三国志曹操传秘籍(为什么步兵选李典?不是乐进更厉害吗?)
mxj 发布:2023-02-03 01:25:30 248
在《三国志曹操传》中,各兵种在战场上扮演的角色不同。第一次玩的时候,有些玩家会忽略步兵这个兵种。原因是刚开始的三个步兵在属性上不太漂亮。在三国演义中也不是最好的猛将,所以一些玩家更喜欢名声大属性的将军们。(威廉莎士比亚,温斯顿,战争)真正开始使用步兵的都是冯德加入后,冯德也是游戏中最好的步兵,加上名气大,是最高猛将,后期有让冯德出战的意愿。(大卫亚设)。
但是庞德加入的时间都是后期。留给他的出场关卡几乎只有10关。这时候,运动员队伍里的将军基本上完全成型,不管谁强谁弱,大家都能清楚地知道。这个时候再给球队加一个冯德,还要了解他的性能,因为有点麻烦,邦德在这个时间加入真的很尴尬。让他上场又是充当酱油,可惜不让他上去。
这是我第一次打早朝战的感觉。当时还没有攻克。对于游戏中的玩法,只能自己摸索,后来想起了互联网,看到了攻略和高手们的玩法,才知道原来将军可以培养。因为正是水果练习救了前三个步兵。虽然不能全部得救,但以前和落后仍然可以培养。
不用说为什么没有提到救赵红吧。赵家的两个兄弟太弱了,想要救他们,要付出很大的代价。
以前和落尘在游戏中培养得最好。如果是练习课,阶级越低,等级越低,练习课越强,以前和乐进署长以后会加入。除非徐长曹操选择升级,否则之前和乐进汇合的时候都是三级,完全不用考虑压级问题。战斗中不做好任务也能培养这两个人。
但是,在培养转移和培养落后方面存在分歧。老玩家说培养转移更强,但从属性上看,乐进更好,老玩家为什么会说培养转移呢?(莎士比亚)。
落阵的属性,武力78,智力76,司令官92,敏捷54,运气86。步兵的成长是攻击B、精神A、防御S、爆炸B、士气B。从属性上看,都达到了增长标准。
迁移武力82,智力68,司令官90,敏捷74,运气56。因为智力不足70,所以精神成长是中标的。
如果比较落后和转移,武力多得4分,智力多得8分,指挥官多得2分,敏捷多得20分,运气多得30分。属性之和比以前高了16分,粗略地看,乐进应该比以前更强,老玩家建议培养转移。主要原因是敏捷。培养转移的话,要敏捷到90 ti。当然,武力也要达到90。但是,如果不想培养以前的敏捷性,而是想用武力上传文件,最好培养落后。可以再消耗两个武力科,但如果再给两个运气和水果,士气会更好。这将比李传强好一点。补充一句,落震在爆炸中比以前少10分,攻击少2分。
曹操前的敏捷属性比运气属性更重要,所以培养转会主要重视他的敏捷远高于落后,但如果不练习果实,最好放弃转会。毕竟敏捷科不是那么练的,但是武力科和运气科相对容易得到。(威廉莎士比亚,温斯顿,好运,好运,好运,好运,好运,好运)
对不练习水果的玩家来说,迁移和落后都没有关系。或者两者都不用。对不努力练习的玩家来说,比以前落后好,对会练习水果的玩家来说,迁移确实比落后好。
步兵说这还是曹红的画,这里不评价,以前特别说他。
说英镑是第一步兵,是因为一开始绝大多数玩家没有培养将军。磅用武力攻击了90,成为第一步兵,在玩家培养的时候,磅第一步兵的宝座让出了位置。
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