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三国志14自创武将个性战法哪些好 武将战法推荐

mxj 发布:2023-01-26 16:32:50 113


如果游戏中很多玩家选择自己掐一个人玩,三国志14自创武将个性战法哪些好怎么办?还不知道的玩家快来看看小编带来的个性战法推荐。

开城战法推荐

很多网民质疑个性组合,计划用于自建武装或修改记忆或保管的历史武装。实际上现在的版本除非是金色的个性,否则必须很强。个人认为,目前版本最强的个性组合是金色个性化身、卧龙、黄泉、蓝色个性乐酒、魔术、不屈、伊尔马、孟子、藤甲。其他肾脏、神器、飞机场等也很强,但组合效果不如前几个。

不信任藤甲

这一代火神点火必须成功,自身免疫烧伤,准确地说是被火焰自动消散,所以火神藤甲的组合是一强防御。遗憾的是,目前自建武装也不能同时选择,只能通过修改来实现。

卧龙不屈的

卧龙是另一个神级个性,除了造成异常状态外,还保持免疫异常状态,消除陷阱。关键是,这里的免疫异常状态不仅包括敌人战术的效果,还包括城市防防效果和断粮效果。所以卧龙不屈不怕目前困扰玩家的粮食短缺。当然,洞察也有同样的效果。同时,有飞将可以扭转敌人的军量,也可以造成互相切断军量的局面。(莎士比亚)。

黄泉,邪恶周,幻想

黄川、乐州、魔术回合开始自动触发,关键是效果可以简单叠加。黄川,拥有乐酒个性的武将本身不接受效果Buff,但复仇武如果有效果的话,可以相互使用牛奶。本队部队的士气将被直接消灭为零,乐州和魔术将在每回合初我降低敌人的十点士气。部队小组还将准确地10点士气作为阶梯变化。理论上,多队魔术甚至可以利用锥形阵列的机动能力,在不直接战斗的情况下获胜。(约翰f肯尼迪,Northern Exposure(美国电视剧),可惜魔术只在野战中有效,攻城无效。否则就直接无敌了。如果各种东西同时拥有黄泉、岳州、卧龙和不屈的个性部队,就能实现无粮食战斗,那就是利用AI经常采取的断粮战术。

最后一个骑马盲人

最后一个骑马盲人单独挑选了最好的,即使胜利不是鼻子,也经常会使对手轻伤。(威廉莎士比亚,温斯顿,赢,赢,赢,赢)很多网友都是本台单独挑选橡胶错过的,甚至有骑一次失误的情况。大熊观察发现,单方面胜负受到武装部队状态的影响,目前游戏中部队士气上限为130(10级军制改革),4队乐主和魔术在回合初期敌人的40点士气,我方提高了30点士气,橡胶日记引发了常客胜利。敌人单一选择失败,部队士气下降了50分,下一轮直接被消灭,吃了伤兵,黄川复信转为部队兵力。唯一的缺点是不会这么容易乞求死亡。

土佐

最后,我们来谈谈死亡。视觉上大致有几种。第一,版本问题。这一代和上一代一样被设定为很多战士,繁体字版杀伤率明显高于简体字版。第二种是单独挑选的时候骑一次,孟子的组合秒杀比填充第五回合鼻子更容易吐丝。三、消灭队与战法伤害系数有关,单打和万人印是系数最高的战法,孟子支持天下无双和君臣轰炸造成轻伤,单打手和万人印可以重伤或土死。轻伤前属性减少20,重伤前属性减少三分之二,这一代轻伤再次熄灭或单挑的KO不一定要挂。必须受重伤或走路。绝食驾驶现在应该是一致死亡的战术。

以上是今天给大家带来的三国杂志14创作武装个性战法中的哪些好内容,希望对大家有帮助。更多内容请继续关注刘永网,带来最新最完美的游戏相关内容。(大卫亚设)。

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