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重炮母舰好玩吗 游戏体验心得分享

mxj 发布:2023-04-08 06:10:24 80


重炮载具是最近上市的一款射击游戏,很多玩家都想知道这个游戏好玩不好玩。接下来,边肖将为您带来重炮航母游戏体验。感兴趣的玩家来看看吧!

重炮母舰游戏截图

说到快节奏的射击游戏,首先想到的是什么?反正对我来说,毫无疑问是英雄山姆系列。为什么不是末日系列?因为山姆先出来的!在英雄山姆的世界中,主角携带超过八种不同类型的武器,与怪物进行殊死搏斗。整个过程简单,暴力,直白,非常爽快。然而,你有没有想过山姆的感受?他是怎么携带这么多武器的?其次,在这么多武器中来回切换也是一件非常复杂的事情。有的时候,没有子弹的枪经常对着一群怪物砍,气氛特别尴尬。想想看,如果有一种方法可以把所有武器组合起来,一键触发,全部开火,那就太好了,不仅操作简单,战斗场面也很壮观。

1.关于游戏介绍。

Mothergunship是由Grip Digital和威武姿态游戏联合开发的第一人称快节奏弹幕射击游戏。故事讲述了外星母舰占领并摧毁了地球,主角一行为了拯救,一步步深入敌方内部,将敌方母舰一一摧毁。可怕姿势游戏拥有的枪塔,想必大家都不陌生。它有第一人称的魂斗罗游戏,战斗节奏和紧张气氛也很到位。这种风格也被《母亲炮艇》采用。至于Grip Digital Opener,其出品的Skylar Ampplux:Adventure on Clover Island是一款3D平台跳跃游戏,可惜比较冷门,所以知道的人不多,不过游戏还是挺有意思的,一些元素比如小电视也作为怪物引入Mothergunship。它是一个小鸡蛋吗?

2.这其实是一个以收集为乐趣的游戏。

玩家需要在每艘母舰上冒险,摧毁它的核心,然后带着资源回到自己的飞船基地。让我感受到了打Warframe,收集资源,回基地强化的感觉。虽然花样不多,但是这个过程还是挺让人上瘾的。每次战斗前,根据任务不同,允许携带的资源量也不同。依托现有资源获取新资源,途中可能会遇到不同品质的零件,包括白/蓝/紫/金(不同品质的零件外观有明显变化)。如果中途失败,所有资源都会丢失(包括原本携带的和途中获得的)。这是一个实力和运气的游戏,想想就很刺激。

3.凭实力就能通关为什么还需要肝?

在每一次宇宙飞船冒险中,玩家都需要一个接一个地穿过房间。当然,他们可以直接穿越房间而不破坏敌人,但是无法获得经验和金币,店铺也不会开,零件自然无法获得。过关是没有意义的。房间是随机生成的,但不是无止境的,只是在不同类型的房间之间随机生成。另外,至于结束前要经过多少个房间,这是随机情况(有时候可能有几个房间,有时候10个房间还没看到结束的房间)。需要注意的是,每个房间都有自己的威胁等级值。说到后面,虽然奖励丰厚,但也很难。用没有好零件的武器作战会非常费时费力。还可以收集金币,在飞船的店里买,就是价格太感人了。不过好在游戏有非常自由的操作体验。根据位置不同,枪法之类的也可以过(一枪解决不了的可以多射)。

4.最有趣的地方往往就在附近。

由于初期收集的金币很少,在战斗中无法购买太多的武器组装资源,也无法感受到多种武器的魅力(沙盒模式只有通关后才会解锁,所以可以玩得很开心),所以需要更多的在飞船周围游荡,在飞船的某个地方(训练室)定制武器, 并且可以使用目前收集的所有资源零件(目前库存上限为100)进行组装(论刷零件的好处)不受金币限制,玩家可以奇思妙想,设计出自己最有个性和特色的武器,通过模拟实战来检验武器的威力,比反复刷有趣多了。

优点和缺点:

+轻松有趣的故事

游戏的剧情比较简单有趣。主角一行人时不时会互相调侃,开个玩笑,飞船日常失控,日常庆祝等等。还是有一些段子的。另外对话是真人配音的,质量也很优秀(虽然机器人是萌萌的,但是我最喜欢里面医生的声音)。

+超清爽操作

游戏倾向于快节奏,操作清爽不言而喻。一边躲避弹幕,一边打敌人(因为没有队友)。运气好的话可以获得多次跳跃(目前最多已经获得22次跳跃。还有谁能比!),全程可以玩空战的感觉。

+热血沸腾的音乐

敌人不朽,音乐不绝。音乐有爆发力和节奏感,就是音乐类型比较少,听着有点洗脑。

+精彩BOSS战

虽然游戏中BOSS不多,但是相当庞大,几乎占据了半个屏幕。第一人称视角感觉特别有压迫感,弹幕数量更加密集,让人眼花缭乱。

+超自由创意系统

这是最有特色的游戏,也是我最喜欢的地方。只要有足够的资源,武器可以在任何工作台上组装和制造。连接不同枪头(如弹丸/激光/重弹/三发子弹/快弹/弹壳/光束/圆锯等。)通过一个个连接器制造出不同性格的武器,比如四处散开做巨无霸,或者冲上去做擎天柱等。然而,并不是越大越好。第一,挡住视线。二是消耗能量太大(一枪能量空)。第三,有些类型的武器组合会不兼容(取决于玩家慢慢摸索)。只有适合自己的才是最好的。我们就和别人玩吧。另外,还可以在飞船里查看自己目前的统计数据,成就感满满!

-内容太少,重复太多

目前游戏的进程比较短,很快就可以通关,而且每次飞船冒险都是在各个房间收集金币,购买稀有资源,最后带回飞船。虽然房间里有很多种敌人,陷阱到处都是,但是多去几次新鲜感就会下降。相反,玩家最终期待的不是房间,敌人是什么样子,而是我能不能刷到稀有最好的材料和零件。

一些虫子

虽然bug不多,但是我还是要提一下,最严重的是有时候怪物莫名其妙的消失了,导致房间打不开,我拥有的金币或者资源也无法相应使用,这让我对这种强迫症有点不适应。

摘要

总的来说,游戏还是值得一玩的。如果你喜欢末日,快节奏和你创造的游戏问题类型,你应该会喜欢这个游戏。但目前游戏处于抢先体验阶段,还有很多内容不完善,价格过高。建议从优惠开始。

总的来说,这款游戏虽然有一些EA测试阶段的共性问题,但是质量已经很不错了,喜欢这类游戏的玩家还是强烈推荐。

以上都是关于重炮舰载机的体验。希望能帮到你。请注意当友。边肖将继续为您带来更多的游戏策略,敬请关注。

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