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三国志11的特色玩法大盘点!老玩家分享!(游戏高端玩法分享)

mxj 发布:2023-12-18 05:36:17 89


三国志11:玩传统游戏累吗?试试这些另类的玩法。

首先,任命一个军团去征服世界

军团任命制是三国11系中的特色机制。这个系统允许你将你影响下的一些将军和城市委托给一个军队的首脑来管理。这种管理主要涵盖两个方面:内部建设和外部攻击。

三国志11:传统玩法玩烦了?不妨试试这几种另类玩法

人们往往喜欢利用委托兵团从事生产。一个原因可能是他们喜欢靠自己征服世界的快感,另一个原因可能是委托兵团在用来打击敌军的时候实在是拖后腿。

其实你真的不妨一试。君主一个人住在一个城市里,带着一群姐妹和一群应声虫,然后任命剩下的所有城市,让任命的军队自行攻击敌军。

这里面最大的问题其实就是我上面提到的。任命军团进攻会让人焦虑。

然而,它并不是没有解决方案。

首先是军队首长人选的问题。

军人会怕窝,这是自古以来颠扑不破的真理。想要一个军团运作良好,就必须特别重视团长的选拔。

很多玩家有一个误区,认为团长的好属性是第一位的。

其实并不是。

性格和野心,以及友情是第一位的,其次才是属性。

比如很多有刘备影响力的玩家都喜欢让赵云当军队的头来征服世界。

其实你看赵云的这些属性,他的性格只是豪放,并不坏。高友谊的另一个含义是脸皮薄,而不是脸皮厚。野心低,容易以偏概全。

虽然赵云的所有属性都很优秀,但是这么有魅力的绅士,要他做不自然的事情,是不是有点太狠了?

另一方面,董大师则处于另一个极端。

大胆一点,该做的时候就去做。●友情,那是一点面子。野心很大,很有闯劲。

所以董卓虽然属性一般,但绝对是一个非常适合做进攻型领袖的人选。只要你能保证他不会造反。

另一个容易被忽略的牛X人物是魏延和魏文昌。

他绝对是刘备影响下攻军之首的最佳人选,比诸葛亮和《虎将》强多了。

这个产品其实有一些善良,这是最大的缺点。如果善良也低,那就完美了。

但是,魏是一个鲁莽的人物。毕竟他是敢攻长安的人物。我觉得给他一个老师,他就敢打太原了。

你不觉得这个角色攻击力不强吗?

除此之外,委托兵团除了进攻几乎无事可做。

委托兵团有自己独特的作用力计算方法。简而言之,军团可以算是一个独立的力量,虽然还是在你的远程指挥下。

三国志11历史上有很多种指令,大部分都会消耗动作。比如建筑,招聘,公安,外交等等。随着可执行任务的增加,军团的攻击力自然会大大降低,因为行动力是有限的。

所以我们指定的攻击军团一定要满建满兵,最好是满兵。至于钱和食物,那就不用说了。

你说他不会上战场,那你为什么不扒地搜?

而且进攻军团,尽可能只有一两个城市的规模,太多了,容易分散军团的注意力。

所以,当进攻军团打下理想城的基础后,必须进行重组,将新城收归直接管辖,自己手工建造。或者无聊的话可以指定另一个军团自己建。

要保证主攻军团在任何时候都只能进攻,没有其他事情可做,这样才能保证他的攻击性。

第三,挑选足够的有能力的候选人加入军团。

计算机AI真的是弱鸡,因为它部署部队,都是自动编制的。

按照自己的213算法,会配置几个将军带队。

比如我图中这里,一个城市有四个人,自动配置为两个人同时带一队兵。而像太史慈带骑兵,张飞带弓弩手这样的事情也屡见不鲜。

所以在给进攻军团分配将领的时候,一个都不给,最差的就是二三线战士,人员必须充足。这样,我们就尽可能多地部署兵力。

最后,指定的目标必须明确。

例如,这是黄巾军张亮兵团的团的政策、策略和目标。

能进多少城市,检查站口岸无数。你希望张亮和哪一个打?很有可能是东一榔头西一棒子乱咬,结果什么都没拿下来。当然更有可能的是帮你拿下一些没用的口岸关卡,然后在这里相见,最后平白的消耗自己的实力。

尤其是两河流域,口岸检查站多,绝对不要给它这么不可能的任务。你把主人公集结的孙坚部队想象成进攻的军队,你就知道他是怎么死的了。

所以我们在指定进攻军队的时候,一定要明确目标,尽量选择据点少,环境相对简单的地区。比如河北,西北,中原。对于长江流域这样的地区,你自己管可能更好。或者,你可以同时指定两个攻击军团,让他们一起行动。

第二,任命部队协助进攻

除了任命军团,其实中央直属部队也可以任命攻击。基本相当于计算机AI的攻击方式。

比如你选定部队后,直接指向要攻击的目标,然后你指定这支部队进行攻击。

接下来可以采取这样的策略,把大部队全部委派出去,只留下一两个主力在自己的控制之下,其余的就按委派的攻击规则来操作。

然后,你可以体验“你的生活没有受到影响”的快乐。这真的会让你希望你能一个一个地砍掉这些害群之马。

当然,这种“挫折教育”的方法会比你全程精确控制更好玩。但自然,损失会更大。

倒影11的电脑AI预约攻击真的太弱了,比不上信长14的电脑AI预约的智能。当你在信长14任命了前线兵团,然后派了几个主力部队上阵,电脑AI的部队会配合你的进攻,我甚至感觉比自己的控制力还要强。他们的合击战术会让你眼花缭乱。

但是,你不可能精确地控制每一个单元。也许这样更实际。你不妨试试。也挺有意思的。

三国志11高端玩法?

一、双城炒粮大法

很多玩家会一直担心游戏里没钱没饭吃。如果我们仔细观察游戏,会发现不同城市的货币和食物的价格总是变化的,有时会有很大的差价。在这种情况下,我们可以在两个城市之间的货币和粮食贸易中有所作为。为了在两个特定的城市之间形成相对稳定的差价,只能在一个城市建设农田,在另一个城市建设市场,然后在农业城市大量收购粮草,在商业城市出售。

第二,突击走私法

三国志11的地图中有很多人迹罕至的地方。这些地方虽然很偏僻,但还是可以到达的。北方路径连接了几乎所有的北方城市,南方路径连接了几乎所有的南方城市。只要收集到足够的粮草,带上运输队提供后勤保障,就可以派部队走一条崎岖的小路,对远处的敌人进行奇袭远程攻击。用这一招偷袭敌方后方城市非常有效,因为后方防御非常空虚拟,攻下敌方城市不需要太大的力气。

三、火力攻击解决方案

这个游戏中没有比火攻更糟糕的了,11国史中哪种方法能对敌人造成最大的伤害。只要你愿意花时间设置火力陷阱,一个火把就能点燃整个地图。火系攻击不仅伤害高,而且攻击范围广。如果事先在敌人的进攻道路上一个个放置火力陷阱,在敌人到达伏击区后立即点燃,工业火力甚至会让敌人一下子全军覆没。



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