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赛尔号无限自由解析攻略(赛尔号飞王完全体)

mxj 发布:2024-01-15 03:06:09 69


红彩虹仙女凤凰

一、精灵族(735)

735的分配大多中规中矩,仙凤的分配就看怎么搭配了。个人意见是,目前建议攻击盾配高的,或者盾体配中的。限速735肯定是玩不了的。刷盾的目的是防止小精灵被强行带走。另外这个属性的劣势,加上灵魂印记的燃烧,更符合它的精灵定位。

二。Elf属性(火/飞行系统)

克制:单个属性现在都不如,更何况这两个弱的加起来。火王和飞王完全凭借机制支撑起了属性场,所以这个精灵要想脱颖而出,也必须依靠机制。主草系4次,但草系周围基本很少有热峰,约束系数太弱。

被克制:4次克制单属性自然系,现在自然系还没有产生特别叛逆的精神。星帝现在是一个基础门将,天性兼而有之。马兰还是比较常见的,天尊也是其中呆的比较久的一个。无声和圣卡是平民入门的巅峰精灵。对于咸丰来说,打架的门槛还是比较高的。

三。灵魂印记[凤凰]

冯:如果回合开始时任何一方状态异常,则该回合所有技能被抢占+2;回合结束,减少对手所有技能的PP值1点,恢复己方所有技能的PP值1点。如果触发后所有对手技能的PP值都为0,那么他们下一轮使用的所有技能都会消耗掉所有对手的体力(boss无效)

从灵魂印记,大概可以看出精灵们的定位。第一个效果是围绕精灵的变态效果的主要优势,所以精灵玩法基本被锁定。第二个效果是精灵自身的效果,干扰能力强,回PP能力强,加上烧伤的减伤效果,站在场上的能力毋庸置疑。触发补偿效果的计算绑定了对方PP的使用次数,完全是针对精灵王的。

四。Elf技能组分析

火焰燃烧:预制+3;消除对手的回合制效果。如果成功,攻击+2,速度+2;击中后100%灼伤对手。这个小精灵本身的基础效果就挺好的。烧魂印和精灵之站的好处,加上淘汰回合的强化效果,141的攻击对于735的精灵来说不低。

盛放之翎:4回合弹控,3回合受击烧伤异常,未触发补偿所有PP-2,随机2项PP清零。属性也是有着超强消耗效果的一个技能。羽毛状怒放:4轮导弹控制,3轮异常燃烧,不触发所有PP-2补偿,随机2 PP重置。属性也是一个超级消耗效果的技能。

关氏莲花:3属性第一,低身第一1,这也是你不一定要高身的原因。但是你得越过及格线,不然遇到不怕你强化的精灵,下半身很容易直接被粉带走,或者被强化当跳板。不过不得不说这个技能的受益还是蛮强的。先3加强拉第一个系统+2跟150不分速度,红伤输出瞬间完成。

染红的翅膀:必须在;忽视对手的速度和防守能力的强化状态;如果对手不是异常状态,技能威力提升120%;如果对手不是状态异常,他会吸收自己最大体力的1/3。效果简单粗暴,也是核心技能。一、3属性强化+150平推。只要有基础效果就可以直接推,而且这是飞行技能,可以算是基础上的加分项。

仙火焚天破:必中;吸收对方能力提升,如果成功,2回合内对方无法通过自身技能恢复体力;在攻击对手的时候,如果对手处于烧伤状态,那么100%会烧伤对手。

五.向导摘要

本来定位是划水周,主线+支线确实有点划水的意思,但是看在安卡的份上,也就过去了。精灵735实力还可以,对虫王很有针对性。但是小精灵只是二线级别,打完虫王或者站在场上优势明显。但是小精灵的强化+150打法很容易被机盖拦截,粉伤能力明显。


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