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辐射4加点(辐射4潜行刺客流特点及技能加点玩法推荐)

mxj 发布:2023-01-15 15:18:58 57


看着大家玩手枪,作为冷兵保护者,打开新的存档,在生存困难中潜水。

潜刺流优缺点:

优点:

1.上海爆炸、整容后杂病、传说、boss都是秒杀。

2、便宜,很有趣

缺点:

1.进入复印时,如果不熟悉地图,就更依赖S/L大法,以免被发现

2、成型速度慢,前20级弱

3、在脆性、聚集性下绝对秒杀。

4.不进入单独本,在大地地图上打的时候,只能晚上打,白天打成蜂窝。

潜流加点:

出门:

带上9民(剑圣峰)很重要。至少2力(大联盟公园)是对电力造成一些伤害。剩下的点数取决于偏好,精神障碍和精神障碍的升级速度也很高,但依靠S/L也很好。(大卫亚设,Northern Exposure,)高地流也不差,都取决于喜好。

前期:

要偷偷偷perk,偷perk,改造盔甲,把装备变成影子系列。

中期:

工匠perk提高了武器伤害。如果血爆了,你能点perk吗?(希德比舍尔斯、《北方电视剧》、《艺术忍者帕克》更为核心。)

后期:

上面的perk都满了,基本上四面无敌,推荐点v模式墙perk

潜刺流打法:

前期:

潜水可以尽量潜水,但如果潜行perk等级不高,很快就会被发现。而且,它可以帮助你咬正面剑圣肛门、狗肉、狗肉和人。敲打敌人的额头。(伯纳德肖。)坚硬的肛门要挡住对方的近球,然后击中头部。身体里吃得多的东西,治疗针从来没有用过,都是靠吃着火的狗烧老鼠。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》,《食物》)快速攻击、中、慢执勤各要准备一个,手榴弹要准备更多。(三级偷不可打的怪,口袋里的塞雷罗),手枪一把(丢石头吸引敌人),还有喷雾(蟑螂小狗鼹鼠)

中期:

在副本中用刺客信条玩,转圈,诱惑,在暗处扔雷,拿出你能做的一切手段,比如拯救侦探的任务,进入Vault之前,有两个传说在我的路前面,都在灯下。我亲自拿出一个胖子(从那幅画里掉下另一个传说),直接炸了。

后期:

你可以随身携带。狙击,毕竟有时候太远太有光的情况下忍者perk加成,伤害不坏,但是确实我的棒球棒伤害不高,忍者perk下增加了10倍,大联盟增加了一倍,150个受伤棒球棒有3000个受伤,任何怪异的都直接在秒,还不秒的口袋里,带同伴的话不好太早被敌人发现,几次逼迫的我只能打开隐身少年。这东西很有用。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》,MARTLET)还有就是V穿透墙壁的perk很好。青山岛很有用。直接用V锁着,刷子都死了。

潜刺流装备武器:

设备没什么要求。只需更改为“阴影”系列即可。万级潜行,再加上那本潜行杂志,敌人过去了就不会发现你了。但是如果是特别怪异的脸,就会被发现。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧))武器以前曾说过要拿3。推荐工作。我推荐快攻速度变化的暗影刀。还没看到任务要给的传说中的刀,反正买一把就行了。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》,《战争》)中等攻击速度的爆发,不管用哪个传说,我都打了很早就结冰的扳手,一直用后期。如果慢慢进攻的话,作为钻石城棒球GAY出售的传奇棒球棍是在V模式下减去AP的。为什么要准备3个?这是为了适应各种情况而进行的战斗。小刀用于潜行超人,换成黑影的刀刃可以造成10.5倍的潜行伤害。超人杂兵一般完全可以用。如果不在秒内引起警惕,迅速敌对地砍下就行了。棒球棍用于潜行秒,高血量怪人,以及V模式。如果用棒球棍在秒钟内进行人类怪时不能引起警惕,因为攻击速度慢,反而会被抓住。中共速度用于正面面对肛门,有时用于超炮塔,小刀超炮塔。我试了几次都伤得不够。(我)。

辐射

Fallout发行商:Interplay平台:PC类型:角色扮演(RPG)发行日:1997年9月30日特辑

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