魂buff,保证每秒提炼482,让魂法的技能循环发挥出来。实际循环打完之后,强大的骷髅法师可以杀死怪物产生尸体来保持吞噬光环。不过寒地毕竟还是有全屏冰冻的控制效果,直接触发第二阶段的击杀效果,同时也为死灵法师规避了被怪物主动攻击的风险。所以在携带死亡技能的时候,cdr一般都是堆起来的,比如拿一条8个cdr没有巫术时间的行者腰带,来提高死亡覆盖率。
被动技能之血的力量,累计损失的生命值包括被怪物打或者技能的血量消耗。目前因为提供符文生命的骷髅法师有一个bug,不耗血,死灵法师只能通过鬼脸抽血和被打失血触发,触发时立刻减少20%*(1-cdr)的冷却时间。
基于以上技能和装备,死亡之地尸流的装备提取施工如下:
技能符文选取详细如下(由于空死亡时间表,尸体不够稳定,所以采取移尸血步增加尸骸):
死尸依靠死冷之地的技能效果产生尸体,对cdr加成要求非常高。骷髅法师除了智力,体力,暴击,爆伤,技能伤害,建议对肩膀,护手,武器,副手,腰带,两个戒指(项链或者元素伤害更重要,所以不给予cdr)。如果设备已满,面板将有63.16%的cdr。持续10秒,覆盖率接近30%。死亡开启后会自动触发第二阶段伤害提升。同时,冰冻怪在攻防两端都优于傀儡尸流。推荐给有一定装备基础的玩家。
详细信息
词缀分析
骷髅法师的智力,暴击,爆炸伤害,物理元素伤害,技能伤害都要用尽。铠甲的体能要看情况。人物血量85-90万比较安全。其他词缀分析如下:
精致精神上限附加:可以在武器和副手的二级附加中洗出来。因为灵灌注符文和暗影镰刀的存在,精致灵上限缀的收入翻倍,20个精致灵等于伤害增加的12%,超过了武器上ed、攻速等主缀的收入。建议主副词缀一定要洗出来,这是一个关键词缀。
捡拾范围缀:即护甲二级缀中的“金币和生命球捡拾范围会被X码扩大”。合适的堆取范围可以增加吞噬光环的吞噬范围,更方便的吞噬尸体和堆叠灵魂buff,属于比较防具优劣时作为重要对比指标的属性。
攻击速度附加:因为面板的攻击速度并不会增加骷髅法师的攻击速度,所以会直接以伤害系数的形式加上骷髅法师的伤害。因此,附加在装备上的攻击速度是有用的。比如宠物手上和戒指上的攻速可以保持,属于不用刻意堆起来但是不用洗掉的属性。
降温贴附:因为爆炸技能“血魂二分法”可以通过佩戴鬼面永久持续,除了死灵地尸流需要降温(cdr)外,其他门派只需要李头上镶嵌的钻石和巅峰的10cdr,基本就够了,属于特定门派的特殊属性。
减耗词缀:减耗只影响魂法基础消耗的40魂能量。比如最初使用全魂能量660时,660-40=620魂能量用于灵魂灌注增加伤害,增加伤害18.6倍;峰值点减少10点后,使用全魂能量660时,660-40*(1-10%)=624魂能量用于灵魂灌注增加伤害,增加伤害18.72倍,边际收益0.645%,不到1%。一个10%降耗词缀的收入低到如果在别处发表可以直接被洗掉 。是你,偷懒减耗的意志,没用。
追随者模板
这里有一个关注者模板,仅供参考。武器是法师的匕首和法师的荆棘。它有自己的冰伤来触发迷失副手的特效。射出的冰冻球可以在不抽出短靴的情况下帮助破门。
游戏体验
第一,进入大小秘境时,开启血魂双分裂,提升灵魂上限。注意这个时候不要玩任何消耗灵魂的技能。在灵魂能量满的情况下,傀儡尸流会围着傀儡转,积累安魂buff(如下图蓝框所示),死灵流开启死灵积累安魂buff。在安魂buff从1到6的过程中,可以在怪堆中使用毒骨甲,在安魂buff有5、6层且满蓝时释放骷髅法师。
第二,由于安魂buff带来的强大回春,基本上第一次释放主骷髅后,2秒左右就会精神饱满,马上第二次释放主骷髅。之后记得在安魂Buff F5-6那层满蓝的时候释放主骷髅。
第三,实战中只需要保持移动,注意安魂buff(图中蓝框)和精神情况(图中红框)。因为大秘境界没有贪吃戒指加成拾取范围,吞噬光环的范围很小,只吞噬15码以内的尸骸,所以必须粘着尸体才能吞噬。所以,看到被魂法杀死的怪物再过去接尸体是最好的节奏。
第四,当你有生命危险时,请服用恐惧药水。回血的时候害怕附近的怪物,打断他们对本体的伤害,也可以触发护符。
5.如果层数太高,以至于魂法无法快速杀死怪物,本体需要承受来自怪物的攻击。由于缺乏韧性和恢复力,很容易被打死。如果双cd被杀后没有变好,灵魂上限低无血无魂,魂法伤害和暗影镰刀增加都低,每次召唤的法师数量只有两个,伤害不足以杀死怪物,很容易继续被杀,陷入无限死亡的循环。所以魂法一般选择怪的人的层数。目前如果我是2w5智能的话,怪的层数(包括秘boss)大概是105层,但是我还是会选择主刷100,保证效率(尸体多)和安全(不猝死)。
六、因为吞噬光环放不下左键,我个人在血与魂里放了左键。记得在键设置里设置强制站立键(默认为shift),同时按强制站立键和左键召唤分身。正常战斗不需要按左键。可以关注一下血与魂的技能栏有没有金盒子。如果有,说明二重身还活着,如果没有,说明你需要再次召唤。
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