古剑奇谭攻略(古剑奇谭网络版:一些心得分享
mxj 发布:2023-03-30 09:14:52 85
作者:NGA-tgtgTXDY

这里说的是鸟在流动,藏莺没怎么打。
属性收入方面,我以前在试衣玩藏莺的时候,决赛和专精相差100或者400。伤害基本没有区别,但是高专精高技能的面板伤害更高,所以我喜欢专精力量集中的配件。
但是选择强度专精和专注是没问题的。腕带皮带的入口是选择强度还是专业化没有区别。他不如知道有影响力。
我是纯抑郁杀的,所以帝剑选的10朱萼和松枝也是这个选择讲的。
我会用q键代替香草。
在绿调下,常规的绿调内奏是,Q右,Q右,Q右,Q右,一共3个Q,5个右,加上松上的3,6,9,12秒,产生4个铃,所以层数是3+5*2+4=17。
皇帝绿下,同样是绿调,少了四个铃铛,所以是13层。
宝宝的11攻是怎么从皇帝的剑下来的?宝宝1.5秒攻击一次,中招那一刻不会攻击。帝剑宝宝存在6秒,所以是1.5 3 4.5 6。在这4秒钟里,两个宝宝一共攻击了8次,绿声宝宝继续攻击了3次,所以一共攻击了11次。
松树上的五个铃铛是开机后第三秒产生的,所以是3、6、9、12、15这五个铃铛。绿音宝宝消耗3、6、9、12四个铃铛,分别是松+亮+绿音,松+右+绿音和松+忧郁+绿音。
如果是松+黯+落亮+绿音,松+黯+右键+绿音,松+黯+落亮+右键+绿音,会消耗6,9,12,15,以及后面的四个铃铛。
在松子和绿音符之间插入技能似乎没什么意义,但你可以知道你可以这样插入。
理论上,松上有八个宝宝攻击。我开始找三个宝宝,攻击三次就消失了,然后每三秒就有一个宝宝攻击,截止时间是15秒,所以是八次,但是我测试发现有七次攻击,九次攻击。
不知道是统计还是bug,伤害差距也很大。可能是心理影响,低的时候4.5万,高的时候9.5万。
关于开头,我喜欢用忧郁+右键,或者忧郁+右键*2开头。因为松和绿调的联系,第15秒的铃声在绿调之外返回,第5响的铃声就是废音。
在实战中,这种开局的目的就是要等到印记变大。即使没有人开始开标,也可以抑郁+右键*2。打开印记,战胜春天的寒意。
至于另一种思路,1。绿调外打松上是还豆技能,松上是对鱼雨=一万公顷是对西部寒鸦。2.把绿色调里面的演奏风格改成Q右Q右,左右,左右,左右。把Q换成左左,少给宝宝一个铃铛和一层能量,把Q带出来了,相当于带出一个铃铛。
这两个想法都是牺牲宝宝的伤害来换取忧郁的数量,更多的忧郁才能带来更多的新鲜感。那么这个想法是否可行,他确实可行。
1、每三轮松出三铃变身会大于宝宝的伤害,考虑到手,松了之后还是绿调不好,手还是对准松上的绿调,从第二分钟开始就会错开,等你看到松上错开的好处,已经是第六分钟了。
他平滑了起伏不定的输出节奏,高输出的宝宝如果和团队增益对齐,增益会更大,所以这个想法是对的,但是没有压倒性的优势。但是第二轮可以这样打。
2,把Q右改成左和右,每三轮绿音带出来的铃声会转化出比宝宝伤害更多的悲伤。这个玩法的效果大概90秒就能看到,而且可以玩,而且在只有单个Q的情况下,必须是这样玩,Q右,左,右,左,右,右,Q右,左,右。所以我们也可以得出一个结论,即使只有单个Q,也可以进入绿色领域。
关于御剑,如果我们空放出御剑,就不会有10层竹萼了。我猜测同理,如果你被动打宝宝,就不会再给宝宝6秒,因为我不被动打宝宝,所以没测试过。
关于猴戏,以天禄阁为例。最理想的猴戏场景:我们拿着御剑,追着明仙,把黑道打到boss面前,然后把鱼雨打到八楼。御剑buff还剩10秒,T开怪,鱼雨+右键,剑芯生效,追明仙+春寒+散漫,进入绿调。
爆完boss已经流了50血,然后爆了自由的惆怅,再用冷泉爆了追求明仙,随便玩玩。大约40秒后,它已经进入了第二把御剑,或者说进入了绿色调。这一次可以在绿调中插入更多的追击明仙来抢伤害,最后打出自由的忧郁来结束战斗,这才是最终的爆发。
当后期boss在一分钟内稳定后,这条带有春寒的腰带会在第一声绿音后想办法插上,杀死50血以下的伤害。
如果策划人看到这个猴戏,希望他不要剪。他只是用了第二把御剑和第二把充能绿音透支了一下。只是因为战斗时间,他才能这么玩,但是在团本,一分钟后就没有输出了,正在还债。
但是,目前来看,很难记住,打死怪物后不能等10秒再开。我们并不想用剑杀死猴子,只是猴子身上有5-8层的朱萼。
总结一下,实战中,boss在1分钟,1.5分钟,2分钟,5分钟,10分钟之内,亢奋,多控,可以怪。要不断优化自己的技能轴,打出最贴合复制机制的伤害。我们所有的控制资源也是为了伤害最大化,而不是为了控制资源。实战中,更多的是做出选择,放弃。
5分钟股份只是一个不会动的boss,没有任何团队增益。不要用桩子的5分钟技能释放和伤害比作为标准来比较实战。
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