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自由枪骑兵秘籍()灰色自由地带"在游戏中的表现)

mxj 发布:2023-01-25 01:09:59 82


电影、动画、游戏作品等& amp# 039;灰色自由地带& amp# 039;像这样的地方经常被使用。这个地方通常鱼龙混杂,没有严格的管理,充满了弱肉强食的丛林法则。在街上或酒吧冷冷地擦枪就会着火。但是这种地方消息也很灵通,主人公经常能在这里得到很多有趣的装备和道具。

今天要讨论的是游戏中这样的& amp# 039;灰色自由地带& amp# 039;的特点是什么,以及在游戏中如何表达。

一、聚集于“灰色地带”的人物

一般来说,灰色自由地带是游戏作品中不同种族/民族的集合,基本上不会设计成单一种族/民族地区。这是因为单个种族聚集的地区往往被设定为由该种族支配的城市,因此有时会变成受传统、法律和规则制约的城市,城市的信息也只能在单个种族之间轻松流通。例如,如果你想把主人公设定为侏儒,然后在灰色自由地带通过NPC获得某项任务的线索和信息,那么假设这个NPC也是侏儒。(威廉莎士比亚、Northern Exposure(美国电视)、Northern Exposure(美国电视)、Northern Exposure(妇女))以及这个矮人所在的地区,90%以上都是矮人居民。那么,提供的信息大部分只是与矮人内部的任务有关,很难指示他们探索矮人地区以外的世界。另外,这样设计的话,玩家也会产生疑问。——不知道为什么绝大多数居民都是矮人所在地,没有矮人卫兵巡逻,也不受法律关于矮人种族的限制。所以很多科幻游戏中的这些场景充满了各种时尚的外星人。电影《星球大战》丽塔图因的酒吧通过几个镜头生动地表达了这一点。(大卫亚设)。

电影《星球大战》中塔图因酒吧的外星人

还是电影《星球大战》酒吧的外星人。

二、灰色自由区大多数人的背景是逃犯、海盗、雇佣兵、赏金猎人、黑帮、社团成员等& amp# 039;社会边缘& amp# 039;在。这种设计的原因也很明显。——一般来说,灰色自由区最初建立的目的是这样的& amp# 039;边缘人群& amp# 039;是提供的住处,正常人可以在设施齐全、治安比较好的城市居住。没必要来这种地方。

而且各种边缘人,甚至恶棍,他们都要吃饭。他们有手段,有装备基础,大多数已经臭名昭著,用着罪恶的身体,所以游戏中很多宏伟的NPC来这种地方找人& amp# 039;白手套& amp# 039;乙、做什么不舒服的事情,大部分是走私、暗杀、绑架之类的事情,当然不完全。前面提到的海盗、雇佣兵、赏金猎人等都需要自己找工作,有需求,有市场,所以这些地方能吸引越来越多的相关人员。同样,《星球大战》、韩索罗、格里多、上来的等人在塔图因的酒吧里承担了各种任务,游戏中也是如此。例如,《龙与地下城OL》(停业)将酒吧作为选手们冒险的起点。

《龙与地下城OL》的酒吧,冒险的地方

大部分任务都是在酒吧这个鱼龙混杂的地方接到的,经典自由度高的科幻游戏《自由枪骑兵》度酒吧被设计成交接的主要场所。

《自由枪骑兵》中主要在酒吧接受任务

最后,更多出现在灰色自由地带的是奴隶/难民。奴隶的出现通常是因为在这种地方有买卖奴隶的交易。在这里定居的人也可以买奴隶,所以奴隶们也一起生活。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》,《自由名言》)难民们的背景设定通常是在自己的房子被毁后逃离或穷困潦倒,受到追捕,逃到灰色自由地带。比较典型的是《质量效应》中的圭里人。他们由于自己的母星被人工智能占领,只能以殖民地舰队为依据在宇宙中漂泊,在他们的成长过程中,必须在一定时间内脱离殖民舰队,找到有利于殖民地舰队的东西才能回来。(约翰f肯尼迪,《美国电视新闻》)《无主之地》中也有这样的表述。可以找到杰克和火车上难民的录音带。在这个游戏中,潘多拉星球本身是基本的& amp# 039;无法无天& amp# 039;的灰色自由地带。(阿尔伯特爱因斯坦)(美国)。

