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石质碎片更新了什么 更新内容一览

mxj 发布:2023-01-26 07:57:46 67


游戏中内容少,部分数据不合理,所以官方发布了一些更新以解决问题。那么石质碎片更新了什么呢?还不知道的玩家快点来,一瞥小编带来的更新内容。

更新内容一览

1、加强医疗软膏效果。(12%-15%)

2、近距离伤害回调测试前。(各种近战武器的平均伤害增加了5%至12%。) (作为画法高手,我用一句话来说,近战不缺伤害,是TMD的回复和无伤杀怪的技术。我认为那个墓穴中的怪物功能吸血和攻击回血很适合战士们。) (这是一场战争。)(一场战争,一场战争,一场战争,一场战争,一场战争,一场战争,一场战争,一场战争,一场战争,一场战争。

3.减少近战职业中使用的盔甲的耐久性损失,作为对近战职业的加强。(作家团队,你没有get近战玩家的痛苦。我缺少那个指甲油的钱。我缺少的是技能找回血液。)

4.大幅减少近战武器的失误概率,减少近战玩家对RNG的依赖。& ampquot我也反复确认了这句话。查了很多资料。我也不知道RNG是什么。有经常近战的大佬出来帮我解决疑惑吗?& ampquot

5.稍微增加各种商人和工匠的金币库存。

6.狼们在森林中的刷新速度下降,其他生物群落地图动物的刷新率大大降低,鹿的速度增加。

7、合同特派团补偿资金略有增加(10% ~ 15%)。

8.腿部损伤很小,所以伤势不再恶化。

9、重新平衡了疼痛debuff计算公式。

10、撕裂技术(用户wolves)减少对身体部位的伤害。(100%-75%)

11.现在随着时间的推移,伤害(流血除外)在共济生命线上每回合都会受到伤害。这意味着他们对高生命值敌人的效果恶化了。

12、减少陷阱对身体部位的伤害。(200%-150%)

13、熊陷入固定的概率增加。(85%-100%)

14.因为受到伤害的概率会引起身体部位障碍,血液从4%的生命恢复变成了减少30%的治愈概率。

以上是今天给大家带来的石质碎片更新了什么,希望对大家有帮助。更多内容请继续关注刘永网,带来最新最完美的游戏相关内容。(大卫亚设)。

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