Bioware宣布大修《圣歌》 发售一周年时更新内容
mxj 发布:2022-06-02 19:39:44 116
EA 《圣歌》自发售后口碑良莠不齐。近日,BioWare在其官方博客上发布了《圣歌》制片人凯西哈德森的一封信。
EA 《圣歌》自发售后口碑良莠不齐。近日,BioWare在其官方博客上发布了《圣歌》制片人凯西哈德森的一封信。
在文章中,凯西哈德森公布了他们对游戏的长期改进计划,包括对体验的整体优化,让奖励、挑战和升级更有意义,同时保留飞行和战斗的乐趣,等等。
凯西哈德森(Kathy Hudson)还指出,在他们专注于这些内容的同时,游戏也会暂停定期的季节性更新,但与此同时,它仍然会定期带来之前的旧内容。其公开信全文如下:
大家好!
一年前,我们还在准备《圣歌》的发布,这款游戏意味着我们工作室进入了一个新的领域。不用说,把这个新生事物展示给世界的经历可以说是既振奋人心又让人害怕。我们非常感谢所有一路走来陪伴我们的选手。我们非常兴奋地看到玩家在定制游戏主机方面的创造力,以及他们对游戏飞行和战斗方法的掌握。我为开发人员所做的工作感到非常自豪,同时,有太多的事情是我们和您都想追求的。
在过去的一年里,我们一直在努力优化游戏的稳定性、性能和整体体验,同时也为三季带来了新的内容和功能。同时我们也听到了大家对《圣歌》的反馈,——游戏需要更满意的刷机体验,更好的长期发展,更好的最终体验。我们也意识到,为了充分发挥游戏的潜力,我们必须做更多的基础工作,与更新和扩展包相比,我们需要进行大量的重新设计。在接下来的几个月里,我们将专注于游戏体验和玩法的长期大修,尤其是以明确的补偿重建游戏的核心循环,包括有意义的激励和升级,同时保留游戏的战斗和飞行乐趣,同时让一切都符合这种科幻的世界观。
与此同时,我们将继续运营《圣歌》的当前版本,但在我们设计游戏的未来时,将暂停季度更新。在此期间,游戏的活动,商店更新,以及之前的季度内容和大灾变仍然会按照时间表回归,从我们的周年纪念开始。
创造新世界是我们工作室的核心目标,但这并不容易。有时我们做得对,但有时我们做得不对。而我们前进的动力永远是你们这样的选手的支持。您的反馈为我们提供了改进的指导,您的热情激励我们勇于创新。我很期待。通过您的反馈和合作,我们可以共同创造《圣歌》的美好未来。
凯西哈德森
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