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时空之门在哪里可以看(dnf时空之门怎么去不了)

mxj 发布:2024-09-24 11:18:27 51


【/S2/】DNF时间/【/k0/】门区地牢改版![/s2/]

格伦之火

地下城布局变化

◆在地图下方增加一条便于通关的路线,优化多次通过通关房间的问题。

◆增加怪物数量,提高经验获取效率。

◆地图十字路线会出现稀有怪物。

巨大的变化

◆丛林精灵更容易在落地后被击杀。

环境变化

◆在地图中间添加一个“燃烧区”房间,房间一侧有火焰拦截。

◆将地图中的“桶”移动到火焰上可以熄灭火焰并对怪物造成伤害,然后可以进入通关快捷方式。

其他变化

◆杀死“疯狂纵火犯”后,“火焰之花”就会掉落。

◆使用“火焰之花”时会照亮周围区域,同时会破坏“黑暗圣战”地图中的“混乱之灵”。

◆移除地图上第二个房间中心的树,并移除森林巫师所在房间的桶形路障。

◆优化只有四个丛林精灵的房间,使其更容易杀死。

◆森林魔术师的攻击形式被更改,自动锁定攻击被更改为直线攻击。

瘟疫的源头

◆直达领主房间的路线疲劳值增加。

◆根据起点的不同,领主所在位置的地图形式以及前往领主房间的路线也会发生相应的变化。

◆骷髅骑士施放技能时会增加准备动作,削弱骷髅骑士的能力。

◆优化怪物的行动模式,优化地图视野,改善无法观察攻击怪物行动的情况。

◆删除地图中心或挡路的头骨部分。

◆修改怪物分布,优化怪物类型。

【/s2/】callert的开头【/S2/】

◆根据不同的通关路线,地图难度会有所变化。路程越短,遇到稀有怪物的几率越高,难度也越高。

◆优化远程怪物的攻击方式,优化怪物的分布和移动速度。

◆在特定房间的中央添加一个“沙根”物体并摧毁它可以防止沙影贝利特年轻时触发沙尘暴的无敌形态。

◆沙根物体会周期性地改变沙尘暴的方向,防止角色进入中央毁灭。

◆稀有怪物小枪手/【/k0/】/【/k0/】移除易所在房间的障碍物以及每个房间中央阻碍行动的砖块。

【/s2/】黑暗圣战【/s2/】

◆增加地图长度,优化怪物数量。

◆当hierophant中的APC数量当场超过2时,将不会出现混乱之灵。

◆混沌之灵的移动速度降低。

◆现在,角色只有在被尼尔瓦斯·格拉西亚施放的岩石攻击击中时才会被杀死,触摸生成的岩石将不再产生杀死效果。

【/s2/】绝密区【/s2/】

◆直达魔王路线疲劳消耗增加,增加分支路线,分支路线的小任务必须完成才能继续。

◆增加一条可以绕过分支的非直达领主房间的路线,可以自由选择。

◆地狱火三头犬的技能发射范围/发射时机/发射提示会更容易识别。

【/s2/】悼念过去【/s2/】

◆展开地图,前往领主房间的路线疲劳值会增加。

◆地图区域优化分为两部分:战斗区域和任务区域。可以在任务区方便地完成任务。

削弱紫雾团,武功,哀娥,禁军士兵。

◆修改怪物进入部分区域后无法离开的问题。

◆缩小部分房间范围,增加怪物分布密度。

现在是冬天

◆稀有怪物的位置发生了变化,通往领主房间的路线的疲劳值增加。

◆斯卡萨年轻时,他吐气的地方会生成冰,触碰后会增加冷空气伤害。

◆改版后,冬天的地图将有两种形式:雪原和建筑。

◆进入雪场入口时,会增加空调和防寒等提示。

◆现在龙蛋将被放置在地图的中心,使其更容易摧毁。

【/s2/】神秘化【/s2/】

◆地图中“倒计时炸弹”的爆炸范围增加,倒计时从之前的5秒调整为2秒。

◆“倒计时炸弹”会出现在整个地图上,炸弹产生的爆炸攻击会对怪物和角色都造成伤害。

【/s2/】增加了触发的地牢时间/【/k0/】裂缝【/s2/】

◆通关期间在/【/k0/】大门区域的地牢中闯荡一定次数后,将有一定几率生成任务NPC。

◆任务NPC出现后,点击“选择其他地下城”可以在地图选择界面看到【时间/【/k0/】裂缝】地图。


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