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永远的毁灭公爵秘籍(三俗FPS的先驱《毁灭公爵3D》)

mxj 发布:2023-01-24 01:54:31 99


3D Realms制作的& amp# 039;孔雀毁灭(Duke Nukem)& AMP;# 039;系列一开始就不是FPS。1991年和1993年分别推出了以传统平台动作游戏理念制作的两个系列作品后,整个PC游戏圈出现了,第一人称射击游戏的新表达开始流行,制作团队迅速调整了想法。1996年

和那个时代绝大多数FPS一样,本作也采用官题形式,玩家的主要目的是把主角控制到底。同样是处于初级阶段的硬件配置和开发技术,这款游戏乍一看和《毁灭公爵3D(Duke Nukem 3D)》差不多,但制作者在极其有限的条件下展现了自己的个性和特色,这也是此次作品能够一举成名的主要原因。(大卫亚设)。

《毁灭战士》的关卡结构显然自由度更高,有明显的基本路线,也有很多其他小路可以走,如通风孔、隐蔽门、下水道等。游戏玩家们通过这些机构获得隐藏的道具,躲避强大的敌人,或者在FPS中添加RPG游戏等探测元素,是这部作品的一大创新。

第二,游戏场景中的交互内容也比同时代的其他FPS多得多。竞争者们只能通过安装开关来控制大门,制造玻璃碎片来思考玩家可以打破的时代。3D Realms的天才们开始思考如何在第一人称环境中与场景中的东西进行更深的交互。所以,我们在《毁灭公爵3D》上看到了开阔视野的灯光,粉碎后能流血的消防水,还有最著名的脱衣舞小费,给对方& amp# 039;敞开心扉& amp# 039;可以看到哈尔的特别动作。(大卫亚设)。

这种场面在游戏中比比皆是

说起来,这个游戏除了血腥的射击场景外,还有另一个引起争议的特色,就是充斥着大量物化女性的游戏内容。上面提到的脱衣舞只是其中的一部分,在游戏过程中穿着暴露的女性NPC随处可见。可能是外星人的俘虏,也可能是敌人巢穴里的残骸,但共同的特点是不怎么穿衣服。用场景装饰的海报上也印有很多穿着比基尼的女性的形象。宅男们对这种设计当然对赞口干舌燥,许多女权主义团体认为这是眼中钉。

当然,《毁灭公爵3D》当年可以暴销350万份。主要依靠精巧的场景设计和清爽的战斗过程。虽然在很多方面与《毁灭公爵3D》有很多相似之处,但就连游戏媒体也将这本书称为& amp# 039;道德问题& amp# 039;虽然批评了,但市场正在吃牙齿。

除了辉煌的业绩和无数强化版、扩展包之外,留给游戏行业的另一份财产是《毁灭战士》的续作。这部作品最早在1997年4月对外发表。此后,根据一系列宣传,游戏预计将在1997年至1998年的这个时期上市。但是,从游戏推出之日起陷入了无尽的开发地狱,发行日期正式推迟了几次,直到成为业界跳票神话。(威廉莎士比亚、坦普林、游戏名言)(Templin、PS3)经过15年的反复,《永远的毁灭公爵》于2011年6月登陆PC、Xbox 360、PS3平台,圆满结束了众多粉丝的等待。

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