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艾尔登法环八周目怎么样 封顶难度解析

mxj 发布:2022-04-28 20:45:46 189


和其他灵魂系列一样,埃尔登戒指的难度是由八个周目封顶的。这个游戏的难度系数从第二周开始计算。下面小编给大家带来的是爱尔登戒指的八周目怎么样。让我们看一看。

和其他灵魂系列一样,八周目的难度是封顶的。这个游戏的难度系数从第二周开始计算。很多朋友不知道八周目有多难满足怪物的具体参数。下面小编为大家带来艾尔登法环八周目怎么样.和感兴趣的朋友一起看看吧。

艾尔登法环八周目难度解析

00-1010老头环和其他魂系列一样,都是以八周目的难度封顶。同时也贯彻了一个很多人不太清楚的原则,就是一个周目的特殊原则。很难计算灵魂系列中一个周目的价值,因为一周的计算公式是唯一的。

制作人会把两周节目的所有数值都设为单位1,这样未来的周目就会从两周节目的数据中叠加出来,非常容易计算。

这样做的目的,首先是考虑到周目的一个玩家在战斗力上进步很快。不像周目积分高,收入会低,一个积分高的球员在周目带来的收入会更低。因此,分离周目和其他周目值有利于保持游戏的数值平衡。同时,老贼更愿意给一个周目玩家一些游戏经验。一般玩家的升级增强曲线要高于敌人的数值增强曲线,这样玩家一周后玩到后面会更舒服。

艾尔登法环八周目难度解析

同时,不同的区域会有不同的放大倍数,因为对于同一种敌人,不可能每个敌人都设置自己的专属数据,太耗费人力物力了。所以制作组采用了一刀切的地图放大的简单方法:保持同类敌人的基础值不变,在不同区域对同类敌人增加不同buff,也就是区域特效来提高敌人的数值。

比如在宁姆的格夫,我的区域放大倍数是1.5,所以我的怪是最终值=基本值x1.5而圣树的区域放大倍数是6.8。然后我奇怪的是最终值=基础值x6.8,以此来平衡玩家的玩法难度。这就是我们所说的区域特效的作用。

总的来说,八周目绝对是一个难以晋升的boss,尤其是在圣树镇、天空之城和最终boss的战斗中。

这就是这个策略的全部内容。希望对你的游戏有帮助。更多游戏内容请关注Dangyou.com。让我们下次再见。

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