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刀塔2玛尔斯怎么玩(DOTA2玛尔斯技能解析)

mxj 发布:2024-01-15 04:16:09 66


美国时间3月5日,战神火星正式加入遗迹温暖,这个更新日期也和很多外国网友的预测一致(英文的Mars和3月5日英文的Mar 5很像)。和之前的新英雄相比,火星最大的特点就是整个英雄从脸到模型都莫名其妙的不一致,所以特别好找。看这鲜红的色调和喜庆的门牙。v社为了让玩家更容易抢到新英雄,可谓煞费苦心。如果小伙伴们还是抢不到,只能说自己“技术不如别人”。


属性面板(这有点快...


技能介绍

战神之矛



火星神话投掷他传说中的战矛,对他击中的每一个敌方单位造成伤害。第一个被击中的敌方英雄将被刺穿并被击退。如果一个英雄被刺穿,碰到一棵树,一个建筑或者一个悬崖,他会被钉死,昏迷。

伤害:100/175/250/325

距离:900/1000/1100/1200

头晕:1.6/2/2.4/2.8

上帝的戒律



火星神话使用他的盾牌粉碎前方的敌人,击退他们,并根据自己的攻击力给予致命一击。有先击败敌机的效果,攻击英雄时基础攻击力提升。

暴击伤害:160%/200%/240%/280%

攻角:140°

距离:500

英雄的攻击加成:25

防护装甲



每当他受到正面或侧面的攻击时,火星神话就用他巨大的盾牌挡住一些伤害。

正面伤害减少:25%/40%/55%/70%

前挡角:140°

侧面伤害减少:12%/20%/27%/35%

侧挡角度:240°

血竞技场



火星神话召唤了一个被灰烬军团的亡灵战士包围的竞技场,他们将阻挡敌人的攻击和移动。竞技场内侧附近的敌方英雄会被战矛攻击、伤害和击退。

持续时间:2007年5月6日

行动范围:550

战矛伤害:150/200/250

排队时间:0.6

天赋树


技能解读

一个技能可以算是和现在流行的捆绑打击有点类似的技能。高手加的话7级用大招至少700+伤害,7级不用任何装备也能达到1000+伤害。

技能命中多个目标时,漩涡和击晕锤可以增加被动触发概率,但击晕锤只会击晕一个目标;代达罗斯的伤口可以同时被暴击;再怎么狂打也没用,还是不要出去了;纯魂之刃可以同时斩蓝;标枪和金箍棒可以同时触发被动穿刺。

三技能只抵抗正面和侧面的物理攻击,而且是物理攻击,不是物理伤害。比如钢背兽的针射造成的伤害无法抵抗。所以火星神话一个英雄怕的不仅仅是魔法输出,还有所有不依靠普攻进行物理输出的英雄。例如:

火星神话对达摩球的恐惧,被动还是Buff:黑鸟的奥术天球(纯伤害),漩涡的连锁闪电(魔法伤害),蝙蝠骑士的粘稠燃料(魔法伤害)。

火星神话克制球或被动:火枪爆头(物理伤害),卓尔游侠弓箭手天赋(物理伤害)。

大招可以看做类似萨尔动能场的技能。它不仅是一种留人和控制的技能,也是一种划分战场和逃跑的好技能。详见以上技巧的演示视频。这个技能也有一些弱点,例如,它对BKB完全无效。

可以获取的技能或物品有:BKB、跳刀、飞鞋、蝙蝠的火焰飞行、梦魇的大招、哈斯卡的献祭、小抛、沙王的挖穿、酒仙的大地分身、里基的闪现突袭、水人的波型、复仇之灵的移位换位、斯拉克的突袭、米拉娜的跳跃、鳞剑士。

不能进出的技能有:伐木机的锯链,凤凰的凤凰冲击,弹簧的钩爪,精灵的羁绊,白牛的暗影冲刺,石鳞剑客的虚张声势;

不能访问的技能或物品包括:原力破碎板、隐藏之刀、人马座A之杖、酒仙的熊熊烈火、马格努斯的巨角碰撞、无视地形的25级复仇刺客、幽灵的幽灵之刃、育母织网。

游戏策略

目前来看,新英雄应该更适合第三个位置,大多数情况下不适合第二个位置。如果想用第二技能输出,建议走减甲路线。牺牲小勋章减护甲。在第二技能脆皮的帮助下会损失一半的血,然后在后面继续攻击。这个装备的另一个好处是弥补了火星神话前期缺蓝的弱点。

如果想用这个英雄做肉盾和控制,建议街对面的大哥选择在全部物理输出的时候,因为三个技能只抵抗正面和侧面的物理攻击。比如大师和军团,这里详细说说大师的无敌斩。

高手在劈砍的时候,看似随意的位置其实很有规律,就是从目标的一边跳到另一边,然后劈砍。如果双方都不操作,无敌斩在火星神话面前会被砍去一半。

那么火星神话和大师有什么办法可以改善这种情况呢?是啊!

在劈砍过程中,点击任意一点,会使高手在劈砍的间隔时间内移动到目标点。虽然速度不快,但是如果他点击了火星神话的正方向,攻击速度也不算太快,那么法师在下一次劈砍之前会移动到火星神话的前面,按照规则,他会跳到火星神话的后面进行下一次劈砍。如此循环往复。但由于无敌大师行动缓慢,如果火星神话没有被大幅减速或指责而坚持前行,大师基本会在火星神话面前被斩首,主动权在火星神话。

用作肉盾和控制时,建议安装为跳刀、祭祀、刃甲、笛子(对面魔法输出高时,笛子更关键,因为火星神话怕魔法输出)、臂章、莲花、天堂、赤土甲等等。个人认为掌握第一技能没有错,因为第一技能可以大大提高你的发展速度,而且第一技能前期的伤害不会低于第二技能,还会有眩晕感。大招的话可以增加更多伤害。大部分情况下不会因为不够稳定而晋升到第三技能。

天赋的感觉更好,看你走哪条路线了。10级天赋,对面魔法输出高,建议20点速度移动,打第二波。对面全是物理输出,可以点8点力量刚好面对;15级,20级,25级天赋,肉盾路线点在左边,输出路线点在右边。

网友神评论

附上朋友@Owl7firefly的技能解读:


当然,朋友们也可以尝试一些“赠送”的风格。这个“给”是个形容词,开心,开心~


记得BKB巫医和巫妖。


你女神的兄弟和父亲:


萨尔:我先来的...


拉比克偷走了火星神话的第二个技能:


图片来源微博@PZH_ElemenTDota2

火星神话的灵感:



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