文明6攻略(《文明6》入门指南:从水下的第一个生命开始)
mxj 发布:2023-03-29 04:25:15 77
写在文章前面:文明6是一款能让你身心愉悦的“轻度休闲游戏”(不可能,绝对不可能)。游戏的学习成本不高,短时间(100小时)就能轻松上手。通常一场比赛的平均时间在一个小时左右(下午三点打,第二天两点结束),从来不会占用你的宝贵时间。
本文旨在降低许多《文明6》新手的学习成本。如有错误,欢迎指出不足,以提高新人入坑体验。

购买指南
文明6的本体steam售价199人民币。这个价格看起来很高,但是不用担心,厂家往往会找理由打折到30元。白金版有两个会彻底改变游戏的大型DLC,偶尔会打折到40多。在错误的时间找临时工可以帮你省很多钱。
游戏下面的DLC可以分为两种,一种是“文明DLC”,一种是“增强可玩性DLC”。
“文明DLC”可以理解为“全面战争系列”中的一个派系,增加了一些不同的角色。但官方故事冗长,游戏体验和代入感一般,差评率往往很高。
“增强可玩性DLC”主要指“涨跌”和“多变”两种大型DLC。安装后,游戏将焕然一新,玩法相比本体有质的提升。基本上可以多玩几百个小时,很多mod对这两个装DLC都有要求,是买了不会亏的类型。

有人可能会说,之前有人在E-Bona看过白嫖的《文明6》的本体,不咸不淡。史诗真的很棒。蒸汽,不要再给我打电话了,我怕E宝误会。
换句话说,我在Epic开始了文明6。有必要重新启动蒸汽版吗?两者有什么区别?
Epic和steam的文明6没有本质区别,甚至可以在线玩(使用2k服务器)。但是steam独特的创意工坊系统可以极大的丰富玩家的游戏体验。游戏发售6年来,出现了无数不亚于官方DLC的mod,比如《美丽新世界》《和而不同》。各种非官方文明、建筑美化、传奇剧本等来自世界各地的别出心裁的笔,终于汇聚到了创意工坊!
steam版给我的感觉是,当你觉得玩累了的时候。去创意工坊找个MOD,你就有动力再玩十亿个游戏了。所以我建议尽量从steam平台开始。

胜利之路
游戏的主要目的是追求某一领域的完美,击败或超越其他对手,从而取得胜利。
对于新手来说,可能会在游戏中途陷入复杂的交易,陷入迷茫。但请记住,你最初的目标是在形势不利时灵活改变胜利方式。
有六种赢得比赛的方法。其中“征服、宗教、科技、文化”是主要的取胜方式,简洁明了。而另外两种获胜方式“得分”和“外交”,具有特殊的获胜条件,大多数情况下不会向这两个获胜方向靠拢。

“征服胜利”:军事上击败其他所有文明,占领所有文明的“首都”(即每个文明建立的第一个城市)。
“宗教胜利”:把所有城市的主要宗教都变成你们文明创立的宗教。
这里需要注意两点:第一,宗教必须是为你的文明而创立的,外来文明传播的宗教不足以引发宗教胜利。
第二:只有每个城市的主流宗教才是你创立的宗教,没有必要每个城市的公民都信你的宗教。(这里你可能有点疑惑。我简单解释一下。如果一个城市有三个公民,那么就有两个信仰A宗教的公民和一个信仰B宗教的公民。因为信仰宗教A的市民数量占本市人口的最大,所以本市的主流宗教是宗教A)

“科技胜利”:成为第一个在系外行星上建立殖民地的文明,将赢得科技胜利。
科技胜利大致可以理解为完成一项特殊任务,建造航天中心——发射卫星——登月——殖民火星——探索宇宙50光年。第一个完成任务的玩家自动获得科技胜利(这个胜利也叫“飞”)。
“文化胜利”:如果你的目标是世界文化中心,那么这就是你的胜利之道。在游戏中,第一个国际游客总数超过任何其他文明的国内游客数量的文明赢得了文化胜利。
文化胜利的概念比“科技胜利”更抽象,可以大致理解为建设一个文化强国,吸引很多游客来我们的文明。当游客数量达到一定数量时,就取得了文化上的胜利。

