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《杀戮尖塔》BOSS遗物作用机制分享

mxj 发布:2022-04-24 03:15:59 85


103010中,boss遗迹是游戏中比较特殊的存在。在金字塔中,机制是跳过和丢弃卡片,而不是保留它们。铃铛机制是收集其他类型的遗物,诅咒钥匙是让宝箱随机诅咒,范围比较广。

《杀戮尖塔》BOSS遗物作用机制分享

BOSS遗迹的机制共享

 BOSS遗物

金字塔的机制是跳牌弃牌,而不是留牌。所以基础不能触发。另外,金字塔之后,计划结算阶段会直接跳到——。所以,如果你是靠建立计划来建卡组的,请不要走金字塔。平衡和冥想不受影响。

贝尔的机制是获得普通遗迹1个,稀有遗迹1个,稀有遗迹1个。所以你不能把三个鸡蛋凑在一起,但是你可以把队长的袖子和水果的袖子凑在一起。

树皮的作用机制是将药剂*2中的所有数字相加,所以没有数字的药剂不受树皮加成,比如换牌药和烧牌药。

钥匙的诅咒看起来是随机的,就是每个位置的宝箱的诅咒可能不一样。比如第一个宝箱里的诅咒是凡物,所以不打开。下一个宝箱里的诅咒不一定是世俗的。

痛痕的结算时间是抽卡之后,所以带痛痕的第一回合不会抽伤。

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