在《无主之地》中,可以从磁带上听到杰克和难民的信息。

二、“灰色地带”的社会状态

灰色的自由地带在游戏和其他作品中,一般这种社会状态为—— & AMP;# 039;统领& amp# 039;等级的& amp# 039;华人& amp# 039;或& amp# 039;领导人& amp# 039;有。这个人物基本上在该地区的所有事情、文化、内政、军事、经济、经济具体表现游戏中都有可以参考的例子。《质量效应》系列的Elia是灰色自由地带OMEMA的统治者,特别喜欢霓虹灯和舞蹈(文化)。然后她默许莫丁医生在贫民区开诊所。部下有相当数量的雇佣兵为她献出了生命。欧米茄的很多& ampquot事业& ampquot肖恩要给她分红(经济)。埃里亚一人可以决定欧米茄对待银河联军的态度,以及是否在对抗收割者的战争中提供援助。

艾莉亚是欧米茄的绝对权威(《质量效应2》)

而灰色自由地带是& amp# 039;法外之地& amp# 039;但是& amp# 039;无法无天& amp# 039;不是。统治者们通常在这个地区& amp# 039;规则& amp# 039;制定关岛,确保战争不会整天飘散,如果完全没有秩序& amp# 039;居民& amp# 039;听到的人很有可能立即搬家,找到新的安身之处。

但是& amp# 039;统治者& amp# 039;也不是绝对的存在。一般来说,这种地区的统治者可以确信,如果被潜在的竞争对手杀死,杀死他的人基本上将是下一个统治者。在《英雄联盟》的故事中,比尔吉拉特是一座充满海盗和赏金猎人的灰色城市。& amp# 039;厄运阳& amp# 039;莎拉正在除掉比尔吉拉特的前领导人。

在赏金猎人的官方电视剧漫画中,莎拉杨成为比尔吉拉德的新老板

当然,这个地区还有一个共同点。也就是说,那个地区只有一个统治者,但一般来说,有多股势力驻扎在这里。(大卫亚设,《美国电视剧》,战争)例如,《质量效应》系列欧米加的统治者是以利亚,但& amp# 039;青阳& amp# 039;& amp# 039;血囊& amp# 039;& amp# 039;日食& amp# 039;的三大雇佣军团驻扎在那里,比尔吉拉特之前的统治者是普朗克。但是城市里有老吹船长、皮蒂尔哈克爵士、& amp# 039;乌鸦& amp# 039;有三股势力,《魔兽世界》的自由镇名义

《魔兽世界》的& amp# 039;自由镇& amp# 039;副本上的海盗议会代表三方势力

这样的布置和设计可以引出各种后续情节,比如各种势力的纷争,主人公可以加入其中一个,从而获得名声。(& ampquot自由镇& ampquot在副本中,通过每周副本的小任务,可以与其中一个帮派结盟。那么,该帮派的怪和老大就不会攻击你了。) (威廉莎士比亚、自由镇、自由镇、自由镇、自由镇、自由镇)某个帮派或几个帮派联合起来& amp# 039;反水& amp# 039;联合,主角是& amp# 039;反水& amp# 039;选择加入阵营或帮助老统治者。或者为了潜在的敌人进行外交,才能将多股势力团结在一起。这种设计有效地增加了游戏容量,使游戏的情节变得更长。考虑到合理性,之前提到灰色自由地带的主要居住人群是海盗、赏金猎人等边缘角色,所以这种人聚集在一起拉帮结派也是常见现象。像铁板一样坚定的团结反而感到奇怪。(威廉莎士比亚。)。

