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全境封锁2武器天赋哪个好 天赋强弱排名一览

mxj 发布:2023-02-24 20:29:29 67


在封锁2中,武器天赋的种类和数量非常多。那么哪个武器天赋比较好?还不知道的玩家来看看边肖带来的武器天赋列表吧,希望能给玩家带来一些帮助。

全境封锁2宣传图

武器天赋实力排行榜

这个天赋强度排名没有考虑所有怪武器,也没有考虑标准化的情况,因为标准化的技能值是会变化的。

大家都知道一件武器的天生技能有三种:主动条件触发(以下简称主动技能)、被动技能和装备时的触发技能(或者说是关枪时的触发技能)。

排名的时候,这三个技能要分开排名,因为不同的技能没有可比性。

烈度排名分为四个等级:T1-T4。有些技能排在T2或者T3本身还不错,但是触发条件太苛刻或者不适合这个版本。至于T4,不要在任何场合提起它。

主动技能

一种网络的名称(传输率可达1.54mbps)

徒手搏斗

第一代10m技能的一个变种,触发条件简单粗暴,白字伤害增加值极高,但在多人副本下还是用别的比较好,因为通常你在怪物7m以内的原因是怪物在骑你的脸。

此外,该技能的持续时间不能重置。技能生效时再次杀戮不会刷新技能持续时间。

疯狂

轻机枪T1天赋,如果你是RPK爱好者,那么这个技能绝对是你的首选,还不如和话匣子一起吃饭。对于弹药容量大,装弹时间长的机枪不建议使用。

3.预期的

这个技能在白字伤害方面是很强的。之所以目前看不到这个技能,是因为它只出现在散弹枪上,散弹枪目前是小弟。

如果有一天猎枪得到史诗级的增强,这个技能绝对是猎枪的首选。

压力

如果用冲锋枪暴击刘,这个技能是非常不错的选择,用或者犀牛头效果更好。

5.疯狂

当前版本的大容量机枪有必备天赋,白字伤害加成高,不需要火体电。虽然会扣除一些武器控制,但实际手感并没有降低太多。

T2

1.阿奥特族

这个技能如果不打冲锋枪有压力,但是输出没有压力的话也是不错的选择,所以放在T2。

2.第一滴血

这个技能在pve中效果一般,但是在pvp中,如果你是硬碰硬的手,可以用这个技能来补偿。

3.好彩

没什么好说的。有了这个技能,一本杂志可以用很长时间。

4.乐观主义者

虽然数值比较笼统,但是触发条件极其简单,比7米安全多了。

5.维护和保存

独狼推荐天赋,团队不推荐,因为根本回不来。这个技能带龟甲和安全保护的最后一个版本可以满血。这个版本的安全防护被削弱了,但还是可以用的。

6.兰杰斯

这个技能,如果你在一个团队里,通常有这个技能的狙击手可以在队友的掩护下和敌人保持15-20米的距离,但是如果是骑脸的话。

总的来说,这是一个非常适合狙击步枪的技能。

7.稳定的手

Pvp没用。如果用pve,可以放在大容量机枪上。当然,如果你是欧洲人。

8.改革

热力奶妈流可以试试,前提是你不是那么苦瞄。

T3

拉回省道

如果触发这个技能,其实那一枪的伤害特别夸张,只是这个技能排名比较靠后。第一个原因是这个版本暴击率减弱,第二个原因是大家都会选择用半自动步枪支援武器伤和头部伤,几乎没有人用这把枪走暴击流。

这个技能如果能用在其他高倍率武器上,肯定有实力排在T1,但现实很骨感。

2.产粮区

这个技能很一般...第一,节省10层楼的时间成本太高,远不如直接爆头的效率。第二,由于游戏中额外爆头的计算机制,这个额外爆头和你已有的爆头会是加法而不是乘法叠加,导致这个额外爆头在技能描述中与现实相差甚远。

比如你的爆头伤害加成比例本来是+200%,满地板的面包篮会把这个比例提高到+250%(=200%+50%),而不是+300%(=200%*1.5)。

3.失明,光明和虐待狂

这三个技能可以放在一起,它们不够强的主要原因不是白伤害加成不够,而是触发条件。

相对来说,点火的触发条件可以说是三者中最实用的。对于失明,唯一的触发方式是使用致盲萤火虫或者精准职业的闪光弹。

一般来说,单飞或者双飞的时候,你触发致盲、照明或者出血的时间足够你杀死这些NPC了。在三四队的情况下,这些只能在了解队友选择的专门职业和装备技能的前提下使用。只适合用机油组队,不适合野队,因为你根本不知道野队会带什么技能装备,很有可能队友也帮不了你触发这个主动技能。

