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三国群英传1秘籍(三国群英传1:神奇阵法在这里)

mxj 发布:2023-04-06 18:23:30 69


在古代,人类在捕捉野生动物的时候,首先是独自行走,效果并不好,反而浪费了很多生命到了野兽的口中。后来发现很多人配合,有的在前面带队,有的在周围捣乱,有的在后面追出去,杀伤效果好,安全。再加上陷印的应用,逐渐形成了一定的图案,可能就是最初的阵列。随着文明的进步,战争像幽灵一样伴随着人类的发展。人们发现,如果把士兵放在不同的方向,他们的战斗能力或防御能力会大大提高,它会逐渐演变成在战争中发挥作用的阵列。

人类的分工有助于捕捉猛犸象。

数组方法效果如何?比如两个人单打独斗,大家只需要面对来自对方的攻击,而一个人被一群人包围,就需要承受来自四面八方的攻击和压力。这就是阵法,把士兵放在不同的位置,让他们只需要注意一个方向的进攻,而不用担心防守,杀伤力自然大大增强。

孙膑的孙子兵法,不是孙子兵法

最早的传说中的阵法是在黄帝时期。为了打败蚩尤,黄帝被“九天玄Nv”传授了阵法。最早有记载的阵法是孙膑的《孙子兵法·十阵》——每阵有十个:方阵、圆阵、疏阵、数阵、锥阵、雁阵、钩阵、玄阵、火阵、水阵。

游戏第一代也设置了阵法,分为玄相阵、钩阵、锥阵、鹅阵、圆阵、方阵、鱼阵。

司马列出的就是这个阵。

1.玄香阵是迷惑敌人的谜题。布列宣祥的队形,要多立旗帜,鼓声要密集雄壮,兵士要面散而实稳,战车要排列有序,使兵士们像在茶馆或酒馆里一样喧闹混乱,仿佛从天上掉下来又从地下冒出来,整天走来走去,络绎不绝。游戏中,后方纵队的地位:武将位于中队后方,身后只有1/5的兵力。此阵攻击范围广,除了两个2D直脸外,可以静止不动。队形特点:兵团分为五个部分,均匀排列在自己的阵中,各子兵团机动灵活,可进可退。前排状态:主会位于十字架尖端。注意四冲车对这个阵的破坏很大,注意武将的技巧,灵活集中在中央,配合远程兵作战,效果很好。

战士们在阵势中列出了钩阵。

2.钩形阵,钩形阵的排列必须在前面排成正方形,对应的左右两翼必须排成钩形。指挥用的金、鼓、角发声器要齐全,五色旗也要齐全,以便自己的士兵能分辨出自己部队指挥的声音命令和指挥旗。游戏中处于后列的状态:武将在四列较粗的部队后面,前军推进,即操作前军全部作战。阵型特点:削弱两翼兵的效果,达到老鼠拉大车,大头在后的效果。前线状态:主指挥官位于低谷,大部分士兵集中在两翼后方,可以很好的从左到右分散然后集中包围,在与武将的配合上有很强的技术特点。配置:如果主指挥官有冲车技能,配合远程兵。如果敌方指挥官不是远程兵,那么全军出击,他们会100%攻击两翼的士兵。这个时候,一辆冲过来的车就能损伤对方近3/5甚至更多的兵力。

士兵的集中和团结就像一把锋利的锥子。

3、锥阵,锥阵的排列,要使之如剑。前锋不犀利,就无法突入敌线;如果翅膀不锋利,就无法斩断敌人;如果主体不牢固,就无法排列成圆锥形阵列。所以锥阵的前部一定要尖,翅膀一定要轻而尖,主体一定要强。这样的锥形阵可以突破敌人的防线,切断敌人。后向位置:约1/5的兵力位于将领后方,其余在前方呈“前尖后翘”的状态排列。阵型特点:无论你怎么排,你的士兵总是在前面给你一把锋利的锥子,你可以趁这个机会,利用阵型不易被打散的特点,把锥子刺进敌人的心脏。前线状态:把武将放在尖锥口,按尖锥前后排兵布阵,没有太大变化。

像两排倒飞的大雁

4.鹅阵就像两排倒飞的大雁。前排粗后排略弱,将军站在两排之间。雁阵的攻击范围覆盖整个战场,特别适合远程攻击兵种。要特别注意,这个阵型很猛,但是你在使用对方武将的技能时也要小心,否则你受到的伤害会特别大。

绿色是圆形阵列。

5.在圆形阵列中,士兵聚集成两个整体,形成圆形盾牌形状,盾牌排列在外围,后面是长兵器。武将不调兵就不能自由行动。大队人马集中在军事指挥官周围。少数部队在队形的最前面,呈方正之的形状。阵型特点:打击面是一样的,主指挥官位置的变化可以引起阵型操作的变化。前线状态:主指挥官处于与圆圈正面相同的位置,混在士兵的前线,可以执行作战,行动自如。适合远程作战,阵型灵活,可以避免后期武将的一系列技能,有利于武将冲刺切阵。

前后方阵形成一个方阵。

6.方阵,落后状态:武将除了武将技能,指挥全军突击/撤退/待机/撤退之外,无权执行其他选项。队形特点:无论多少部队,系统自动平衡,呈现出方正之的方形感。前陆军部队占该集团的4/5,后陆军占1/5。武将在最前方:武将可以执行所有的行动,所有部队都在主将后方待命。没什么好说的。攻击面广,动作利落,人多之后很难控制,遇到火把技能会伤到敌人,需要注意。

大大小小的方块组成了一个美丽的鱼阵。

7.漂亮的鱼阵,将军位于阵型后,主力部队集结在中央,分成几个小方鳞,呈阶梯状排列,前端微凸,属于进攻型阵型,攻击力高,防御力弱。游戏中的后备状态:主指挥官位于第三队士兵的后方,可以操作前军的行动模式。可以点击主指挥官进行攻击,但是遇到屏蔽就会停止。队形特点:兵团分为16队,每队人数从第一排开始递减。前线状态:武将直接在前线,士兵状态不变。我个人很喜欢这个阵型,因为它既有方形的严肃,又有鹅形的横场。更重要的是,它还有玄香,操作简单方便,是唯一配合弓箭手的阵型方法。

只要有思想,哪里都有法律。

吐槽:在野外指挥几百人作战也许可以,但是到了千军万马的时候,如果没有预先安排好的军队队列,是不可能在敌人关键时刻有效指挥的。指挥官再有才华,也不可能在短时间内正确传达给数万名不同的士兵,让他们做出统一的战术动作。所以,这就是古人研究阵法的原因,他们是被逼的!!!

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