Artifact道具装备卡效果大全
mxj 发布:2023-12-15 22:59:07 104
神器的卡有特效,也有一些道具卡和装备卡。魔法卡的效果也很好。那么使用这张卡有什么技巧呢?边肖整理了使用神器各种卡牌的相关技巧,分享给大家。
神器道具装备卡牌效果大全:
I型,装甲卡:
目前只有两张甲卡,非常稀少。
2.石塘班家
卡牌介绍:给英雄装备+1护甲,每回合战斗结束后+1护甲。这张卡和他的外表一样精致。金铁片配红布。这也是一张合适的发育卡,必须装备给能存活最久的英雄。强烈推荐BB猪。以BB猪的技能,开发成型后看起来美得让人不敢相信。那头猪会变成真正的猪,带着金铃,穿着铁布衫。在他看来,总攻就是挠痒痒。一只猪拱一路的必备道具。
主宰头盔
卡牌介绍:给英雄装备+3护甲,控制一个敌方召唤单位,2回合冷却。这个道具很像小黑的抽搐珠宝狂人面具。眼中的浮粒做的很好,红盔流苏有驰骋沙场的大将风范。总的来说是很讨喜的道具。3点护甲对于一个19金币来说很平庸。关键是控制一个敌方召唤单位。同样的老技巧。多厉害就不用说了,如果玩家有一个占优势的头盔在场,如果对手没有对策,就会让对手不爽。
武器卡
4.匕首
卡牌介绍:装备英雄+2攻击。这个类似皮甲,性价比有点低。关键是要占格。好处是所有英雄都能来,不心疼。一把匕首静静地躺在草坪上,一把不知名的匕首。没用的。食之无味弃之可惜。不过前期装备一下还是不错的。
5.守夜人之刃
效果:装备英雄+2次攻击+2次分裂。这把大剑从外观和效果上看很像Swing的大剑。而且他叫守夜人大剑,Swing也是在守夜人军团C位出道的。关键是+2分裂,多攒点钱给一个红权英雄一把大剑。鲁静觉得还是很不错的。七个金币,性价比不错。
6 .基恩火枪
效果:装备英雄+2攻击。对一个单位造成两次伤害。(两轮冷却)火枪手的武器,支持一下。也是带刺刀的枪。好像这是拼刺刀的节奏。效果还是挺扎实扎实的。两个都是7金币,这个装备可以用守夜人之剑做出选择。个人觉得这个装备更适合黑英雄。当一回合爆发战斗时,你可以尽你所能地战斗,提高伤害上限。守夜人更适合红色英雄,站在前排输出,伤害尽可能多的单位。一个是致命伤,一个是血压极限。
7.偷猎者匕首
效果:装备英雄+2攻击,一个敌方英雄死亡获得5金币,一个召唤单位死亡获得1金币。一件发育中的装备,静静地躺在神秘的丛林里,阳光灿烂,树荫下斑驳,很惬意地等待着有缘人来接它。适合发展缓慢的套牌,和对手玩要花钱。玩这种卡牌比计算法术费用和金币费用要好,适合控制比较精细的玩家。
8.红雾锤
效果:装备英雄+2攻击+5攻城。一看就是红雾军团的武器。名字很直白。一把倒置的锤子躺在倒塌的岩石覆盖的城墙根部。也许就在不久前,这是这锤子在红雾中处境的结果,它凶猛而猛烈地攻占了这座城市。这个锤子很适合一些有攻城能力的英雄,比如索拉汗,他好像是红雾军团的一员。用这个锤子结合自身技能摧毁一个防御塔不是太简单的事情。
9.神话之剑
效果:增加佩戴英雄造成的8点伤害和4点攻城伤害。主动技能:在战斗阶段驱散敌人的增益效果,消灭敌人的装备。
非常IMBA的技能,当然也是和最贵的25金币一条直线挂钩的。可以说这一剑有点像火猫对剑,有些想结束这一天。技能虽然需要一轮冷却,但是功能性十足,让对手难以还手。关键是只有一轮冷却,可以频繁释放。
血卡
10 .旅行斗篷
效果:增加装备英雄生命值4点。
鲁静认为这四个血点是最基本的三金币道具,性价比最高。如果前期出了问题,会得到一个旅行者斗篷。毕竟无论如何,任何英雄都是需要血量支撑的。万金油的一个装备。其实很多英雄都不适合进攻或者防守,但是血量是每个英雄都需要的。
11.相位鞋
