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胜利之日下载安卓(胜利之日手机版下载)

mxj 发布:2023-01-09 16:47:32 140


提到《Half-life》的Mod,第一次想起很多玩家的FPS启蒙者《反恐精英》。

第二个是可以创造无限可能性的《Garry's Mod》

但是,还记得别的东西同样被吹吗?但是命运多少有些零落的《胜利之日》 (DOD)呢?(*译者注:译者注:译者注:译者注:译者注:译者注)

「Ac游戏回忆录」《胜利之日》——出身相同,命运不同

2001年,《反恐精英》方占优势

爱好者们还开发了以第二次世界大战为题材的Mod 《胜利之日》。

这个游戏的部分当时设定非常新颖,比起同时代的CS1.3,更注重真实性。

游戏的内容也要更加多样化

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当时的CS1.3版本

《胜利之日》当时的理念和设定中,有一部分是当今无与伦比的真实和无与伦比的硬核。

冲锋枪的后座力大到难以控制,有需要扩大左传的89K和一发春田步枪。

打开镜子时,漆黑而不断晃动的瞄准镜在跳跃时自动关闭瞄准镜。

中途不能换子弹,打完8发子弹就能发出悦耳的声音的加兰步枪;

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那个好听的& amp# 039;丁~ & amp# 039;最喜欢听

机关枪不竖起三脚架根本打不到,如果竖起来,威力是无与伦比的活靶子。

MG-42有过热设置,不进行三脚架射击会消耗体力。

「Ac游戏回忆录」《胜利之日》——出身相同,命运不同

据说有人能压制这把枪

可以冲刺,可以趴下,可以轻易死亡,也可以在规定的时间统一复活。

98K和加兰分别可以使用右刺刀和枪托,杀人时的提示很有趣

也可以和队友共享子弹,捡起敌人扔的手榴弹。

从这些设定来看,很难相信是2001年的老游戏吗?

因此,当时在CS吃完甜味的V社自然而然地心情愉快地获得了制作组的收入。

胜利日变成了正式版本,2003年5月公布了第一个正式版本。

「Ac游戏回忆录」《胜利之日》——出身相同,命运不同

g胖:都是我的!

当时《胜利之日》是唯一能在CS面前获胜的对手,所以有一段时间非常流行

欧洲、美国、韩国等地区、国家有数百支正规战队,多次成功举办DoD联赛。

同时基于起源引擎,所以CS能玩的DOD也可以玩,僵尸、魔兽、捉迷藏等也很多。

一度,《胜利之日》可以说是仅次于CS的在线FPS游戏。

很多单机玩家在与愚蠢的bot对抗时能获得很大的乐趣

因此,该游戏在2005年受到了与CS相同的待遇,推出了《胜利之日:起源》

「Ac游戏回忆录」《胜利之日》——出身相同,命运不同

胜利日起源的经典僵尸模式

《胜利之日:起源》的画面变得更加精致,但通常情况下,很多玩家认为他们失去了DOD的精髓。

但是良好的游戏素质和体验仍然受到很多玩家的喜爱。

国内DOD粉丝也安装了相当数量的服务器。

「Ac游戏回忆录」《胜利之日》——出身相同,命运不同

今天某战队版本DOD服务器,数量比以前少多了,里面掺了很多bot,房间比较封闭。(威廉莎士比亚,美国作家)。

随后,随着CSOL、CF、CS:GO等FPS网络游戏时代的开始,大量现有CS和DOD玩家开始辗转更多玩家,连接方便,游戏内容更有吸引力的常见游戏FPS正在亮相。这时候DOD也太难了,对新手太不友好,失去了很多玩家。

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DOD的游戏模式是以抓旗为主的游戏结束后开始下一张地图。杀死玩家敌人的数量只是记分板上的数字,过快的复活也能让正常游戏变成长时间的锯战。而且大多数新手玩家的前几场比赛很容易杀死N,熟悉快餐文化的玩家从游戏中获得的乐趣太少,很难引起新玩家的兴趣。只能打bot的新手玩家也只能在游戏环境中慢慢被排挤。(莎士比亚,莎士比亚。)

游戏中的枪械后座太高,对熟悉CS等FPS游戏的玩家来说也很难适应,而老练的玩家们则轻松地进行各种花展操作。

「Ac游戏回忆录」《胜利之日》——出身相同,命运不同

游戏中的勃朗宁,ACNA已经竭尽全力压枪了。

而且,懒得玩游戏的V社也完全没有推出《胜利之日:欧洲攻势》的计划。

目前DOD在国内是& amp# 039;老年游戏& amp# 039;好像变成了。很多人都是过去十年经验丰富的玩家,在游戏中聊天吹水,游戏中激烈的打斗,除了已经全部聊天外,第二次内容——看了Steam的评价,大多数玩家的游戏时间都非常惊人。(莎士比亚,莎士比亚。)

「Ac游戏回忆录」《胜利之日》——出身相同,命运不同

Steam评价前几位都是2000小时的巨头

目前,这款游戏通常购买Steam入门套装——V购买,可能这两款游戏安静地躺在你的游戏仓库里等待你的发现。如果想体验更难、更复古的二战游戏,电脑不能带来即将上市的《战地5》,可以试试10多年的二战FPS,叫一两个朋友按键盘上的号码,和游戏里的bot玩300回合~

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