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孢子2生物进化下载(孢子进化游戏中文版下载)

mxj 发布:2023-01-02 13:39:40 120


EA可以说是游戏界最具争议的公司。从结果来看,EA和维旺迪一样,摧毁了一大批很有潜力的工作室,比如维斯特伍德、牛蛙、MAXIS;但从影响力来看,EA孕育了大量的IP & amp#039;《模拟系列》、《战地》、《命令与征服》等对游戏行业影响深远的游戏。

因此,EA的优点和缺点可以& amp#039;不要一概而论。EA & amp里有无数堪称经典的大作;#039;我们今天要讲的《孢子》就是其中之一。

孢子:EA最成功的神作,虽能“模拟万物”但却落得昙花一现

袁琪103010号

自从1989年著名游戏制作人威尔赖特设计了《孢子》之后,模拟游戏开始进入大众& amp#039;的视野。现在的模拟游戏,可以算是一个非常庞大,非常知名的游戏类型了。在游戏中,你可以模拟做父母,做山羊,甚至是树和石头。因此,& ampquot模拟一切& ampquot可能是模拟游戏最好的诠释。

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当时,也许谁也没有想到,《模拟城市》开创了一种延续至今的全新游戏类型,威尔莱特和他的马克西成为了冉冉的后起之秀。看到马克西和。#039;良好的市场表现,EA向威尔莱特伸出了橄榄枝。1998年Maxis正式加入EA,will wright为EA & amp#039;的名字。然而,即使有了EA的巨额资金支持,野心勃勃的威尔莱特并没有选择自食其力,而是完成了从模拟人生到模拟人生的伟大转变。

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在这个时候,威尔莱特没有& amp#039;不要选择停止。2005年参加游戏开发者大会时,莱特公布了他的最新大作《模拟城市》。莱特希望在开放和线性游戏模式之间取得平衡,但同时又能给玩家很大的自由度。

因此,威尔莱特决定用独特的& ampquot生命进化与进化。quot为主题,匹配不同阶段,融合动作、即时战略、射击、模拟等多种游戏风格。此外,各种类型的游戏似乎也在有规律地遵循着历史轨迹:从早期的2D到3D,再从早期的即时战略到SLG大战略游戏,最后到《银河扩展》中的大型多人在线游戏和太空游戏。所以孢子不仅包含了生命的进化,也包含了游戏发展简史。

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昙花一现的杰作

在游戏本体发布之前,EA就推出了游戏的试玩版,也就是内置的生物编辑器,所以热情的玩家几乎把所有的精力都投入到了这个强大的生物捏制系统上。官方还为此建立了一个类似数据库的平台。这个只能捏人的试玩版似乎比游戏本体更受欢迎。

当然,官方版本没有。#039;不要让运动员失望。三周前才发布的《孢子》,销量破百万。如何评价这款游戏,一时间成为当时几乎所有游戏媒体争论的焦点之一。

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不得不说,《孢子》确实把模拟游戏带到了一个新的高度。即使在今天,大量的独立游戏或者模拟大作都能看到《孢子》的影子。就连威尔莱特本人也多次表示《孢子》的可塑性远高于模拟系列。

不幸的是,《孢子》没有& amp#039;不要开创一个新时代。MAXIS向我们展示了一个《孢子》的生物的进化史,但真正的生物进化是漫长而复杂的。也正因为如此,强行把它纳入游戏注定会成为一个& ampquot大杂烩& ampquot没有重点,和《孢子》最后的表现确实是一样的。

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如果你玩了很多次,你会发现前几个阶段几乎是为了衬托宇宙周期而诞生的,但是所有阶段的游戏时间都不及宇宙周期的一个零头。似乎整个游戏都是为宇宙模式设计的,然后《孢子》的推出进一步印证了这个猜想。然而游戏最引人入胜的黑暗剧情却被设计在了游戏的最后,这显然不是一般玩家所能企及的。大多数情况下,游戏在这一步之前就被匆忙卸载了。

《孢子》本应成为EA的又一经典IP,可惜与莱特& amp#039;09年s的离开,《银河大冒险》逐渐退出EA游戏的舞台。2011年《孢子》失败后,EA彻底放弃了孢子这个IP,把重心放在了模拟系列上。失去了威尔赖特的马克西斯在2015年被EA解散。

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和很多创意行业一样,虽然游戏圈里重复类型的作品占了绝大多数,但总有几款新作让人眼前一亮,让玩家看到了更多关于游戏的可能性,具有先锋思维,《孢子》无疑是其中之一。无论从玩法还是美术上,都是游戏界不可多得的作品。

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在游戏性上,《黑暗孢子》的游戏理念几乎超越了当时所有的同类游戏。即使后期的过程比较枯燥,但谁也无法否认这部作品在最初几个小时带给玩家的惊艳和陶醉。

在艺术性方面,游戏以开放的姿态将生命的意义和对生命的认知赋予了玩家,让玩家从宇宙的角度去感受生命的渺小、生命的伟大和存在的意义。

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