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云顶之弈攻略 12.14更新解读,102项内容调整,热门C位全砍

mxj 发布:2023-03-27 23:18:35 66


兄弟们好,我是莫昂,版本的强大阵容全在[地图排名]

12.14版本的更新已经发布,预计本周四更新;这次更新的内容可以说是近几季最多的,100多处改动,尤其是每次升级基础机制攻击力的变化,对环境影响很大。我们来看看这个变化有哪些。

系统调整

这次更新最大的变化棋手后起之秀的变化。上一次换星是几个赛季前。现在星级从80%降到50%,看似整体上削弱了棋子的物理输出,其实不然。只是你可以看到设计师对大部分棋子调整初始攻击力(1星),以避免棋子物理输出被砍,法系占优的情况。

2-7战利品调整:增加了一件保底的装备。这个变化真的很神奇。在测试阵容之前,莫昂遇到了很多第一和第二野怪丢装备的情况。虽然野怪的装备在第三阶段爆炸了,但是中间阶段非常容易得血。这次更新后,这种情况会大大减少,余额会大大增加。

符文调整

魔鬼契约

大大增强。虽然每次花费的生命值增加到6点,但是每回合可以恢复3点生命值。比如2-1之后可以直接升级7人,除非遇到天虎玩家,7人可以轻松战胜4/5人,直接提升比赛节奏,逼对手拿D卡,在前期和中期会有很大优势,但是这个阵容也有一个很大的劣势就是后期很难升级9人,玩家血量控制比较严格。

破坏性电荷

小增强,基础伤害提高到85,伤害提高10点,而重骑兵棋子在游戏中可以多次冲锋,配合重骑兵阵容收入略有增加。

乐器专家

削弱,额外实伤降低到33%,输出能力略有降低。以电刀为例,每扣一次扳机会减少4点真实伤害。

设备升级

增强,冒险者版的源计划终于增强了,不过增强幅度不算太高,装备升级也只是基础冒险者的加成。

英雄光环

强化可以增加7%的伤害百分比。以血量最高的2星Adasi为例。一次英雄气场伤害造成138点伤害,伤害提升20左右。改善还是很明显的。

卢顿的回声

整体来看,可以看做是弱化。鲁登的大部分实力在于前期过渡期,而后期4/5费棋子释放技能不算太快,触发效果频率慢,收益不算太高。这种2/34阶段的弱化使得鲁登在前期和中期的收入略有下降。特别是金色鲁登三段削弱,削弱伤害20点,中期强度大减。

弹出

增强,弹射伤害提高到67%,炮手伤害大幅提升。炮手在上一个版本中有了很大的提升,但是风头被奥星抢了,但其实实力很不错。所有四名枪手都有c的阵容想法。这是对枪手阵容的一个很大的增强。

肆意消费

削弱,增加的伤害调回到12.11版本的40%,输出收益略有减少,但对打金鳞不利。

对于阵容来说,还是属于遭遇必取的符文。

EDM

白银减弱,颜色增强,EDM可以说是出场率极低的符文。主要需求阵容比较高,但是之前的版本大部分都是输出型的,EDM的收益不算太高。不过这个版本对明星攻击力的调整可能会让EDM崛起。今天莫昂去试衣服,一直没拿到这个符文。没有数据,就没有话语权。

轻量级选手

颜色有了很大的提升。在这次版本更新中,棋子的大部分技能伤害都会增强,“D卡流”阵容肯定会上升,然后色羽量级的出场率应该会大幅提高,收入也会大幅提升。

珍珠莲花

强化,暴击概率提高到25%,实力大幅提升。在这里,莫昂说很多朋友把珍珠莲当成了暴击的技能,但是现在全员暴击率提高了25%,对于大部分阵容来说是很大的提升。无尽只增加单人暴击率75%,珍珠护手只增加单人暴击率15%。可见珍珠莲花符文的实力还是比较超模的。

羁绊调整

重骑兵

2重骑削弱,3/4/5羁绊增强。2重骑兵只削弱了5点双抗,削弱幅度略低,而3/4/5增加很大,尤其是最容易达到的4羁绊双抗增加到95,提升程度非常明显。推测第4重骑兵可能崛起。

龙尊者

加强,郝颖的基本法实力在各个年级都得到了提高。别看它,只提高了3/5/10分。好像也不多。郝颖的收入与明星总数挂钩。以愤怒的翅膀萨蒂为例,它只有三个雕像。八星尊者还可以增加法力7.8。

