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世嘉人类怎么快速刷人口军队 详细方法介绍

mxj 发布:2022-05-07 22:53:18 143


人口和军队在游戏中很重要,通过一些修改就可以快速刷出来。那么世嘉人类如何快速刷人口和军队呢?还不知道的玩家来看看边肖带来的详细方法介绍吧。

人口和军队在游戏中很重要,通过一些修改就能很快显露出来。还不知道的世嘉人类怎么快速刷人口军队?玩家来看看边肖带来的详细方法介绍吧。

详细方法介绍

dnspy打开幅度。Mercury.firstpass.dll

在振幅下找到工业类的部门。水星号。模拟包。

找到这个方法,Private Void ProcessOrderBuyoutConstraint(OrderBuyoutConstraint Order)

其中一行是这样的。大帝国。教育部。支付(买断成本);

在括号里,改成这个。大帝国。软件系。支付(定点。零);

具体方法是右键编辑IL指令(因为反编译因为引用外部dll不能再编译,所以我们可以直接做IL省事)

找到这个句子,调用支付:

26 004E callvirt实例无效振幅。mercury . simulation . department of treasury : pay(value type[Amplitude。框架]振幅。定点)

然后寻找它前面的那句话,也就是加载buyoutCost的那句话,应该是ldloc.3,如果不是,就看前面的函数GetBuyoutCost已经保存的位置。应该有一个句子stloc.3和这个LDLOC.3是对立的,应该先存储再读取。

将ldloc.3更改为

25 0049 LDS fld value type[Amplitude。框架]振幅。定点[振幅。框架]振幅。定点:零

即一个名为FixedPoint的静态变量。零装。如果怕出错,就查这个变量,然后查它的引用,找一行read IL指令复制。我就是这么做的。

保存游戏,建造建筑,直接用金币购买,那么金币不会减少,改装成功。

再来一个,解散军队,五倍还人口。结合以上免费金币,可以一轮炸人口/军队。

命名空间幅度。水星。模拟

国防部:机构内部等级部门,可串行化

private void processorderplaveunits(orderplaveunits订单)

这句话

人口=单位。unit definition . populationinstantcostdefinition . constant;

进入IL编辑器,找到这句话。

67 00 cf ldf LD int 32[振幅。水星.数据]振幅。mercury . data . simulation . costs . populationinstantcostdefinition :常量

在之后添加两行。

ldc.i4.5

米尔

所以可以这样。

人口=单位。unit definition . populationinstantcostdefinition . constant * 5;

以上就是今天世嘉人类如何快速刷人口军的全部内容。希望对你有帮助。更多内容请关注Dangyou.com,为您带来最新最全的游戏相关内容。

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