帝国时代2决定版新民族介绍 四个新民族特殊兵种详解
mxj 发布:2022-06-06 07:39:44 199
003010是一款全新的翻拍游戏,不仅保留了前作的所有国籍,还加入了全新的种族。那么有哪些呢?这是游戏所有新种族的介绍。
003010是一款全新的翻拍游戏,不仅保留了前作的所有国籍,还加入了全新的种族。那么有哪些呢?这是游戏所有新种族的介绍。
00-1010步兵和骑兵文明
剑客升级免费。
TC石头成本-50%
可以建造营地(特殊建筑,类似小城堡)
特色保加利亚骑兵-骑兵60F 70G
下马后作为步兵战斗适合攻击弓箭手,不适合攻击骆驼和僧侣。
城堡时代血液110攻击12防御2/1
帝国血脉130攻击14防御2/2
升级费用1000F 750G
(步兵的数据我看不清,因为我只能打4个种族,不包括保加利亚)
特色银冠前金冠后金冠
马镫轻骑兵和保加利亚骑兵的攻击速度是25% 400F 200G。
礼宾剑士盔甲3 900F 450G
团队奖金
铁匠铺的效率是50%
铁匠铺
缺乏三级射手防守
大学
增强型石墙射箭槽炮塔
城堡
缺少围栏工程师
修道院
缺乏赎罪、神圣和信仰的雕刻
和市场资源。
缺少公会三级日志
军事建筑
营房
缺少冠军(鸟不聊这个)
范围
缺乏力量和力量的弓弩手
稳定的
轻骑和骑士骑都是血统马训练满满的。
书
缺少大炮
码头
缺乏快速喷火重型爆破精英炮艇干船坞造船
特色建筑营地350S
类似于城堡,射箭可以驻扎(与城堡),可以产生保加利亚骑兵。
血2600攻击9防御8/11
00-1010骑兵文明
在封建时代,可以建造多个TC。
BK和轻型车辆可以在封建时代制造。
骑兵移动速度10%
我也不想抱怨。)
有费用bug,非精英显示器55W 65G,精英显示器60W 35G。
特色快速射击适合攻击步兵,但不适合攻击毛毛。
城堡时代热血50攻击4防御0/0
帝国血脉55攻5防0/0(射程内看不到好洞)
升级费用1100F 1100W。
特色银冠前金冠后金冠
草原牧轻骑兵训练速度80% 200F 300W。
Ku佣兵队的成员可以在城堡里免费生产10名精英钦察布弓箭手650F 400G。
团队奖金
木栅栏50%血
铁匠铺
缺失三阶镜头
大学
缺少了望塔堡垒踏板起重机射箭槽建筑炮塔
城堡
不短缺
修道院
缺乏灵感雕刻的神权
和市场资源。
三阶段采石
军事建筑
营房
所有科学和技术
范围
缺乏力量的弓弩手火枪手
稳定的
骑术,马术,草原枪手,都是血统马训练十足。
书
重型弩和小型枪
码头
缺乏重型爆破精英炮艇,干船坞建设者
00-1010年骑兵和僧侣文明
食物开口150
毛毛和XX不需要木头。
获得1(最大。5)对于每一次圣骑兵的攻击。
精选& gt& gt凶堤师-骑兵50F 80G
攻击不分装甲适合攻击重装甲单位。
城堡时代血液100攻击12防御1/2
帝国血脉130攻击14防御2/2
升级费用750F 750G
特色银冠前金冠后金冠
城堡TC的射程有3 250F 250G。
塔台毛毛和XX远防1 800F 200G
团队奖金
修道院效率20%
铁匠铺
缺乏三级步兵防御
大学
缺少攻城技师射箭槽
城堡
缺少工程师
修道院
神权缺失
和市场资源。
缺乏二次黄金开采
军事建筑
兵营全科技
靶场
缺 劲弩手
马厩
轻骑系和骑士系全满 有血统 驯马术
BK
缺 重冲 重投 重弩
船坞
缺 重型爆破 造船匠
第四个新民族 鞑靼
骑射手文明
羊食物+50%
高海拔战斗时伤害+25%
帕提亚免费
特色兵种 蒙古骑射手?? - 突袭骑兵系 50F 80G
(好像是近战,翻译成蒙古骑射手真是醉了,我到时候看英文的再处理下)
特性 战斗时可产生黄金
城堡时代 血100 攻击12 防御1/2
帝王时代 血130 攻击14 防御1/3
升级费用 700F 900G
特色科技 银冠前金冠后
丝护甲 轻骑兵系和骑射手远防+1 400W 300G
帖木儿工程术 打包机射程+1 500F 400G
团队加成
骑射手视野+2
铁匠铺
缺 三级步兵防御
大学
缺 增强石墙 射箭槽 要塞 建筑学
城堡
缺 围墙
修道院
缺 拯救 异教 圣洁 信念 神权
市场和资源类
缺 三级伐木 二级采石
军事建筑
兵营
缺 冠军 长戟
靶场
缺 劲弩手
马厩
轻骑系全满
缺游侠
有重装骆驼 精锐草原枪兵 血统 驯马术
BK
缺 重投 小炮
船坞
缺 重型爆破
以上就是帝国时代2决定版新民族介绍,希望能帮助玩家了解四个新民族的特殊兵种,更多关于《Age of Empires II: Definitive Edition》的攻略请继续关注当游网单机游戏频道。

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