效果:增加英雄最大血量4点。主动技能:让装备好的英雄换一条路。冷却时间是两轮。
非常强大的技能,可以说是最强的战术技能。鲁静认为在某种程度上,这件装备不会输给25金币的神剑。这个相位鞋相当于刀塔里的TP。TP对于所有DOTAER的重要性不言而喻。可以说这个装备才6金币,应该是以后最受欢迎的装备,甚至是一个。
12 .貂皮斗篷
效果:增加装备英雄8点生命值。
这是目前为止Artifact中最受支持的设备。八分血,七个金币。性价比不错。翻译过来,鹿惊为皮,直译过来就是皮毛。中国人喜欢貂皮大衣,翻译过来就是这样。看起来有点像《火中涅槃》里的披肩纹理。在鹅毛大雪中行走,很有意思。
13.死亡之书
效果:增加装备英雄的最大血量4点,每死一个盟友就给死亡之书充值一点。主动技能:每一个能量点召唤一个僵尸,移除所有能量点。
这本书的感觉有点像骷髅王的暴击,只不过一个是暴击充值,一个是盟友死亡充值。当然这个装备也需要一个能稳稳守住线的英雄来装备。在最后推塔的时候,他会召唤一大波僵尸,轻松带走。非常适合防守反击的阵容,关键时候最强形态的必备神器。
14.阿尔法号角
效果:增加装备英雄最大血量4点。主动技能:召唤一只雷角兽。两轮冷却。
唯一能与神剑平起平坐的装备召唤一张价值8法术的强力召唤卡,雷霆号角之兽。冷却只有两轮,每两轮就有一个雷角兽。如果对手不能反制你的道具,那将是极其痛苦的,阿尔法号角,胜利号角。
15.湮灭球
效果:摧毁一张增益卡。价值10金币的消费卡,不过是骨法自己的技能。可见,在骨法中放一个技能,相当于赚10个金币。这样,骨法简直就是一个移动金库。不要太强。插画有一种敦煌的质感和一种迷幻的西方风情。
16.萨拉夫之盾
效果:装备英雄+2防御。所有单位-2攻击。
萨拉夫兄弟是神的使者中最高的,第一个炽天使,爱和想象的精神,六翼天使。这个价格还是有点高。整体画风还是不错的,一种北欧神话的凝重厚重。2分防守用处不大,效果后面再解释。这个all units应该是指所有敌方单位,相当于一个光环,削弱敌人的进攻和变相防御。打开大天使的翅膀保护我们所有的友军。
电话卡
卡片点评:非常基础的电话卡。红牌的基本属性是优秀。中郎将的向往青铜军,我们终于在神器里看到了指挥官的弟弟们。总的来说还不错,就是血少了点,容易被打死。
2.小咕鲁
卡牌介绍:4次攻击,2血点。
卡片点评:同样需要2法力消耗,但比青铜战士少两点护甲。看这颜色,你应该是红雾军团的成员。当然,这里先说清楚,不要因为只比青铜战士少了两分护甲,就说小咕鲁不如青铜战士。因为红卡和黑卡不能放在同一个层面上比较,因为以后黑卡可能会有各种加成,也不可能说小哼哼会成长为大哼哼。
3.追逐利润的流亡者
卡牌介绍:2点攻击,1点护甲,4点血。
主动技能:花光所有黄金。增加佣兵+X攻击+X生命值,X是黄金消耗的一半。
卡评:属性勉强可以。主动技能不是万能的,适合一些特定的卡组,有一些可以快速发展和节省金币的卡组。有点鸡肋,爆发金币太少,金币太多,不如给英雄买些强力装备。当然,不同的人有不同的看法。好处是可以提供及时的爆发,强行带走对面。
4.不屈的僵尸
2次攻击,2点血量。
效果:不屈的僵尸获得死亡保护。这种效果理解起来令人震惊,避免了致命伤害。都是2粪卡,蓝攻略低,但是效果非常好。这个理解其实比上面两个2费萧冰更肉。
5.沃霍尔烈士
2次攻击,2点血量。死亡效果:友军获得1点攻击和1点血。
点评:绿卡的功能性还是满满的。最通用的两张牌,就像他的名字一样,沃霍尔殉道者,出生即死。沃霍尔实际上意味着豺狼。这家伙长得像RIX,所以看起来RIX是豺狼的后裔。看起来站在插图后面的士兵是古代青铜军队的士兵。死了一千万人,想想也挺了不起的。
