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prey攻略(《掠食》:真假难辨的梦境里,谁才是猎物?)

mxj 发布:2023-04-06 20:29:59 61


作者:法拉姆_奈特

近年来,在为数不多的恐怖生存游戏中,捕食是一个小众而独特的存在。虽然是Arkane工作室开发的,但是人气远不如其名下的《羞耻》、《死亡循环》等游戏。

《掠食》:真假难辨的梦境里,谁才是猎物?(Arkane游戏20周年)

但随着epic Game Mall数次将其作为免费游戏呈现给玩家,逐渐进入更多玩家的视野。之前体验云游戏客户端的时候,只是简单的尝试了一下这个作品。后来epic的一波免费收集活动让我重拾了这款游戏,整体来说表现不错。以下是我个人对游戏的看法。

首先,跌宕起伏,出乎意料的开场表现

在游戏性和创新性趋同且贫乏的今天,一个引人入胜又充满悬念的开场对于游戏的剧情来说是至关重要的一部分。《掠食》的开篇成功演绎了一个戏剧性的转折,营造了一种电影般的悬疑氛围。

在这款游戏中,我们的主角“于”是一位参与了外太空空实验的宇航员。和我们日常生活中的大多数人一样,游戏也是从嘈杂的闹钟声开始的:整洁明亮的卧室,巨大的落地窗外宜人的风景,都在努力营造一种安全休闲的氛围。

《掠食》:真假难辨的梦境里,谁才是猎物?(高饱和度的照明环境让人感觉舒适温暖)

刻意造假的美好,与背后残酷的现实形成了鲜明的、讽刺的、警示性的对比。也正是这种巨大反差的冲击力,吸引着玩家去探寻故事背后的真相。

这款游戏前期的剧情安排是递进式的,悬念如波,此起彼伏:从主角进入“转星中心”开始实验,危机就像一只隐藏的野兽,在黑暗中投下危险的目光。

《掠食》:真假难辨的梦境里,谁才是猎物?几个科研人员在主角身上做的实验和正常人类的观察不太像。既让人觉得有点诡异,又为后面的文章做铺垫)

无论是研究人员对主角的“怪异”实验,还是他们简短话语中透露出的情节和秘密,都将危机感一步步推向新的高度。然后随着游戏中“风暴妖”的出现,前面积累的紧张气氛瞬间被瓦解。

作为玩家,我们可以清楚地看到实验室里发生了什么可怕的事情;但游戏中的主角在短暂昏厥后再次醒来,却在清晨回到明亮温暖的卧室。更可怕的是,他似乎不记得发生了什么...

《掠食》:真假难辨的梦境里,谁才是猎物?

这时,突然一个声音警告主角:快跑!这让安静的气氛再次躁动起来。基于以往玩解密游戏的经验,笔者重点研究了电脑、卫生间、天花板、柜子等逃避游戏的“老套路”,最终一无所获。

在所有尝试都失败后,作者抱着试试看的心态用扳手敲了敲卧室玻璃。令人惊讶的是,这块玻璃随着队员们紧绷的心碎了...

就算玩家看到了之前发生的事情,我们也没想到窗外的场景都是假的。

《掠食》:真假难辨的梦境里,谁才是猎物?(瞬间消失的美好)

一般来说,直接打碎玻璃逃生的方法不一定太低级简单,不容易引起玩家的注意。

这也是游戏故意设计的一个“陷阱”,因为当你第一次醒来,如果你与玻璃互动,游戏会提示你玻璃窗被“锁住”。所以,当他们第二次醒来的时候,很多人不会把窗户当成逃生通道,也不会对它抱有任何希望。

《掠食》:真假难辨的梦境里,谁才是猎物?

