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模拟人生3 秘籍(模拟人生3与4的不同 )

mxj 发布:2023-03-13 01:29:44 74


模拟人生系列拥有庞大的玩家群体,每个人都喜欢不同的游戏元素。谁的游戏性更好,其实取决于你是什么样的玩家。

如果你是掐爱好者,4更好,操作更方便。它可以是卡通的,也可以是现实的。

如果你是建筑设计/室内装修爱好者,4更方便操作,但灵活性可能不如3。

如果你是亲子游戏玩家,4的育儿资料片后也应该是4,因为亲子互动多了,亲子关系对他们孩子的影响力大大提高。

如果你是一个讲故事的人,就是你讲一个像漫画一样的故事,里面有很多游戏截图,那么我猜3和4可能差不多?

如果你是machinima的粉丝,你用游戏引擎制作自己的小电影。4的好多了,画面和动作更细腻。流水线上有很多4代做的动画,甚至感觉像迪士尼,没有任何处理。就算正式生产,也远没有4。

但如果你想在游戏中体验不一样的人生或命运,那么3真的比现在的4更好。

赢的地方在于它开放的世界,让整个世界成为一个整体。每个反派都有自己的生活。你甚至可以不加任何操控,安静而亲切地看着小镇上每一个反派的平凡生活。有官方的故事模式在一定程度上强化了这种世界感。四就不一样了。其他反派完全围着你转,一点生活都没有。只要他们知道了,就可以被你拉着到处跑,极大的影响了代入感。

当然,也有很多玩家不喜欢整个世界同时运转的方式,主要是旋转玩家,这是一种循环控制所有家族的玩家。他们更喜欢完全控制整个世界的所有家族,建立自己的私人关系。3的方式会摧毁他们设计的世界。这类玩家基本喜欢2和4,不喜欢3。其实4的设计理念之一就是让玩家尽可能的控制游戏,虽然这听起来更像是开发者偷懒的借口。

也许4会有故事模式(目前在SimsVIP网站上有一个问卷调查,有25000票,其中第二高的是故事模式(占34%),第一是更大的世界(42%),远高于第三家庭游戏元素(14%)和第四建造元素(10%)。如果EA让所有反派都智能生活,至少到三代nraas的故事mod所有小分支全部开放的程度,那边肖认为4的玩法会有很大提升。


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