最后,游戏在描述这种地区时,不会刻意表现出这里有非常统一的信仰和文化。灰色自由地带人口的流动性很大,所以在游戏中& amp# 039;我家从爷爷开始就在这里定居了& amp# 039;因为不容易找到人物设定,所以传统文化和信仰很难流传。此外,如上所述,这种地方的人口大多数是不同种族的混合结构,不同的文化和信仰会在这里。但是相互影响的时间不多,在表达上也只能通过不同种族/民族的穿着、武器来稍微表达他们的文化。

三、“灰色地带”的地理位置和建筑设施

灰色自由地带的地理位置一般比较偏僻,至少是游戏中设定的& amp# 039;主流大城市& amp# 039;离关岛很远,欧米茄离堡垒很远,自由镇离贝拉雷斯港很远,潘多拉星球离地球很远,塔图因离科洛桑很远。

在《英雄联盟》世界观中,比尔吉拉特远离各种大型城邦

原因很简单。不要忘记灰色地带创始人通常是什么身份,目标是什么。那么,在建立地皮的时候,应该选择比较偏僻的地方。所以首先,游戏的主流势力不容易找到。第二,主流势力的法律无法控制这么偏僻的地方,所以恶棍们在这里可以得到暂时的平静。(大卫亚设)。

灰色自由地带的建筑和设施将落后于游戏内的主流城市。这种地方是& amp# 039;住宅& amp# 039;不是为而建立的& amp# 039;回避& amp# 039;我& amp# 039;订购& amp# 039;因为是为了,所以没有人会关心民用设施的建设。

摩丁的诊所条件很简陋,很多患者没有病床

通常房子比较小。很少有游戏在这样的地区设置高楼大厦。《无主之地2》的小镇,《星球大战》中塔图人站在沙漠地带的房子,& amp# 039;自由镇& amp# 039;& amp# 039;比尔吉拉特& amp# 039;在中,满是港口风格的小屋遵循着这一规律。

《星球大战》的纹身人

自由城建筑物

比尔吉拉特建筑物

现实中也有这样的地区,建筑风格也遵循上述规律。

葡萄牙的6 de Maio(& AMP;# 039;5月6日& amp# 039;的意思)社区,离里斯本只有几公里。这里的居民是贫民,大部分都有枪支,几十年来成为无人值守、极度危险的灰色地带。这里的房子风格和游戏的灰色区域一样,地方——很小& amp# 039;休闲的& amp# 039;充满味道。

酒吧酒吧是小米尼的灰色自由区。如果游戏的资源不足以创建小城市或村庄,可以用酒吧代替。酒吧里通常还会安装老虎机之类的东西,让玩家在游戏中骑自行车,换摩托车,或者什么都不留下。

《无主之地》酒吧里的游戏机

四、“灰色地带”在游戏中的意义

游戏中设置这样的区域有三个主要意义。

第一个意义是提供玩家获取信息的据点。例如,《大航海时代》系列的酒吧是玩家获取各种信息的主要场所,可以知道哪里有遗迹,哪里有商品出售,各国船队动向等。

《大航海时代2》的酒吧可以获得各种信息

科塔纳& amp# 039;当不方便采用像这样的信息副官时,设计灰色自由地带,让玩家不断来这里查询任务信息是个不错的选择。如上所述,这种地区消息人士,所有种族的角色都会出现在这里。一个人类角色想要掌握精灵们的信息,确实是一个逻辑选择。

第二个意义是寻求帮助。有时候主人公要做的事情受到某些规定的限制,所以要来这种灰色自由区寻求帮助。

第三个意义是快速告诉玩家游戏的世界结构。这样的地方可以收集不同种族的角色,所以通过对话、服装和武器可以快速了解游戏中的不同种族。

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