冒险家

泰龙增加的攻击力大幅降低,现在只有5点,大大削弱了挂物理输出阵容的风险。而且这个版本泰龙的初始攻击力没有调整,似乎削弱了冒险者。其实这是对刺客的一个很大的切割。

风暴龙

风暴造成的伤害降低到5%,6/8羁绊造成的伤害增加5%。2风暴更多的是为了控制,而6/8羁绊则大大增强,尤其是8羁绊直接伤害50%,输出效率太高。

刀锋战士

调整,额外触发的概率提高到50%,但是伤害大大减弱,如果是1/3和1/2;来算算,单位时间伤害变化不大。

幻龙

裁决调整,暴击阈值提高,但暴击伤害大幅降低,尤其是2/4羁绊大幅削弱。

法术的剑系法术得到增强,每次4/6/8羁绊的普攻都略微增加了法系强度。现在游戏玩的时间越长,输出力度会越大。

星光龙

大大提升,获得装备的概率提高到了75%,逆天。可以看到9星龙之后,3场可以获得2次装备,后期装备压制大大增加,这个版本的Sol又有了很大的改动。现在9星龙很流行测试服。

护送

增强,4/6守卫获得护盾提升,但是4守卫提升幅度不太高,6守卫不容易达到。对环境的整体影响应该不大。

玉龙

3.玉龙略切,9/12玉龙大幅增强。3.玉龙是之前版本搭配最多的玉龙羁绊。这次攻击速度削弱5%,削弱幅度不算太大。应该挂3条玉龙还是点?但是9玉龙攻速提升到70%是非常明显的,可以大大增加普攻伤害和技能释放效率。12玉龙极难实现。莫昂这个赛季只打过一次。虽然推广力度巨大,但是形成难度太大。

龙焰

削弱,2/3羁绊伤害小斩,这个属于变相的小斩火焰炮阵容,5火焰的增强现在只是大大增强了主流阵容。

屠龙者

屠龙是强化的,但是只有强化6屠龙很难成型,对环境影响不大。

象棋攻击力调整

棋子初始攻击力改变,12枚5攻击力,19枚10攻击力,2枚15攻击力,2枚20攻击力。

棋子攻击力提升0.5倍。比如奈特利的初始攻击力是55,2星就是55*1.5=82.5,而数值小数四舍五入到最接近的83,3星就是124。

一费棋子调整

Yatox

因为技能伤害与攻击力挂钩,一星技能增加13点,前期工作强度略有提升,二星技能伤害削弱4点,削弱幅度略低;3星技能强化增加10点伤害。

探险家

技能伤害略有增强,尤其是3星增加15点伤害,输出效率大幅提升。

黑默丁格

3星技能微增25,伤害增加到475。但由于其技能机制攻击血量最高的敌人,只能压低血线,没有收割效果,收益不高,提升不明显。

因果报应

技能伤害各级增强,前期工作能力略有增强。3星伤害增加到380,魔法伤害增加30。收入有了很大提升,神龙因果阵容可能会再次崛起。

桑娜

因为技能伤害与攻击力挂钩,一星技能削弱5点总伤害,二星技能增加29点总伤害,所以前期工作强度大大增强;3星技能增强增加总伤害56,此版本弹射增强,D卡流塞纳实力大幅提升。

