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海贼王战国的能力强吗(航海王燃烧意志战国技能解析)

mxj 发布:2023-12-16 00:11:11 77


我先告诉你一个悲伤的消息。这种细菌的先驱全部在220回合中被杀死,给了一堆红狗,野鸡,Ace和Gopp。它几次打破了我的想法。先锋服的这个卡率真的不清楚。所以这张技能图来自其他网友。

角色定位和被动


定位是前排优先,攻防平衡。快速看了下速度,初始速度是89,但是没有速度加成,所以毫无疑问战国是个龟速人物。在目前的版本中,速度的作用还是很重要的。所以战国只能打反手,而且只要你想打反手,就一定要尽力使出来,不然面对有封技的鹰眼还是会很难受。

被动方面分别是:生命值增强(5级)、防御增强、生命值增强(30级)、扩展技能、命中增强、攻击增强。


整体偏向防御,和角色定位一样,取决于相关天赋和技能来决定战国时期的强度上限。

天赋

这里直接看天赋,技能在后面。


战争铁拳:增加若干技能的暴击率和暴击伤害。

从上面的被动来看,战国是没有暴击加成的,所以这里的暴击只能来自天赋和装备。不过好在这个被动提供的暴击不低,战国完全可以走暴击流。


信仰正义:非海军角色伤害增加,自伤减少。

公告中已经明确强调了海军阵营不包括七武海和CP机构,所以这一天奖励当前流行的七武海系统会增加伤害和加成。


智江:每回合与除自己之外血量最低的队友恢复最大生命值的百分比。

简单来说就是战国回血,对方血量最低的队友回血。


海军元帅:战国时期的立体属性提升,同时世界政府和海军阵营的作用提升10%,伤害减免提升10%。

这个BUFF很猛,对世界政府阵营的角色也有效,就是齐武海也吃这个BUFF。再加上女帝的攻击增强BUFF,七武海阵营会得到很多伤害。


巨大:战国韧性提升,技能伤害和从属伤害提升30%。

伤害减免技能和韧性用来降低被暴击的概率。受到的技能伤害和从属伤害会减少,其中30%会用抗性药物改善,这对于受伤的角色来说将是一场噩梦。

特定技能

直接上图了,随便看看。


狂风出拳,造成线性伤害,享受天赋的暴击加成。所以,有可能造成暴击。


重拳出击,敌人单次伤害。还要吃暴击天赋的暴击加成。


风暴,也吃暴击加成,附加状态是破甲。


铁拳制裁和终结技和卡普的终结技差不多,附加的状态是眩晕。


直立伸展技术。它在奥义书面板上。这里直接说延伸技能吧。变身后会获得攻击升级。恢复自身血量,获得1魂玉恢复。

所以6魂玉的终结技能是可以释放的,但是是8魂玉的主动技能,需要关闭后才能直接使用。另外6魂玉的终结技有飞的状态。我之前说了,只能随机换位置,没有其他控制效果。

细菌学

战国整体实力不低,硬伤就是速度太慢,没有速度加成。所以想玩战国的玩家要做好挨打的准备。但是从战国的天赋和被动可以看出,战国的开放程度是很高的。之前,有些球员打甚平,反手,血流相当激烈。


至于战国三将制度的推行,没有质的变化。一个很明显的缺点是,海军系统没有豁免设置,所以一旦被控制,基本上不可能打一两轮反击。所以想玩的话,请尽量带一个。但如果带上罗,整个海军体系就无法形成。

好了,这一轮结束了。感谢阅读。拜拜。



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