以撒的结合忏悔控制台指令大全 全代码使用方法分享
mxj 发布:2022-05-15 00:40:49 393
艾萨克告白游戏的控制台里有很多命令,很多朋友都想知道所有的命令。接下来,边肖带给你艾萨克的全面忏悔控制台说明书。有兴趣的朋友一起来看看吧。
在艾萨克的告白游戏中,玩家可以通过主机输入各种指令,使用指令可以让玩家在游戏中感觉更加放松。游戏里有很多说明,很多朋友都想知道所有的说明。接下来,边肖将为您带来《以撒的结合忏悔控制台指令.全集》,有兴趣的朋友一起看看吧。
控制台指令大全

成就
用于解锁成就,指令格式为:
成就【成就号】(比如要解锁1号成就,输入成就1)
成就*(一次解锁此档案中的所有成就)
极不建议在周目中使用该命令解锁未手打的成就,大大影响游戏的趣味性。
挑战
用于在游戏中输入挑战,指令格式为:
挑战【挑战号】(比如你想进入挑战34超硬,就进入挑战34。
这个指令输入的挑战与当前的游戏种子无关。每次输入该指令时,种子都会发生变化,其余部分与在归档界面中输入挑战一致。
清楚的
清除当前控制台输入的命令记录。格式是:
Clear(例如,如果您在控制台中输入了许多看起来不舒服的杂七杂八的东西,您可以使用此命令将其清除)
这个命令的历史不是很清楚,但是没有显示出来。按下控制台中的,调出之前的说明。
清除缓存
用于清除游戏缓存,格式为:
清除缓存
能让游戏更流畅?无电感的
清除彩蛋
用来清除打开的鸡蛋种子。指令格式是:
清除彩蛋
注意:当这个命令清除了鸡蛋种子后,当前游戏不会被重置。不能解锁成就的彩蛋种子去掉后,游戏就可以解锁成就了。
小型爵士乐队
用于从不同的道具池中提取道具。指令格式是:
组合[道具池号]。【抽取数量】(比如你想从恶魔之室道具池抽取四个道具,输入combo 3.4。
每个道具池的数量可以通过在控制台输入combo来查看。
复制
用来复制你的前N条指令。指令格式是:
Copy【从倒数第二条开始复制的指令数】(比如我的倒数第一条是A,倒数第二条是B,那么我可以通过键入copy 2来依次复制B和A)
在控制台中按ctrl V粘贴并直接输入复制的指令。
服装测试
用于给出角色的外观道具,指令格式为:
服装测试[给定数量]
这个命令给出的外貌是随机的,获得外貌后角色会变成拿了相应道具后的外貌(比如随机到了硫磺火就会变黑,长出两个角);但是,你得到了外观之后,并没有得到道具和相应的效果。另外,后天获得的外貌不会和原来的外貌冲突,而是会叠加的。
进入costumetest 0会清除正常游戏中包含的道具以及该命令获得的所有道具外观(除了军刀和圣枪,因为它们属于一个特殊的实体)。
诅咒
可能以前是用来诅咒的,现在是无效指令。进入诅咒会显示游戏中的所有指令,但是你无法通过这个指令进行任何有效的操作。
情节阶段屏幕提示
用来播放游戏中的结局动画,包括进入游戏的动画(也就是艾萨克和他妈妈一个人住在小房子里)。指令格式是:
过场动画[动画编号]
玩的时候可以按空格键跳过。播放动画不会结束原游戏,而是暂停,播放后继续。
调试
共有11种调试指令,每种指令都有特定的功能,即:
1:调试:显示所有实体的位置(在实体下面画一个)
debug 2:显示单元格(打开后游戏会被一个个黄色的格子分割)debug 3:无敌(打开后被打不会掉血)
debug 4:超高攻击(打开后将+40点攻击,不受任何倍率影响,也就是说拿了豆浆就是1延迟40攻击)
debug 5:显示当前房间编号(显示于屏幕下方)
debug 6:无效指令,至今没有人知道它的效果
debug 7:显示伤害,打开后不论自己还是敌人掉血都会浮出伤害数值(敌人受伤一点血是dmg 1.00,自己受伤一点血是hurt 1,以此类推)
debug 8:主动无限充能(对一次性主动无效)
debug 9:超高幸运,打开后+40幸运
debug 10:秒杀所有敌人(直接杀死当前房间中的任何敌人以及boss,包括百变怪和凹凸都是秒死,除了羊总的身体会引发假死bug,关闭指令才会死亡)
debug 11:显示单元格编号(与debug 2类似)
再次输入同个指令即可关闭
eggs
使用后将一次性解锁当前存档内的所有彩蛋种子,指令格式为:
eggs
解锁后可在选人界面按Q开启彩蛋种子
giveitem
控制台最关键的功能之一,可给予角色道具,饰品,药丸或卡牌。格式为:
giveitem [道具/饰品名称](仅限道具/饰品)(未打出完整名称给予默认相关物品第一个)(相同名称给予道具优先级高于饰品)
giveitem c[道具编号](c代指道具,同理可改为t(饰品),k(卡牌),p(药丸))
以上指令中giveitem可缩写为g,本指令是唯二可以缩写的指令
ps.输入g *(给予所有物品)将弹出彩蛋:what are you trying to do?
