全境封锁2武器天赋哪个好 天赋强弱排名一览
mxj 发布:2023-02-24 20:29:29 67
在封锁2中,武器天赋的种类和数量非常多。那么哪个武器天赋比较好?还不知道的玩家来看看边肖带来的武器天赋列表吧,希望能给玩家带来一些帮助。
武器天赋实力排行榜
这个天赋强度排名没有考虑所有怪武器,也没有考虑标准化的情况,因为标准化的技能值是会变化的。
大家都知道一件武器的天生技能有三种:主动条件触发(以下简称主动技能)、被动技能和装备时的触发技能(或者说是关枪时的触发技能)。
排名的时候,这三个技能要分开排名,因为不同的技能没有可比性。
烈度排名分为四个等级:T1-T4。有些技能排在T2或者T3本身还不错,但是触发条件太苛刻或者不适合这个版本。至于T4,不要在任何场合提起它。
主动技能
一种网络的名称(传输率可达1.54mbps)
徒手搏斗
第一代10m技能的一个变种,触发条件简单粗暴,白字伤害增加值极高,但在多人副本下还是用别的比较好,因为通常你在怪物7m以内的原因是怪物在骑你的脸。
此外,该技能的持续时间不能重置。技能生效时再次杀戮不会刷新技能持续时间。
疯狂
轻机枪T1天赋,如果你是RPK爱好者,那么这个技能绝对是你的首选,还不如和话匣子一起吃饭。对于弹药容量大,装弹时间长的机枪不建议使用。
3.预期的
这个技能在白字伤害方面是很强的。之所以目前看不到这个技能,是因为它只出现在散弹枪上,散弹枪目前是小弟。
如果有一天猎枪得到史诗级的增强,这个技能绝对是猎枪的首选。
压力
如果用冲锋枪暴击刘,这个技能是非常不错的选择,用或者犀牛头效果更好。
5.疯狂
当前版本的大容量机枪有必备天赋,白字伤害加成高,不需要火体电。虽然会扣除一些武器控制,但实际手感并没有降低太多。
T2
1.阿奥特族
这个技能如果不打冲锋枪有压力,但是输出没有压力的话也是不错的选择,所以放在T2。
2.第一滴血
这个技能在pve中效果一般,但是在pvp中,如果你是硬碰硬的手,可以用这个技能来补偿。
3.好彩
没什么好说的。有了这个技能,一本杂志可以用很长时间。
4.乐观主义者
虽然数值比较笼统,但是触发条件极其简单,比7米安全多了。
5.维护和保存
独狼推荐天赋,团队不推荐,因为根本回不来。这个技能带龟甲和安全保护的最后一个版本可以满血。这个版本的安全防护被削弱了,但还是可以用的。
6.兰杰斯
这个技能,如果你在一个团队里,通常有这个技能的狙击手可以在队友的掩护下和敌人保持15-20米的距离,但是如果是骑脸的话。
总的来说,这是一个非常适合狙击步枪的技能。
7.稳定的手
Pvp没用。如果用pve,可以放在大容量机枪上。当然,如果你是欧洲人。
8.改革
热力奶妈流可以试试,前提是你不是那么苦瞄。
T3
拉回省道
如果触发这个技能,其实那一枪的伤害特别夸张,只是这个技能排名比较靠后。第一个原因是这个版本暴击率减弱,第二个原因是大家都会选择用半自动步枪支援武器伤和头部伤,几乎没有人用这把枪走暴击流。
这个技能如果能用在其他高倍率武器上,肯定有实力排在T1,但现实很骨感。
2.产粮区
这个技能很一般...第一,节省10层楼的时间成本太高,远不如直接爆头的效率。第二,由于游戏中额外爆头的计算机制,这个额外爆头和你已有的爆头会是加法而不是乘法叠加,导致这个额外爆头在技能描述中与现实相差甚远。
比如你的爆头伤害加成比例本来是+200%,满地板的面包篮会把这个比例提高到+250%(=200%+50%),而不是+300%(=200%*1.5)。
3.失明,光明和虐待狂
这三个技能可以放在一起,它们不够强的主要原因不是白伤害加成不够,而是触发条件。
相对来说,点火的触发条件可以说是三者中最实用的。对于失明,唯一的触发方式是使用致盲萤火虫或者精准职业的闪光弹。
一般来说,单飞或者双飞的时候,你触发致盲、照明或者出血的时间足够你杀死这些NPC了。在三四队的情况下,这些只能在了解队友选择的专门职业和装备技能的前提下使用。只适合用机油组队,不适合野队,因为你根本不知道野队会带什么技能装备,很有可能队友也帮不了你触发这个主动技能。
另外,从伤害值加成来看,随便拉一个T1天赋,加成都比这个高。
不建议点火,除非你有带火焰控制场流的机油。
4.终结者
触发条件太苛刻也是问题,大部分人不会选择加手枪伤害。
而且这个30%的暴击率加成并不是很真实,除非你的暴伤很高,不会出现明显的暴击率溢出问题。
5.黑仔
这个技能纯粹是用来骗人的,一点用都没有...原因是这个游戏的最大暴击率是60%
首先对于暴击流来说,即使你没有这个技能,你的暴击率本身应该是50-60%,那么技能加成的高暴击率就差不多溢出来了,实际上等于没有这个技能。
其次,对于非暴击流,你的暴击率通常是个位数甚至是零,那么这个技能基本不会触发,实际上等于没有这个技能。
按理说,把这种技能扔到T4身上并不为过,但T4的很多技能都是负收益技能,而这至少不会是负收益...
