地牢围攻2秘籍(《地牢混战2》评测:恶魔城附体的像素地牢大战)
mxj 发布:2023-02-03 04:32:36 108
http://www . Sina.com/http://www . Sina.com/http://www . Sina.com/http://www . Sina.com/http://www . Sina.com/http://www 2015年04月
《地牢混战2》是华野游的动作冒险游戏,游戏中有三种职业可供选择。有轻度神经病武士,红颜法师,悲惨男刺客。
据说游戏的故事发生在充满邪恶生物的城堡里,这一点直接让人想起恶魔之城故事的背景。只是本作的大魔王不是德古拉,而是邪恶的召唤师。游戏中的关卡设计也能感受到浓浓的《恶魔城》的影子。古城的蜡烛台都可以被摧毁。这是恶魔之城系列的标志,本作中也使用了这种设定。当然,哥堡的各种怪人怪物的设计也会很熟悉。飞蝠、大眼怪、以及各种机构陷阱的设计,当然,制作人可能不是故意模仿的。只是《地牢混战2》太经典了,2D动作游戏很难摆脱这种思维的束缚。
虽然在《地牢混战2》关卡的设计还算不错,但是包括各种隐藏因素的设计也可以说是合格的,但是在战斗设计上还是感觉很弱。以战士为例,在游戏中,玩家只能选择左右跳跃和攻击键,玩家角色跳跃高度略高,漂浮时间长,面对冲上来的怪物,玩家跳起来落地后,怪物多次再次冲上来,玩家无法在有效时间内进行反击,因此很难利用跳跃进行规避动作。在攻击设计中,武士只能削平。在平推过程中可以缓慢移动,但这只是唯一可用的操作。整个游戏的可操作性不是很强。特别是代表武士的情况下,基本上打boss只能靠血量靠正面。我相信,如果游戏在设计过程中加入第二段跳跃或出拳等技术,游戏的可操作性将大大提高。
作为动作游戏,游戏装备的设置是更重要的内容。《恶魔城》的装备系统需要提高等级,解锁高级装备,在地图上找到隐藏的道具,增加金币收入。与《恶魔城》的武器下落机制相比,仍然逊色不少
《地牢混战2》的游戏打击感比较好。特别是游戏关卡中很多可破坏的内容和隐藏区域的设计,引起了探索欲望和破坏欲望。除此之外,各种怪物也是本作的亮点。但是,由于本作品的可操作性,装备机制也因中规中矩而感到有些不足。除此之外,本作也可以说是不可或缺的优秀像素游戏。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),Northern Exposure)。
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