Seti

因为技能伤害和攻击力挂钩,1星技能增加35伤害,2星技能增加31伤害,3星技能增加5伤害。前期工作能力强度大大增强,但3星技能增强较低。

弗拉基米尔

技能伤害提升25点,输出强度略有增加。现在输出能力在1块半谭片里算是比较高的了,工作强度也大大提高了。

双费棋子调整

灰烬

调整后攻击速度降为0.7,输出效率略有下降,但法力值也有调整。第一次释放技能的时间不变,第二次后释放技能的频率略有增加。

技能伤害整体水平大幅提升。现在2星有了之前3星的伤害,而艾Xi是团伤,技能伤害有了很大提升。

Naar

变身后一星总攻击力增加20,二星增加13,三星减少3。整体来看,只有1星和2星的强度增加较大。

金克斯

技能伤害大减1星,大增3星,但是这个版本法力回复提高到25,空技能回蓝大大加快,3星实力大幅提升。

克伦邦

由于其技能伤害与攻击力挂钩,数据显示1星增加16点伤害,2星增加3点伤害,3星强度略有下降,减少14点总伤害。

基亚娜

2星和3星技能伤害大幅提升。特别鄙视的是3星技能伤害提升50点。现在Chiana可以说无论是操控还是输出都是一流的。

特莉丝塔那

因为其技能伤害与攻击力挂钩,1星在数据上加2点伤害,2星3星技能伤害不变。

抽动

因为它的技能伤害和攻击力挂钩,数据显示1星加2点伤害,2星加8点,3星加24点技能伤害,提升很大。

勇恩

攻击力减弱时,技能伤害也会降低。3星技能伤害虽然提高25点,但是整体被削弱。

娜美

技能素质拳击水平大大削弱,耐力大大降低。技能伤害大幅提升,但娜美作为C位的主要作用是耐力,这次被大幅削弱。

三费棋子调整

艾尼维亚

技能伤害略有增加,输出略有增强,法力值调整为40/80,技能释放效率略有提高。

戴安娜

3星技能伤害增加10点伤害,不高,对整体环境变化影响不大。

沃利贝尔

2星和3星的技能伤害会略有增加,输出能力略有增强,但是普攻的减少在尊神熊阵容的小强度上变化不大。

奥拉夫

由于攻击力的调整,奥拉夫的技能伤害比例没有调整,3星技能伤害大幅下降。另一方面,三星技能的攻击速度提升了15%,输出效率大幅提升。整体来看,产出强度略有下降,但下降幅度不算太高。

俄洛伊和塞拉斯分别削弱了生命值和法力值,耐力会略有下降。

四费棋调整


库奇

攻击力调整,库彻技能伤害改变。现在一颗卫星造成的伤害可以减少5点,一颗卫星导弹造成的伤害可以减少2点,两颗卫星造成的伤害可以增加3点,两颗卫星造成的伤害可以减少1点,三颗卫星造成的伤害可以减少2点,三颗卫星造成的伤害可以增加25.5点。整体来说技能输出变化不大。

蒂龙

明星攻击力调整,技能伤害改变。现在1星1段技能伤害没变,2星伤害增加9点,3星增加17点。2技能:1星减5伤害,2星减33伤害,3星增251伤害。

总体来说技能伤害变化不大,3星有所增强,但是你要知道泰龙冒险带来的攻击力下降了5点。泰龙翻倍之前至少增加20点攻击力,现在只增加10点攻击速度。泰龙的弱化还是比较明显的。

大幅削弱,夏版初始攻击力没有变化,2星3星伤害的普攻伤害会大幅降低,技能也会吃20%攻击力加成,附带的1星2星攻击力也会大幅削弱。夏可以说是这个版本中最被削弱的一个棋子。

优雅的

1星和2星的技能伤害增强,都是增加50魔法伤害,输出强度大大增强。在这个版本中,夏和泰龙都被砍了,婀娜也可能会相应地崛起。

八费棋子调整

ADAS

2星减伤和回血都有小幅提升,1星和2星的攻击力有所提升。另一方面,随着守卫的增强,Adas的出镜率应该会略有上升。

蝶甲

小增强,1星和2星技能伤害略有增加。但是因为蝶甲的攻击速度只有0.6/S,释放技能太慢,增强不大。

史傲宇

攻击力调整,师傲宇技能伤害改变。现在1星可以造成40点伤害,2星技能伤害20点,3星技能伤害400点。总体来看,1星和2星世奥宇的产能大大增强。

萨芬

攻击力调整,萨芬技能伤害改变。现在2星团伤害减少17,3星团伤害增加点。2级伤害,2星减50点,2级伤害,3星减1460伤害。

综合来看,1星萨芬没有变化,2星输出强度略有下降,但下降幅度不算太高,只是略有减弱。

五费棋调整

派克

当双抗体增加到40时,耐受程度略有提高,生存能力大大增加。虽然2星技能的伤害略有增加,但是其技能具有击杀低量棋子的效果,并且触发击杀的概率随着伤害的增加而增强。另一方面,由于星攻威力的调整,普攻伤害略有降低,帕克整体实力提升不算太大。

佐伊

当法力值调整到30/100时,第一技能释放变慢,力士和小菊伤害大幅降低,输出强度大幅降低。然而,二星小菊的血量增加,这大大改善了阵容。

亚索

由于攻击力调整,1星亚索伤害增加8点,2星伤害增加2点,3星伤害减少785点。总的来说,亚索的实力变化不大。

十费棋调整

奥星

调整:奥星生命值提高到1000,生存能力略有提升,但法力值降低到10点。现在技能在二次释放后会变慢,1星伤害略有下降。总体来说还是被削弱了。现在奥星的斩杀点在第二技能,第二技能回蓝会延迟,强度稍微下降。

希瓦娜

调整,减生命值,提高双抗,生存能力变化不大,技能现在落地免疫,可以稳定控制,收益更高。另一方面,伤害变成一个固定值,这被认为是对低血量棋子的增强。

Sol

大大加强,生命值增加到1000,生存能力大大增加。当法力值调整到0/60时,技能释放频率大大增加,现在技能15秒后可以覆盖全屏。伤害大大降低,但输出频率加速15秒后,还是会伤害全屏,这是很大的进步。今天测试找不到Sol,很多人打9星的Sol。

设备调整

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