6 .地狱熊怪兽
效果:3次攻击,3点HP。熊怪对敌人造成伤害时,减少敌人1点攻击。
点评:比刀塔里的熊还长,更像是来自地狱的肌肉男,只是熊的样子在慢慢磨损。这样的肌肉和血量有点不符。这样的肌肉怪兽最起码要从4点开始。但作为3费卡,其属性略低于其他红卡,但也可能是因为一个被动技能。
7.天汇萧冰
效果:2次攻击,4点生命值。
点评:作为蓝卡,属性低没什么好说的。但是没有任何技能是不行的。而且他是天汇的兵,看起来很酷。他比刀塔里的兵帅不止一档。鲁静明白这张卡可能没有其他三费卡划算,但是很多技能会直接召唤这个小兵,所以你离不开这张卡,还是往好的方面放吧。天汇萧冰可能就是这样一个存在。
8.影子魔鬼的追随者
效果:4点攻击,-2点护甲,4点血。其他友军增加攻击2点,减少护甲2点。
点评:这张卡是暗影恶魔的减甲光环。指出这张牌是一把双刃剑。亡命之徒的玩法,赌一波,不是你死就是我亡。有了特定的爆发,一波流量卡群就能起到奇效。虽然4点血量挺肉的,但是护甲是负值。碰两下就没了,很脆弱。所以指出来就要保护。
9.刺客学徒
效果:3次攻击,2点生命值。为刺客学徒选择一个攻击目标。
点评:这张卡的画风感觉比较写实。也许PA从一个小学徒成长为暗杀大师。作为2费黑卡,属性比较适合。攻击力比较高,技能实用。因为可以选择目标,所以整副牌的容错率完全提升,往往需要给血量低的敌人牌致命一击。
10.忠诚的野兽
效果:3点攻击,1点护甲,3点血。当忠诚兽攻击一个目标时,减少敌方单位1点攻击。
点评:这个还得和地狱男爵比。除了有点护甲,所有属性都一样,连技能都一样。为什么会有这种差异?可以重点看一下盔甲上面A牌的符号,是稀有的象征。通过符号可以发现忠诚兽的稀有度高于地狱男爵,所以加了这个护甲,不过还好完全不相干,说明a卡在稀有度的处理上完全可以接受。
11.瘟疫守卫
效果:3次攻击,1点生命值。在行动前,它对附近的一个随机瘟疫守卫单位造成2点穿刺伤害。
点评:1点血量,不要看,指出来就是消失。但同样的,指出来也意味着高伤害。虽然是3费卡,但是效果很稳定。第一点可以在动作阶段前造成伤害,这两个伤害绝对可以适当打出来。第二,两点伤是穿刺伤,很稳定。这个效果还是很符合刀塔中蛇棍的存在的。血量很低,点两下就没了,但是效果真的是铺天盖地。
12.战争猎犬
僵尸
点评:这两张卡都是一起说的,都是3费卡,属性都很低。没有技能。之所以存在,应该是召唤系统,一些英雄或者物品法术召唤出来的东西。一般来说,玩家不要带这两张卡。但既然存在,还是要做。
14.叛逆的科迪
效果:2次攻击,3点生命。用友军交换科迪。
点评:作为绿卡,基本属性很平庸。但是主动技能很有意思。功能最大,拯救生命所必需的。这个技能是VS的削弱版,但是只能友军使用,所以只能救人。但是科迪的小身体换了就没了。所以要小心。只是一些关键英雄还是很有必要的。
15.野蔷薇墙
效果:8点血。
点评:乍一看,像是一片橘林。效果很直白,就是个肉盾。3费,很实用,万金油卡,任何阵容都可以带一张。性价比还是不错的。
16.军团旗手
效果:0攻击,6点生命值。军团旗手在接近友军时增加4点攻击。
点评:4张飞卡,都是肉盾,只多了一个技能。按照这个效果,鲁静觉得应该是绿色的功能卡,为什么会被归类为红色的卡就有些令人费解了。总体来说性价比比野蔷薇高。4点攻击有点变态,但是只有1费的效果提升了不少。强烈推荐这张卡用于快推流和突发流。
总结:玩家可以自由搭配装备卡和道具卡,一副卡牌可以有两类,根据卡牌的属性来使用更好!
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