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dnf刺客加点(我也来吹一波,改版后DNF刺客主要输出技能百分比)

mxj 发布:2023-01-14 12:44:29 75


以国服的特色为标准,只计算匕首

Buff:

武器精通34.5%、一觉被动43%、二角被动22%、月轮舞力612-1292、爆炸45%。

国服刺客能力方面请按2500-4500计算。不是那么极限。23级觉醒服装符合3500强。月轮舞力提高了30%。

最终buff比例:1.345*1.43*1.22*1.3*1.45=4.42倍

技术数据计算过程不会直接编写技术面板数据的百分比。

42级旋转刀片(5tp): 8w5

39级风暴(0TP)(包括旋风):5W%至6W6%

33级激光(5tp): 89703%

等级30疾风(5tp): 127624%

第28级节名(5 TP):124950%;(1TP,如果旋转日为5TP,则绝命名为1): 91630%

水平12月轮舞:109385%

等级13下降:81302%

7级乱攻杀:66284%

8月零级突袭:105500%

4级天然成玉:227039%

最终buff上调率:

旋转日37W(只吃CD药,下面全部,CD5秒) (可能会破裂)

风暴22W-29W (CD7秒) (可能破裂)

雷光39W (CD9秒) (对于建筑类会被打破,非建筑类会被抓住)

疾风56W (CD16秒) (捕获、修改后1秒完成)

绝命5TP:55W;1TP时:40瓦(CD28秒) (捕获)

月伦舞:48W(CD145秒,持续150秒,类似于更换力量CD的觉醒,可以获得快速的连续解放输出,但刺客不太需要这样做) (强制控制)

落下的36W (CD32秒) (打破的把戏)

头晕的29W (CD12秒) (可以打破的把戏)

月影突袭46W (CD32秒) (破碎的行程)

天然成玉100W (CD115秒) (对建筑类可以打破,非建筑类可以抓住) (开盘后多级初速)

上海方面表现为上述数字。

团队情况:

在组队方面,能大怪的只有绝命,而且互联网卡可能突然刮起疾风,远离怪怪。

即使国服特色网络横跨,球队没有疾风绝命,甚至脑光能怎么办?(莎士比亚,斯图尔特)。

【路过的吐槽君】

事实上,从37W% 5秒CD来看,以前是直接用刀片计算的。

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