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dnf红眼加点(新版红眼普雷团本技能加点推荐)

mxj 发布:2023-01-15 10:26:00 91


618职业均衡改编后红眼吃了国服的特色,可以说这次成为了改版的最大赢家。那么,在周年竞赛版,也就是Free版中,考虑到20秒的输出和新卡的制作,本期将谈论红眼加在新版本的技术上,并提出建议。(威廉莎士比亚,坦普林,《圣经》前情提要)。

技能加点分析建议

看到这一点大家不觉得奇怪吗?其实并不奇怪。这是我们针对弗雷的方法,考虑20秒内最大输出的一个技术点,但这一点的前提是你用起来很方便。因为只有动手的技术才是最好的一点。我们的追加只提供一个参考。(约翰f肯尼迪)。

那我们来说说为什么要这样加。

测试参考大象,超系亿万年的星光五套,万物生灭三套,黑洞湮灭首饰三套,武器落在长空态度上,制造出一点红眼。站距面板2711独立,3444力,274点光属性强化。

首先,我们比较了比一些定义更大的技术。一个是愤怒,一个是灵魂,一个是鲜血,一个是愤怒,我们在同一个测试对象中100%命中的设定下,这四种技术的伤害如下:

愤怒爆发:8.6885亿韩元

灵魂凤马斩首:13.286亿韩元

愤怒斩首:13.4528亿韩元

鲜血掠夺:17.8464亿韩元

这四种技术都是充满SP和TP的测试,可以看出,上次新添加的技术怒的伤口比大吸入的稍高,怒比爆发的高得多。这次职业平衡的优化后,SP点其实足够了,这两项技术的CD进入图后大吸28.5秒,随机数就是李。(威廉莎士比亚、坦普林、技能令、技能令、技能令、技能令、技能令)例如,弗雷戒指被蚕食的天空可以减少35-45级技术的CD15%,那么杂乱的CD只有16.15秒,在20秒输出内2

我们在修炼场上进行了20秒的模拟输出,可以看出两次杂乱的总伤害排在第四位。这是充满TP技术的伤口。可见斩首其实是一项非常爆炸性的技术,但是很多玩家在15秒输出时选择放弃,但是在20秒输出时完全可以尝试这项技术。

除了这几项有争议的技术外,我们对其他核心技术和核心技术基本上是满满的态度,无需进一步分析。然后根据点的选择添加相应的TP技能。

必需TP是大鹏和血气爆发。这两项是核心爆炸出口技术。第二,我充满愤怒。两次出口伤害比大跳更高,血剑和鲜血掠夺选择了谁?如果能在20秒内打出两把血剑,可以优先使用满血剑,如果不能保证,可以选择充满鲜血的掠夺。

那么为什么要点基础是正统的呢?因为20秒输出后的续航能力主要是空中软体,所以要求基础掌握,用于续航。

手法不太好,很少打2个血剑,所以连续20秒的招募顺序基本上是发出2个愤怒和2个愤怒爆发的伤口,在某种程度上,在最后一刻可以再打一次血剑的伤口。(大卫亚设)。

新版卡片附魔打造

新版布加马卡德中轻型盔甲红眼更受关注。一个是弗莱伊西斯卡。满级增加了20分,专属性增强,比前一版15点强了5点多。那么这5点带来的上升是什么呢?

强胜率=提升是强/((基本是强-怪物抵抗)700/3)属性百子上升=((升升上是强-怪物抵抗)*0.0045)*强百子综合上升量=强*属性百子上升5

5/(274 700/3)=0.9%

5*0.0045*35%=0.7%

5点强的综合上升率为100.9%*100.7%=1.6%。

看起来不多,但小细节堆积多了,就会变大。

辅助装备如果有强大的附魔,可以不考虑这个。如果42点独立破产,那么这张70点独立卡与提高28点相比,有28/2711=1%的上升率。

其他附魔基本上按照95版开放的附魔就可以了。

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