帝国类战略游戏大全(RTS神作《帝国时代》作品盘点)
mxj 发布:2024-09-29 00:18:31 38
帝国时代游戏是一款历史策略游戏,由Ensemble工作室于1997年开发,由微软游戏工作室发行。随着时间的推移,它已经成为一款深受玩家喜爱的经典游戏。
帝国时代系列是一款具有历史意义的即时战略游戏。前两个游戏的背景从石器时代跨越到古典时代的欧洲和亚洲。其中一部探索了罗马帝国的形成和扩张。后两部电影以中世纪和西班牙征服阿兹特克帝国为背景。接下来的三款游戏探索近代史,以美国殖民和亚洲国家崛起为背景。作为游戏系列的一个分支,神话时代与第一个帝国时代处于同一时代,但它以希腊、古埃及和北欧神话故事为主。
1997年,《帝国时代:古希腊时代》。
首次推出了带有2D图像的游戏,玩家可以选择希腊、埃及或巴比伦帝国来玩游戏。游戏采用了即时战略游戏的基本机制,包括资源管理、城市建设和军事指挥。
《帝国时代》的基本玩法是要求玩家控制一个从狩猎和采集时代到庞大的铁器时代帝国的文明。为了确保胜利,玩家必须收集尽可能多的资源来生产新的单位、建筑和开发更先进的技术。玩家还应该注意资源的存储,因为在游戏过程中不会产生新的资源,也就是说,如果你砍倒了一棵树,它就不会再次出现。玩家可以在12个文明中选择一个进行游戏,每个文明都有不同的属性,例如可以开发的不同技术和可以使用的不同单位。每个文明都有自己独特的技术,因此没有一个文明可以开发所有的技术。
《帝国时代》的主要游戏模式是四个不同时代的演变。从游戏开始的石器时代(中石器时代/旧石器时代)开始,经过工具时代(新石器时代/青铜时代),最后青铜时代发展到铁器时代。随着时代的演变,玩家可以建造更先进的建筑,训练更先进的军事和经济单位,开发更先进的技术,使自己的国家更加强大。游戏最大的特色在于四种不同的单人模式。战役模式由古埃及文明、古希腊文明、巴比伦文明和大和文明四大文明的剧情组成,由一系列改编自历史的剧情连接而成。游戏的第二种模式是随机地图模式(random【/h/】【/h/】map),玩家指定地形、地图大小、胜利模式、资源丰富度和开始时间等参数,游戏将根据这些参数自动生成张全新地图,玩家将据此开始游戏。死亡竞赛模式的大部分规则与随机地图模式类似,但在该模式中,玩家在游戏开始时拥有大量资源(20000单位木材、20000单位食物、10000单位黄金和5000单位石头),因此该模式与随机地图模式不同。场景模式是一种相对自由的游戏模式,玩家可以在其中选择24张预设地图开始游戏。玩家通过场景编辑器设计的地图也是在这种模式下进行的。
2000年,帝国时代2:征服新世界
该版本将游戏场景从古代帝国扩展到欧洲、非洲和美洲。游戏增加了新的文明,包括西班牙、英国和葡萄牙。此外,游戏中还加入了新技术、建筑和武器。
2(帝国时代II是微软开发的即时战略游戏,于1999年9月30日正式发行。该游戏是《帝国时代》系列的第二部作品。它以中世纪为背景,涵盖了欧洲、非洲和亚洲从500年到1500年左右的历史。
玩家可以选择不同的文明,包括西班牙、英国、蒙古、波斯等。每个文明都有自己独特的特点和技能。玩家要在游戏中建立自己的帝国,包括建造城镇、收集资源、建造农场、锻造武器等等。此外,玩家需要建立一支军队,参与战争,并征服其他玩家或计算机控制的对手。游戏中有多种游戏模式可供选择,包括单人游戏、多人游戏、在线游戏等。其中,多人游戏和网络游戏是游戏的亮点之一。玩家可以与其他玩家结成联盟,对抗其他玩家或电脑控制的对手。此外,游戏中还有一些特殊的模式,例如城堡中的血腥战斗,土耳其路障,野外战斗等。这些模式都有其独特的规则和挑战。游戏画面精美,音乐悠扬,让玩家仿佛置身于中世纪世界。同时,游戏还拥有丰富的历史知识,玩家可以通过游戏了解中世纪不同文明的历史、文化和科技发展。游戏中还有一些历史任务,比如拯救约克城和攻占洛林等。这些任务基于真实的历史事件,让玩家更深入地体验中世纪的战争和政治。
2003年,《帝国时代2:征服者加长版》。
这个扩展包增加了新的游戏模式和文明,例如日本、韩国和蒙古。扩展版本还增加了一些新的游戏机制,例如“伟大的战争”和“王朝”模式。
2005年,帝国时代3
这个版本增加了新的游戏机制,例如“家庭”、“殖民地”和“贸易”。游戏的场景设定在欧洲、非洲和美洲,玩家可以选择不同的文明进行游戏。
2006年,《帝国时代3:亚洲王朝加长版》上映。这个扩展包增加了新的游戏模式和文明,例如中国、日本和印度。扩展版还增加了一些新的游戏机制,例如“贸易之路”和“神庙”。
2007年,《帝国时代3:完整版》发行。该版本包含游戏的原始版本和所有扩展包。游戏还增加了新的游戏机制和文明,如荷兰、俄罗斯和普鲁士。
2013年,《帝国时代2:高清版》
该版本将游戏的图像升级为高清,以符合现代游戏的标准。游戏还增加了一些新的游戏机制和文明,例如印度人、波兰人和匈牙利人。
其他衍生版本
《神话时代》的背景是一个童话故事,而不是历史事件,游戏部分与主要系列游戏相同。尽管侧重点不同,《神话时代》通常被视为《帝国时代》系列的一部分。《神话时代的战斗》讲述了亚特兰蒂斯的英雄亚肯多斯寻找他的人民不再支持波塞冬和其他希腊神的原因的故事。微软于2002年10月30日发布了这款游戏,资料片《泰坦》于2003年10月21日发布。泰坦作为一个新的文明加入了亚特兰蒂斯。它的战役比之前的资料片更短,并以阿肯托斯的儿子卡斯特为中心,他被巨人的泰坦欺骗并从塔尔塔洛斯释放了他们。《神话时代》在四个月内卖出了一百多万套。游戏排名网络和Metacritic分别给出了89%的高分。尽管游戏评论对《泰坦》有很好的评价,但它未能在神话时代取得成功。
帝国游戏系列经典的即时战略游戏机制自1997年推出以来,深刻影响了整个游戏行业。随着帝国时代游戏的不断发展和更新,它始终保持着强大的生命力和吸引力,并已成为战略游戏领域的领导者之一。
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