黑手党1秘籍(「游戏档案」开放世界游戏简史)
mxj 发布:2023-01-23 03:18:32 69
由于佐木、GTA3、车神这些素质很强的游戏,开放城市游戏逐渐成熟,在游戏世界崭露头角,有一系列模仿者、疑似模仿者、被未知枪击者(如真实犯罪系列、黑道圣徒系列、黑手党系列)。(这里只介绍,以后会详细介绍)
虽然经常与
黑手党(Mafia系列)
GTA等开放世界游戏进行比较,但黑手党其实是一个非常不同的游戏系列。故事是黑手党系列的核心。世界是为了使故事更加丰满而存在的。与其说是开放世界游戏,不如说是拥有开放世界的黑帮电影。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视剧),开放世界名言)通过画面、情节、音乐等各方面的制土,黑手党系列形成了游戏界最具时代气息的开放世界。(但公式化的沙盒席卷游戏界后,黑手党3度成为肉墙式沙盒游戏。) (阿尔伯特爱因斯坦。)黑手党1的开发始于1998年,灵感来自教父等黑帮题材电影。游戏地图以纽约为原型,制作团队最初计划开发车神这样的驾驶游戏,但最终成为了拥有开放世界的准线性游戏。黑手党1的情节、画面、音乐、细节在当时都很棒。作为系列的第一部作品,是最受好评的作品,本作品最终获得了超过200万人的销量,GAMESPORT将其列为年度最佳游戏候选人,GAMORFOR将其与GTA3进行了比较。
黑手党是一个波澜壮阔的系列,总共三大作品,共换了三个工作室。评分一代不如一代,但销量比一代高。第一个制作组Illusion Softworks,2008年被Take Two收购,成为2K捷克的一部分。包括2011年黑手党第二主创在内的2011年
Mafia1的画面、细节和物理效果在当时非常领先,直到今天也有人为它制作mod。
作为最早支持Nvidia PhysX的游戏之一,mafia2的某些场景仍然对计算机有较高的性能要求(但是一般来说,mafia2的屏幕和优化效果比当时的GTA4要好)。
真实犯罪(True Crime)系列
真实犯罪系列的第一部作品《真实犯罪:洛城街》(Truecrime 3360 Streets of la)由美国的Luxoflux工作室开发,2003年发表。他是GTA3发布以来的第一个& amp# 039;GTA&类;# 039;被选为游戏之一。虽然在很多方面与GTA3相似,但实际犯罪:洛城街道仍有独特之处。最大的区别是玩家扮演警察,而不是罪犯。游戏提供了善恶评分系统和比GTA更复杂的格斗系统。在游戏的很多任务中,即使任务失败,剧情也会继续,一系列的差异会导致不同的结局(总共3个结局)。
真实犯罪:乐星街获得高分,最终销量超过300万本,成为GTA系列的有利竞争对手。但是系列第二部,真实犯罪:纽约没有达到预期。2011年,感动地取消了系列第三代作品,真实犯罪:香港发展,8月,Square Enix获得了游戏发行权,并以Sleeping dogs的名义出版了这部作品。
真实犯罪:洛城街,不得不说确实和GTA3差不多。
熟悉的场景,不同的游戏,一定回应了佐木搜索,发生了实际犯罪:香港\热血无赖的截图~
黑道圣徒(Saint Row)系列
出生时间最短,但黑道圣徒在这次游戏中的销量最高。早期的黑道圣徒和侠盗猎人差不多,都有深思熟虑的情节,但是从黑道圣徒3开始,游戏就变得更加滑稽和出格了。(比如在黑道省会4,玩家将成为拥有超能力的美国总统,与外星人开战。),充满游戏性和宣泄性的游戏过程,形成了黑道圣徒的独特气质,在他身上引起了很多争议。黑道圣徒1是2006年诞生的第一款高清城市开放世界游戏之一,由美国的制作团队Bolitin开发。游戏发生在以巴尔的摩、底特律、芝加哥为模式的虚幻城市失语水中,玩家可以在游戏中定制角色并参与游戏,这给黑道圣徒的游戏过程增加了一种参与感。
很多评论家认为这是GTA的翻版,但黑道圣徒1得到了好分数。在公布的第一周,黑道圣徒获得了35万份下载,截至2008年,总销量超过200万份。到2013年,整个系列销量突破了1300万本,成为最受欢迎的游戏系列之一。
其实滑稽的造型从黑道圣徒2开始。
塑造人和改造是历代黑道圣徒最有趣的部分之一
连载目录
& AMP;# 039;游戏文件& amp# 039;开放世界游戏简史33541。开放世界游戏的诞生游戏文件& amp# 039;开放世界游戏简史——2。改变世界的老司机
游戏文件& amp# 039;开放世界游戏简史——3。模仿者和同行者
游戏文件& amp# 039;开放世界游戏简史33544。& amp# 039;公式化沙盒& amp# 039;的受伤
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