gridspawn
用于生成石头,X石头,活板门等障碍物,指令格式为:
gridspawn [障碍物编号]
在宝箱/黑暗生成原本不应该存在的活板门(进入下层)时,活板门将变为蜘蛛网
goto
用于前往各种各样的房间,分为特殊房间和普通房间两种
特殊房间:goto s.[房间类型].[该类型的其中一种地形](比如我想去有两个道具的宝箱房,则输入goto s.treasure.xx(我忘了是多少))
普通房间:goto d.[房间编号]
通过该指令进入的房间不会显示在地图上,出来后将回到执行指令的房间。通过该指令在恶魔房,宝箱房等看到过的道具将不会再次在该类型房间出现
listcollectibles
用于查看自己目前拥有哪些道具,指令格式为:
listcollectibles
不包括已经扔掉的道具,包括主动道具
macro
有点意义不明的指令,输入后将执行关于变量的一串指令。指令格式为:
macro [变量名称](比如输入macro mom,将执行指令:stage 6(移动到六层),g Bible(给予圣经),g k5(给予皇帝卡),debug 3(无敌),debug 4(超高伤害)
存在意义不明的一条指令...
playsfx
用于播放游戏内的音频文件,指令格式为:
playsfx [音频编号](比如输入playsfx 1将播放获取大蘑菇的音效)
reloadshaders
用于刷新当前游戏内的画面阴影,无明显现象,类似清除缓存,指令格式为:
reloadshaders
remove
唯二可以缩写的指令(缩写为r)之二(另一个是giveitem),格式同giveitem,将giveitem替换为remove,g替换为r即可
repeat
用于重复上一条指令n次,格式为:
repeat [重复次数](比如我想重复g brimstone100次,则输入g brimstone,然后输入repeat 100)
reseed
用于置换本层,使用后将把本种子的这一层替换为任意另外一个种子的同一层,但通往下层后还是本种子的下一层,指令格式为:
reseed
同样意味不明
restart
用于重开,等价于长按R,指令格式为:
restart
seed
用于查看,输入种子。指令格式为:
seed(查看种子)
seed XXXX XXXX(输入种子)(注意这个需要全大写,且第四,第五个中间要加空格)
还是esc和选人界面输种子好用(
spawn
用于生成物品,游戏内能出现的任何东西都可以用spawn(怪,血,钱,火,眼泪,炸弹,钥匙,带底座的道具,饰品,卡牌)和gridspawn(石头,地下室,活板门,蜘蛛网,TNT)生成,指令格式为:spawn [一级分类].[次级分类].[再次级类](比如我要生成放在地上的妈刀,就输入spawn 5.100.114,要生成红心就输入spawn 5.10.1,要生成别的同理)
或:spawn [实体名称](比如我要生成萌死戳可以输入spawn 5.monstro)
很常用的一个指令,具体细分的指令可以自己摸索
stage
用于前往指定的楼层,包括隐藏的13层,指令格式为:
stage [层数].[当前层的变异](比如我想去普通二层,就输入stage 2,想去瘢痕子宫一层,就输入stage 7.2,想去凹凸层就输入stage 9,想去隐藏的13层就输入stage 13)
好用+1
time
用于显示这局游戏当前的游戏时间,指令格式为:
time
(为什么不看屏幕上面的时间呢?
隐藏指令restock
这个指令在控制台内不会显示但可以使用,用于刷新商店道具(等同于炸一下商店roll机)。指令格式为:
restock
可能是加入后想删给忘了?前不久才发现有这个
以上便是以撒的结合忏悔游戏中控制台的指令大全,玩家们可在控制台中输入上文的指令达到想要的效果。希望本篇文章能帮助到你,更多游戏攻略尽在当游网。
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