当前位置:网站首页 > 游戏攻略 > 正文

王权2幻想王国秘籍(聊聊经典策略游戏《王权:幻想王国》)

mxj 发布:2023-01-24 12:06:39 89


每年发行的游戏已经达到惊人的数字,别说去玩了,连记住名字都不容易。《王权:幻想王国》相信大家都会很陌生。虽然确实被引进国内。可惜,当时的对手是黑暗、星际争霸、红警,甚至英雄无敌。难怪没人记得。这部作品本身质量很好,玩的方法也很有趣,但与这些大神相比有点落后。大家先看下面的视频,就会知道它的玩法有什么独特之处。(莎士比亚)。

00:00

罕见的中文版本

我接触这个游戏的时间也太早了。好像是小学二、三年级。来源应该是N-1游戏光盘。当时我会一个个在电脑上安装游戏,玩我能理解的东西。(约翰f肯尼迪,计算机名言)《王权:幻想王国》显然不是我能理解的,但它的画风仍然吸引着我。货真价实的中世纪幻想风格,各种牛逼的怪物,还有酷炫的魔法。可惜,对这种习惯了传统RTS,不能直接指挥的游戏,我完全不知道。而且,你手下的冒险家也不是花钱办事的,还需要掌握一些技巧。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,有钱)后来到了高中,才再次捡起这个游戏,玩到通关,大学后又继续做续作和后续DLC。大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),高中名言)这个游戏独特的操作方式和玩法给我留下了深刻印象。只是在很多传统玩家眼里,这个游戏根本没有丝毫的操作,可以说是非常糟糕的。

美术风格还不错

这个主菜当时对我很吃惊。

难以确定的游戏类型

这个游戏的类型实际上定义不好。那场战斗都是及时计算的,但玩家不能直接操作单位作战。能做的只有解除魔法(视财政情况而定)或增加悬赏金。悬赏其实是本作的精髓。进攻、防御、探索三个核心行动都是由AI自主完成的。游戏玩家能做的只有给相应的行为高额奖金,让冒险家们履行你的意思。(阿尔伯特爱因斯坦,意为“冒险”)换句话说,玩家扮演的不是君主,更像赏金猎人的头目。

这三面旗帜是玩家最重要的控制频道

招募冒险家不仅要花钱,让工作也要花钱,这真是一个梦幻的世界!但是游戏玩家也需要建立完整的经济体系。出售各种法宝和药水的魔法市场、锻造武器的铁匠店、磨练魔术的图书馆、纸醉金迷的酒吧和妓院都要由玩家制作。获得奖金的冒险者信奉享乐主义,在购买各种购买的瞬间,再次返还了你的奖金。(大卫亚设)。

当然,作为一个不在腰带上动脑子的人,今天喝酒今天喝醉完全不是问题。此外,在关键时刻,一个治疗药可以保命。花点钱是值得的。所以整个游戏的基本循环是玩家支付悬赏,冒险家杀死傀儡,玩家建立成熟的商业设施,冒险家尽情消费,玩家得到更多的钱,雇佣更多的冒险家扩大自己的地盘。

这样看来,本作更像是偏策类的模拟经营游戏。(威廉莎士比亚,温斯顿,《战略名言》)但与一般模拟经营不同,本作有很多随机因素。例如,你的冒险家在闲逛的时候可能碰上了法力强大的巫师,但字典最终可能会导致单灭,意外捡到神器伤害巨龙,或者在冒险家身价不菲的时候对你的赏金不感兴趣。眼睁睁地看着你的宫殿被推倒。这似乎还有一些roguelike和RPG的元素。我记得只有4生命值的法师捡到了追加50分生命值的宝物。之后,上帝阻止神的佛,杀死佛,顺利地成为了王国的第一马教师。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视新闻))这些冒险家成长过程中的随机性玩家无法控制。因此,只能概括地说,这部作品是一款具有多种因素的战略游戏。

没钱就赚,有钱就逛街,赢不了就赶紧跑,这才是真的。

宛如智障的ai逻辑

本书的操作模式面前,他也简单地说:依靠悬赏移动。其实这种操作不太人性化。毕竟,让玩家直接操控的体验要好得多。但是人的口味明显不同。这种放牛吃草的指挥方式与《三国志9》有异曲同工之妙。果然是自动战斗。玩家只能负责大致的方向决定和后勤支援。可能也有玩家认为《三国志11》的战斗方式是最好的,但是复杂的围棋操作对新手玩家有一定的门槛。

也是一代经典

作为系列作品的特色,这种悬赏驱动模式除了为玩家提供非常独特的游戏体验外,还有很多问题。从玩家的评论中可以看到弱AI确实让人疯狂。具体来说,游戏中的每个兵种都事先被赋予了对奖金的敏感性。例如,游侠热衷于获得勘探地图的奖金,小偷热衷于获得消灭怪物的奖金,牧师更喜欢守卫建筑物的奖金。对于魔术师来说,他老人家只喜欢在自己家里看书,要想移动他,就得花很多钱。(莎士比亚)。

只要钱够,总有人来杀

这个设定的本意是希望玩家合理分配兵种,更好地完成扩张。但是实际情况是游侠的作战ai很愚蠢,在探路的过程中遇到怪物可能会死,也可能不出意外地冷。(威廉莎士比亚,温斯顿,战争) (威廉莎士比亚,温斯顿,战争)牧师的ai设定太博爱了,我看到任何路过的残血单位都加血,连召唤生物都不放过。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》,《信仰》)毕竟在到达战场之前没有波澜,你有什么用!至于小偷,那真的和他的性格相符。一旦敌人实力大降,马上开始撤退,你完全不必担心他的生存问题。活着才有输出,他熟悉这条路。当然,这种兵种成为主力,有些兵种已经蠢到不主动吃药了。怎么敢让他打架。(莎士比亚)。