此外,这个窗口本身也代表了“虚”与“实”意境的存在;打破这扇窗,不仅打破了两个世界的隔阂,也唤醒了主角——那个“梦想家”:我之前看到的,美好的生活,都是幻觉。

惊艳开场之后,游戏背后的故事就是差强人意。除了后期另一个大反转的出现,里面的故事似乎有点单调。

二、玩法灵活但平衡性差的游戏体验

我们现在玩的“掠夺”,其实是20年前老IP的重启。但是,并没有表现出我们通常认为的“老IP”应该是什么样子;游戏媒体给它的评价很一般,玩家对它的评价也是褒贬不一。

如前所述,游戏的开场固然精彩,但在游戏过程中间,无论是剧情还是玩法都给玩家带来了“无力感”。就拿游戏中的怪物来说,虽然游戏被贴上了“恐怖生存”游戏的标签;但是在游戏里你不会觉得恐怖。

《掠食》:真假难辨的梦境里,谁才是猎物?一个长着两只小眼睛的黑暗怪物,甚至有点可爱?)

虽然擅长隐藏和突然攻击,但却没有《生化危机》中暴君的压迫感,《寂静岭》中开门的“惊喜”,以及《逃亡》中玩家无法还手的恐慌感。

但是,游戏具有沙盒游戏一样的可塑性和多样性。为了达到游戏的最终目的,玩家可以在游戏过程中通过“不择手段”进入一些需要解锁的地方。暗道,技能,道具都用上了。

《掠食》:真假难辨的梦境里,谁才是猎物?

但有的技能和天赋太强,有的又太琐碎,这也成为了它被很多人诟病的缺点。

说到这款游戏的美术,Arkane的美术功底可以说是值得怀疑的。但在《掠食》中,除了开头的“碎玻璃”那一幕,印象特别深刻。其他时候,都是同样的场景,让人觉得有些无趣。

《掠食》:真假难辨的梦境里,谁才是猎物?

总而言之,这款游戏的体验有些鸡肋:食之无味,弃之可惜。

三、梦想与选择的寓言

如上所述,这款游戏最大的亮点在于其数次反转的剧情。那些优秀的剧本,很容易让我们产生联想,产生共鸣;捕食的故事很容易让我们想起经典电影——《楚门的世界》。

《掠食》:真假难辨的梦境里,谁才是猎物?(《楚门的世界》仍然如此)

在电影《楚门的世界》中,主角生活中的一切都显得那么美好:一个美丽的小镇,有着友好温柔的镇民。然而,一直生活在这甜蜜梦境中的楚门渐渐发现,自己的生活全是一场骗局。小镇是工作室,邻居是演员,他们的生活是被安排好的剧本。

回到游戏中,在玩家经历的时间线中,主角已经在模拟中生活了很久。虽然周围的一切都是幻觉,但至少这个梦还是美好的。随着游戏主线的开始,这个梦也变得支离破碎;随之而来的是令人无法接受的现实和恐怖。

《掠食》:真假难辨的梦境里,谁才是猎物?

里面是假善,外面是真恶。两者哪个更好?

如果是你,你会怎么选择?——选择继续欺骗自己,活在温柔的梦里;还是不顾一切的去拥抱真相,哪怕它布满荆棘?

这就涉及到我们价值判断的问题。如果善良是更好,但是当被贴上虚伪的标签,还一如既往的好吗?如果说“真实”更珍贵,但是当它夹杂着无数恶意和邪念的时候,它还有价值吗?

《掠食》:真假难辨的梦境里,谁才是猎物?

虽然我们不是生活在科幻小说里那样的虚拟世界里;但是,关于现实和选择的命题却具有普遍意义:哪一天我们不会面对关于现实和选择的拷问?

世界上永远不会有绝对的真与假,也永远不会有绝对的对与错。但我希望,至少在面临重要选择的时候,我们都能有足够的信心和毅力,去面对所有涉及到的真与假。

《掠食》:真假难辨的梦境里,谁才是猎物?在游戏中,我们最终会发现主角以前的身份也是假的。

有什么是真实的吗?——《楚门的世界》

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