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破坏领主异常流怎么玩 异常流玩法要点介绍

mxj 发布:2023-01-26 01:27:43 70


在游戏中,玩家可以根据各种属性决定自己玩的流派。那么破坏领主异常流怎么玩呢?还不知道的玩家快点来,介绍一下小编带来的理想类游戏的要点。

异常流玩法要点介绍

先说以上机制,这个游戏共有3种共8种以上,其中有可能造成伤害的物质毒素、撕裂、元素的闪电和燃烧。每个理想层的基础伤害是21点,不享受任何BUFF,天赋叠加在30层,也就是630分,所以理想伤害有上限。所以理想伤害最大化的手段之一是增加理想伤害的种类,一是增加伤害的加成,最后是虚弱的理想和暗影异常增加对怪物的抵抗和症状。

首先是异常伤害的种类。天赋有痛苦折磨,每次都能造成两次以上的伤害。也就是说,这次上海中最高的二中上海类型(不是同一大类)。因此,我们必须找到与技术相匹配的方法,使尽可能多的异常种类,我现在的伤害技术是yetlier的眼泪(点火受伤和持续受伤)、残疾(闪电受伤)、血刃(没有火受伤)、黎明屏障(点受伤)。

此外,装备命令增加阴影和毒素伤害,攻击增加神圣伤害(是的,数字不重要,如果黎明屏障点神圣攻击附加伤害,不需要装备,不需要其他类型的额外伤害,而且比我们需要的多)。这样,我们都可以引起出血、毒素、闪电、火焰、虚弱、诅咒6中以上,同时可以同时出现4种伤害类以上和2种症状类以上,另外,以太跳跃有时会使停滞异常与天赋一起增加一些速度和伤害。

而且伤害,这个游戏的神奇之处是属性是伤害加成的主要来源之一,是整个伤害加成,所以一个想法是属性堆,另一个是天赋不朽的牺牲。基本上可以维持至少5层,即125%的症状。

天赋加上几个以上伤害,减少非伤害是不可取的。BD的主要堆电商相加,因此直商也相当可观。以上最低700增长比率为基准,100%以上症状收益直接低于减少40%的损失。(在这里我没有做测试。40%的职业鉴赏只是根据职业率减去,而不是乘法。其他天赋包括王牌(爆发率)、狂暴杀戮(愤怒症状)、持续狩猎(限制症状),这三种天赋更好一些。老狂热可以提供20%伤害和50%爆炸率,但太远了,我现在没有订购。

技术如上所述,英东流、叶特雷尔的眼泪、紊乱、血刃、黎明屏障、以太跳跃。

设备的选择、冷却时间是最重要的。衣服、裤子、头盔都要有。ROLL值越高越好。符合才能的20%最多可以达到70%以上的冷却。谁知道2秒的以太跳,华宇、紊乱、黎明壁垒都是持续输出,吃CD多。防守、受伤、单独伤害都可以积累的其他家成都并不重要。防御团根据天赋,主要可以选择一种。理想类天赋还是绰绰有余的。有足够的天赋来补充防御。还没怎么研究。

差不多就这些了,我现在刚从本线毕业不久,还没刷好,后面可能还有没有考虑到的独特的紫色特效。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》,《读者》)但是理论上理想类的伤害应该是足够的。因为四重伤害流以上、燃烧、中毒、出血都是跳半秒左右。基础伤害加起来会比直接伤害高很多。上海家庭排水可能与直商大不相同。毕竟,直接上有武器的倍数。但是诅咒和虚弱可以提供变相伤害伤害,加上理想职业伤害也不少。现在刷子肯定没问题,设备也不会吃。不知道后期会怎么样。

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