市场是游戏的核心建筑

当然,在续作中,玩家可以通过强行加入冒险家的队伍来解决这个问题。全队的积极性取决于队长。这样的四人队也确实合理。战士总是,小偷控制,法师AOE,牧师治疗。一般来说,这种四人队对奖金的敏感度高,战斗力强,不易消灭。但是这个队的情况也有愚蠢的设定。也就是说,球队的任何人都不会后退,将战斗到最后一个人。(约翰f肯尼迪,战争)好的一面是,只要工作正常,就能以一个队打败大量敌人,坏的一面是,一旦失败,就一定会消灭。果然集体主义精神的力量很强,一旦球队都成了斯巴达。所以你要时刻关注你的冒险团队。一旦形式错误,就要手动解散队伍,保存一些革命火种。

组队后,所有人都不怕死

另一个ai问题是冒险家们被奖金的优先次序吸引住了。有些兵种喜欢闲逛,怪物在旁边不理睬。有的兵种又正义感爆棚,看到怪物就上去也赢不了。悬赏时,这些特征都消失了。除非血量低或受到攻击,否则他们只会拼命攻击悬赏目标。否则其他怪物近在咫尺,他也不会理睬。最坏的情况是,如果你悬赏攻击敌人的建筑物,他们会愚蠢地攻击建筑物,不会攻击修理建筑物的工人,也不会攻击支援的敌军。最终你会看到你的冒险家各个击破,唯一的解决办法只是团队。(约翰f肯尼迪,《新飞跃比弗利》)但一旦成为球队,那就是谁先撤退,谁是孙子。

只攻击悬赏目标,无视其他敌人

真实的魔幻世界

不知道大家有没有在PSP上玩过《就算要我努力工作》。这部作品的冒险家们要不断赚钱,买设备,交房租。这种积极的工作氛围似乎反映在《王权:幻想王国》上,王权的故事总体上是传统的中世纪幻想风格。无论寻找什么宝物,消灭什么怪物,本身没有特别的地方。但是玩家不需要亲自操作战斗,所以有更多的时间观察自由自由的冒险者。我总是把视角集中在某个角色上。通常选择战士。因为他比较憨厚,不喜欢后退。我看到他在古色古香的地图上移动,在丛林里和熊战斗,打开了熊窝旁边的宝箱。他带着钱高兴地回到村子,做了宝剑,在隔壁魔法市场买了几瓶治疗药,最后在酒吧里美美地吃了一顿。他在公会睡觉的时候,牛头人大军突然袭击了这座城市。他从床上爬起来,勇敢地挣扎着与牛头人战斗,但在喝药水之前,他被牛头人的暴行拖住了。这和RPG游戏中的角色差不多,其实他只是王权中非常普通的冒险家。他们的行为只受单纯的ai控制,但有时有一种莫名的真实感。

建筑风格与传统魔术世界没有区别。

有一个魔术师,我亲眼看到他从一级到二十级在图书馆里的所有魔术。我认为这个时候他已经天下无敌了,我不需要再担心了。怎么知道有一次出去偶然遇见了鞍马,还没使用那个满腔的魔法,就瘫痪了,带着遗憾死了。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,)我本来可以使用复活术来拯救他,但我认为这是真正的冒险生活。什么是天下无敌,一切都是命运的选择。

一级法师连老鼠都赢不了

赚了钱。所有冒险家都很幸福。

另一个令人难忘的是第二代冒险队,从第一级开始,队伍一起上升到第十级。但是有一次,我误入了戈布林的大本营,戈布林很弱,但无法承受这个数量。继续,他们还在血战。王国的其他冒险者没有时间攻击现在正在攻击我悬赏金的巨人。我有点犹豫解散队伍,让他们各自逃跑。算了,让他们再试一次。出乎意料的是,这个团队在消耗了所有药剂后,实际上摧毁了整个哥布林大本营。战斗能力远远超出了我的想象。感觉像《哥布林杀手》的剧情,我很感动给这个小团队的3000金币额外奖励。这种小细节,只要注意游戏中的各个地方,看起来就很简陋,但仔细想想很有趣。(莎士比亚,莎士比亚。)

智力低下的表现是敌人再多也不后退

个人看法

这样的游戏在这个以操作为主的时代确实太另类了,在steam上惨淡的销量也证明了这一观点。但是我仍然认为这个非直接机制有着与众不同的味道。玩家在作战中可以更加关注团队建设、角色培养、商业系统。

说实话,我更喜欢一代人的画风。它就像是我脑子里的幻想世界,第二代的3d画面显然就像RTS游戏失去了自己的特色。(伯纳德肖,SOLAN)如果在Ai上做一些改进,在冒险家的个人属性和培养上多花笔墨,这样的游戏就能实现自己的辉煌。可惜时代不会给老游戏太多机会,连他的老大哥《英雄无敌》都快退场了。但是它的制作人1C公司还是很有实力的。《国王的恩赐》也是他们制造的。也许有一天能看到这个系列的新作。至少这种玩法不会消失。

对了,还有很久的游戏《魔法帝国》也很有趣。小时候花了10元买的。有时间可以说,里面的一些机制也让人吐血。

版权说明:如非注明,本站文章均为 零度游戏网 原创,转载请注明出处和附带本文链接;

本文地址:http://www.00line.com/gamegl/56453.html


< img src="http://www.00line.com/zb_users/theme/tx_app/style/img/gg1.jpg">
< img src="http://www.00line.com/zb_users/theme/tx_app/style/img/gg1.jpg">

分享到

温馨提示

下载成功了么?或者链接失效了?

联系我们反馈

立即下载