另外,从伤害值加成来看,随便拉一个T1天赋,加成都比这个高。

不建议点火,除非你有带火焰控制场流的机油。

4.终结者

触发条件太苛刻也是问题,大部分人不会选择加手枪伤害。

而且这个30%的暴击率加成并不是很真实,除非你的暴伤很高,不会出现明显的暴击率溢出问题。

5.黑仔

这个技能纯粹是用来骗人的,一点用都没有...原因是这个游戏的最大暴击率是60%

首先对于暴击流来说,即使你没有这个技能,你的暴击率本身应该是50-60%,那么技能加成的高暴击率就差不多溢出来了,实际上等于没有这个技能。

其次,对于非暴击流,你的暴击率通常是个位数甚至是零,那么这个技能基本不会触发,实际上等于没有这个技能。

按理说,把这种技能扔到T4身上并不为过,但T4的很多技能都是负收益技能,而这至少不会是负收益...

6.目光短浅,目光短浅。

就看这个技能本身,其实收入还可以,只是你没有用这个输出...

7.空什么都没有

还不如带着同样需求的不到4体的疯狂。还是老样子。你这个技能完全没有输出。

即使有一天某个版本把控制从30%提高到200%,雇主和员工都不会用这个技能。

刺伤

这个技能不够强的主要原因是出口电工太年轻了...如果要带这个技能,等电工来加强。

9.拳头到肉

合理,你见过现在版本中哪个霰弹枪可以一弹三杀...个人觉得反正是不存在的。

什么时候把三身杀改成三身命中再谈这个技能的意义,不然就是零分。

10.步枪兵

这个技能,其实本身还不错。白字加成伤害不错,但是触发条件太苛刻,太依赖爆头,或者连续爆头。除非你是专家或者是能一枪爆掉脑袋的* *否则不要带这个技能,因为层层叠叠是不行的。

T4

1.精确计算

你大爷,为什么这个世界上存在这样一个负收益的技能...

这是全游戏中唯一降低DPS的武器技能之一,其他排名靠后的技能从未出现过负DPS的问题。最糟糕的是它们不增不减。

裸体

你是8倍以上瞄准镜的狙击手,护甲被吹掉了,说明你离爽不远了,你的第一反应不是回复护甲。

成为局外人

另一个降低DPS的技能...注意,增加有效射程只会降低伤害衰减,并不能实质性提升伤害。

如果真的要远距离出口,带游侠就太好了。

4.复仇之心

触发条件和点火一样,也有临界命中率溢出的问题。同时,有些队友可能不吃这个buff……...

别忘了,队友组队也可能抢人头。

永生

加很多东西,就是不加技能伤害,完全没用。

坚定立场

我没有拿这个的原因是我还没有输出...要是把这个技能放在三技能的位置上就好了。

被动技能

一种网络的名称(传输率可达1.54mbps)

快板,唯一的被动技能。

T2

1.附加功能

如果没有快板,可以拿这个。

像泰山一样坚定

如果用半自动步枪,可以带这个技能。

T3

优化,爵士球员和远程射手。

T4

精度不是大部分武器刻意堆砌所必须的。

装备后触发技能。

一种网络的名称(传输率可达1.54mbps)

1.停止向后滚动

在家旅游要杀人,尤其是解决中毒。这是整个游戏中唯一解决中毒的技能。没有这种中毒,就是爽。

2.充满节奏

乍一看概率很低,但如果把这个技能放在手枪上,就有了形而上的价值。白嫖,有技巧总是好的。

T2

1.负载保护& amp;部署保护

这10%的护甲虽然不多,但绝对比没有强。

2.根深蒂固

电工必备三大技能,没什么好说的。

3.淘气男孩

如果你打一个真正的儿子的副本,把这个带来一定的利润。

T3

1.充分润滑

你不需要带这个技能,除非你有一个装满天赋的皮套。

传输

在某些场合,这项技能可以拯救生命。总之就是这么回事。你想带就带吧。这个技巧完全看个人。

第三步:覆盖

以下是不同种类武器的控制增强效果:

轻机枪:+5%装填速度

冲锋枪:+5%精确度

突击步枪:+5%稳定性

猎枪:+5%射速

步枪:+5%有效射程

射手步枪:+5%弹匣容量

手枪:+5%控制力

这样,看个人,大部分收入低。

T4

1.大炮

我不知道这件事的意义。虽然有pvp秒流是狂轰+指令+手榴弹没有脑堆爆裂伤害,但是投掷距离极其不显眼。

不朽

基本没用过,效率感人。

3.能量补充

这个天赋只要不加技能伤害,就是辣鸡,千万不要带这个技能。

4.两倍的效率

只是没有鸡蛋可以用...

5.禅

如果是pvp的话,三秒的有效时间足以杀死你;如果是pve,负作用三秒就消失了。

以上就是今天为大家带来的全境封锁2武器天赋强弱列表的全部内容。希望对你有帮助。更多内容请持续关注Dangyou.com,为大家带来最新最全的游戏相关内容。

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