最后还有“外交胜利”和“分数胜利”。
外交胜利需要在国际议会获得20个“外交胜利点”。这一点可以通过“世界议会”、“外交援助”、“营造奇观”来获得。由于外交胜利难度极大,耗时较长,常被嘲讽为“太监的胜利”。
当游戏达到最终回合数(取决于设定的时间,例如标准模式下游戏的结束时间为第500回合),且没有玩家取得上述五场胜利之一时,综合得分最高的玩家获胜(得分根据文明在军事、科技等各领域的表现进行评估)。

文明(派系)
知道如何赢得比赛,我们就可以开始比赛了。首先我们在游戏界面选择单人模式下的“创建游戏”,进入后点击高级设置。这一步就是把游戏微调成自己喜欢的“剧本”。当然,如果你喜欢带来随机惊喜的玩家,只要点击“开始游戏”就可以了。
第一步,选择一个文明(派系)。有时候,我觉得不如说国家代替文明。
既然看到澳洲也可以作为文明加入游戏,我觉得叫它文明6太离谱了,建议改成国家6。毕竟steam里的文明DLC几乎都是差评,这也不是没有原因的。
在玩家一栏,我们不仅可以选择自己的文明,也可以选择对手的文明。玩过红警和魔兽的Hxd对这个选择不会太陌生。

游戏中每个文明都有自己的特点,通常表现在军事、文化、科技、宗教四个领域。而且比赛各个时期的表现也会有起伏,起伏。只有合理利用自己的优势,才能在胜利的道路上少走弯路。
虽然每个文明的优劣不一样,但是游戏发售六年以来。每个文明的实力玩家都已经知道了,实力确实有差别。
影响强弱的因素很多,也很复杂,接下来我们会按照下面细分的要素逐一解释。

游戏难度
游戏难度分为八级,难度从“先锋”到“神”依次递增。“王子”难度是游戏的默认难度。
您可以在“创建游戏”界面中修改游戏的难度。对于第一次玩的新人,我的建议是难度可以降下来,逐渐适应游戏的节奏。

开启时代
在了解始纪元之前,我们先来了解一下什么是纪元。当然,如果你看看下面这张图,你就能清楚地意识到,游戏中的“时代”应该和我们在历史教科书中所知道的人类文明的变迁差不多。用笼统的、能反映当前社会的术语来定义某一段时间,比如中世纪、工业时代、电气时代。
游戏分八次。默认从古代开始,到信息时代结束。随着游戏时间的推移,我们将迎来一个又一个新时代。在这个时代,我们可以建造新的建筑,建造更强大的武器,获得新的知识,面对新的挑战。还记得上面提到的文明之间的区别吗?时间也是一个变量,文明的兴衰也会受到时代的影响(比如苏美尔的强盛时期在古代,美洲文明的强盛时期在近代)。
开启时代的选项可以帮助大部分文明完成被时间长河冲刷的挑战,并将其抛入一个合适的时代开始游戏。

游戏速度
由于游戏速度不是很重要的因素,这里简单介绍一下。“游戏速度”大致可以理解为影响游戏的生存和建造以及游戏结束时回合的速度(比如游戏回合的标准数是500,马拉松速度是2500),但不影响单位行走的速度。
可以根据自己的口味(比如某个时段一直打)和可用时间来慎重选择。
地图[/s2/]
和时代一样,地图也是影响文明程度的重要因素。甚至很多文明因为一张合适的地图而变得强大,优势的雪球越滚越大。
但是如果你喜欢有代入感的玩法,可以玩一些真实地图来入手。像欧洲、亚洲、真实地球这样的地图,可以让玩家清晰地感受到这个文明的发展路线,以及几千年来的地缘政治发展态势。
而喜欢战斗或者建筑的玩家也有相应的地图来满足他们的需求。但是不要逆天,选择一些不适合所选文明的地图来找自己不开心。
选择地图后,还可以在下面的栏中进行微调,可以更改火山、丘陵、山脉、雨林、草原、冰原等的数量。

说到这,大致就是进入游戏前需要掌握的一些知识和准备。《文明6》的信息量仍然很大,相关性也很高。
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