6.目光短浅,目光短浅。
就看这个技能本身,其实收入还可以,只是你没有用这个输出...
7.空什么都没有
还不如带着同样需求的不到4体的疯狂。还是老样子。你这个技能完全没有输出。
即使有一天某个版本把控制从30%提高到200%,雇主和员工都不会用这个技能。
刺伤
这个技能不够强的主要原因是出口电工太年轻了...如果要带这个技能,等电工来加强。
9.拳头到肉
合理,你见过现在版本中哪个霰弹枪可以一弹三杀...个人觉得反正是不存在的。
什么时候把三身杀改成三身命中再谈这个技能的意义,不然就是零分。
10.步枪兵
这个技能,其实本身还不错。白字加成伤害不错,但是触发条件太苛刻,太依赖爆头,或者连续爆头。除非你是专家或者是能一枪爆掉脑袋的* *否则不要带这个技能,因为层层叠叠是不行的。
T4
1.精确计算
你大爷,为什么这个世界上存在这样一个负收益的技能...
这是全游戏中唯一降低DPS的武器技能之一,其他排名靠后的技能从未出现过负DPS的问题。最糟糕的是它们不增不减。
裸体
你是8倍以上瞄准镜的狙击手,护甲被吹掉了,说明你离爽不远了,你的第一反应不是回复护甲。
成为局外人
另一个降低DPS的技能...注意,增加有效射程只会降低伤害衰减,并不能实质性提升伤害。
如果真的要远距离出口,带游侠就太好了。
4.复仇之心
触发条件和点火一样,也有临界命中率溢出的问题。同时,有些队友可能不吃这个buff……...
别忘了,队友组队也可能抢人头。
永生
加很多东西,就是不加技能伤害,完全没用。
坚定立场
我没有拿这个的原因是我还没有输出...要是把这个技能放在三技能的位置上就好了。
被动技能
一种网络的名称(传输率可达1.54mbps)
快板,唯一的被动技能。
T2
1.附加功能
如果没有快板,可以拿这个。
像泰山一样坚定
如果用半自动步枪,可以带这个技能。
T3
优化,爵士球员和远程射手。
T4
精度不是大部分武器刻意堆砌所必须的。
装备后触发技能。
一种网络的名称(传输率可达1.54mbps)
1.停止向后滚动
在家旅游要杀人,尤其是解决中毒。这是整个游戏中唯一解决中毒的技能。没有这种中毒,就是爽。
2.充满节奏
乍一看概率很低,但如果把这个技能放在手枪上,就有了形而上的价值。白嫖,有技巧总是好的。
T2
1.负载保护& amp;部署保护
这10%的护甲虽然不多,但绝对比没有强。
2.根深蒂固
电工必备三大技能,没什么好说的。
3.淘气男孩
如果你打一个真正的儿子的副本,把这个带来一定的利润。
T3
1.充分润滑
你不需要带这个技能,除非你有一个装满天赋的皮套。
传输
在某些场合,这项技能可以拯救生命。总之就是这么回事。你想带就带吧。这个技巧完全看个人。
第三步:覆盖
以下是不同种类武器的控制增强效果:
轻机枪:+5%装填速度
冲锋枪:+5%精确度
突击步枪:+5%稳定性
猎枪:+5%射速
步枪:+5%有效射程
射手步枪:+5%弹匣容量
手枪:+5%控制力
这样,看个人,大部分收入低。
T4
1.大炮
我不知道这件事的意义。虽然有pvp秒流是狂轰+指令+手榴弹没有脑堆爆裂伤害,但是投掷距离极其不显眼。
不朽
基本没用过,效率感人。
3.能量补充
这个天赋只要不加技能伤害,就是辣鸡,千万不要带这个技能。
4.两倍的效率
只是没有鸡蛋可以用...
5.禅
如果是pvp的话,三秒的有效时间足以杀死你;如果是pve,负作用三秒就消失了。
以上就是今天为大家带来的全境封锁2武器天赋强弱列表的全部内容。希望对你有帮助。更多内容请持续关注Dangyou.com,为大家带来最新最全的游戏相关内容。
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