外媒透露《消逝的光芒2》开发陷入混乱 情节和机制不断变化
mxj 发布:2022-05-29 06:59:43 156
《消逝的光芒2》,有着开放的末日设计,让玩家非常期待,但是几次推迟的发售日期却令人担忧。一再延期背后的原因是什么?近日,外媒曝出《消逝的光芒2》发展陷入危机。
《消逝的光芒2》,有着开放的末日设计,让玩家非常期待,但是几次推迟的发售日期却令人担忧。一再延期背后的原因是什么?近日,外媒曝出《消逝的光芒2》发展陷入危机。
据波兰媒体报道,《消逝的光芒2》的研制目前处于“完全混乱”的状态。据一位匿名的技术开发者称,由于游戏的剧情和机制不断变化,这阻碍了开发进程。
“《消逝的光芒2》乱七八糟。首先,我们关注故事,然后是游戏性.不断改变游戏机制。士气空前低落,领导们不知道他们在做什么。最高层的无组织(像这样)令人尴尬。我还不知道这个游戏应该是什么样子。其他开发者担心在游戏发布前一年修复这个bug。而我们连垂直切片都没有(参考演示)!”
很明显,《消逝的光芒2》死亡的一个主要原因是编剧克里斯阿韦隆(Chris Avellone)和创意总监阿德里安西塞夫斯基(Adrian Ciszewski)之间的矛盾。主要是Avellone想打造一个复杂且有层次感的RPG风格的故事,但不一定符合技术领域想打造的游戏类型。当联系阿瓦隆进行评论时,他淡化了任何冲突.
“我喜欢在《消逝的光芒2》工作,也喜欢在Techland工作。当然,我们讨论了项目的各种要素。当然,在随后的迭代中它发生了变化.但这是发展过程中的正常部分。”
也就是说,Ciszewski坚持介入游戏剧情的修改,他对游戏的不断修改迫使开发者承担了大量的工作,很多人要从早上9点工作到晚上10点。
“我们的创意总监(Ciszewski)每次做出明显的‘最终决定’时,都会提出‘通过迭代进行设计’的想法,但后来又被推翻了。团队努力工作,以为工作快完成了,但他们始终没有到达终点线。”
据报道,《消逝的光芒2》的问题对一个工作室的技术领域产生了负面影响,因为在过去的一年里,公司损失了大约50人(对于一个300人的团队来说是一个很大的打击)。这些离职人员包括Techland的前技术总监Pawel Rohleder,他在很大程度上负责该公司令人印象深刻的Chrome引擎。据媒体报道,听说微软可能在收购Techland。但随后Techland官方否认了这一消息。
当然,你不能相信媒体的所有消息,但这款游戏多变的发售日期确实敲响了警钟。所以,抛开其他一切八卦,《消逝的光芒2》什么时候上市?几个开发者被问到这个问题,他们一致认为,除非开发商Techland缩减游戏规模,否则游戏无法在2020年发售。
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