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傲世三国攻略(怀旧文:E3的辉煌,没有再被延续……)

mxj 发布:2023-04-08 08:44:00 339


在正版游戏还没有普及的千禧年,三国志的目标软件在发售当天就卖出了10万多套,全球出货近百万套。这个成绩可以证明游戏的质量。


《傲骨三国》曾代表“国产门面”,是第一款登上国际E3舞台的国产游戏。


除了E3,IGN也得了8分,PCgamer得了86分。时至今日,傲世三国依然有很多活跃的玩家。


今天,就让我们跟随宝哥的视角,一起回忆这款童年经典游戏吧...


《傲世三国》怀旧文:E3的辉煌,没有再被延续……



第一,光盘店里的正版游戏很少


平时,家附近的电脑店里的“存货”基本都是以DB光盘为主,每张5、6元。大容量的会有两三个,两三张CD的游戏大概10元左右。


这些DB货都是中国流行的游戏或者模拟器游戏。电脑专卖店每半个月会买一些货,保证顾客每次来都会有新鲜感。


这一次,我进入了一群真正的傲骨三国。


《傲世三国》怀旧文:E3的辉煌,没有再被延续……

大概是这样,两张CD。


如果我没记错的话,傲骨三国的两盘将近70。


其实我一开始也不想买,但是每次去电脑店看光盘,老板都吹嘘三国怎么这么好玩。过了一段时间,我心里种下了草。


结果攒了很久,进了人生第一张正版游戏光盘。


至此,我和傲骨三国的故事开始了。



二、三国题材=出圈?


千年之后,国内外大部分厂商都尝试过或尝试过三国题材的游戏,质量良莠不齐,游戏体验也不尽相同。


几千年前就奠定了街机领域的基石,比如吞天地,三国志之战,三国志系列,还有PC上的三国志传,三国玄幻,赵云传等等。


不知道是不是我的错觉,只要和三国题材有关的,大部分质量都不差,还是只是因为当时游戏少,所以觉得每一款都很优秀?


但不得不说,那时候各家各有特色。


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割草无双,还在续作中。


此时,大家还在思考,当角色扮演和动作游戏越走越远,目标软件诞生的时候,如何在即时战略的道路上“杀出一条血路”。


傲视三国,出道就是巅峰。



第三,不亚于其他大品牌


我不是比魔兽争霸3早一年买的这个作品。


相反,我最早接触的是红警,帝国时代,魔兽,然后接触的是傲骨三国。


《傲世三国》怀旧文:E3的辉煌,没有再被延续……

傲世三国游戏界面


当时最让我惊讶的是,傲世三国志在游戏题材上完全贯穿了三国题材,同时在游戏架构设计、操作手感、UI界面上也不输给同时期的国外RTS游戏。


只有玩过的玩家才能知道三国志的好坏。


当然,标准和质量高也不是偶然的。98年的时候,目标软件已经在RTS游戏中发挥了一点作用,也就是真正的暴风。


《傲世三国》怀旧文:E3的辉煌,没有再被延续……

98年的装甲风暴,现在是不是也很有味道?


这款指挥征服95版的游戏在当年并没有引起太大的轰动。毕竟手机小灵通时代还没开始普及,更别说家用电脑了。


铁甲风暴是一个好的开始,天时地利人和,三国走到了今天的高度。



第四,好玩好玩


和其他RTS游戏一样,《傲骨三国》好玩又耐用。


抛开他的剧情模式和出色的游戏性和操作手感,最让我印象深刻的是他和魔兽一样,有一个“英雄”系统,同时赋予这些英雄属性值。


在魔兽中,祭坛是召唤英雄的载体,而在傲骨三国的世界中,它也被设定得非常接地气,那就是在酒馆里召唤武将。


高属性武将非常重要,一人之力万人之上!


《傲世三国》怀旧文:E3的辉煌,没有再被延续……

传说中的关~


主人可以给自己的武将加官。如上图所示,我们可以设定关羽的薪水,也可以设定他的官职。


个人感觉在某些方面,傲骨三国早已超越魔兽的存在。


至于我为什么对三国那么骄傲,可能是我个人习惯的原因吧。当我玩RTS游戏的时候,我不会急着去对抗敌对阵营,而是计划着如何经营好自己的阵营,一点一点的扩张自己的地盘,强国富民。


这种玩法更像是模拟城市。看着自己的阵营一点一点成长,没有成就感~


《傲世三国》怀旧文:E3的辉煌,没有再被延续……

大佬们的军事实力真的很强。



五、虎头蛇尾


游戏一开始,目标软件就拿到了一套王者炸弹,得到了E3展和三国专业机构的高度评价,可谓是出道巅峰。


可惜的是傲骨三国的本体和资料片分成三部分后就没有后续了。


我甚至不能说是虎头蛇尾,应该是“没尾巴”


《傲世三国》怀旧文:E3的辉煌,没有再被延续……

玩家正打算跟进。


像上图,傲世三国志前期获得的海量好评和口碑可以慢慢转化,而目标软件没有,这个IP雪还得藏在岁月的长河里。


傲娇的三国,生逢其时,生逢其时。


《傲世三国》怀旧文:E3的辉煌,没有再被延续……

玩家的欲望


今天大量玩家急于推出续作和翻拍,然后补票,可见三国的巨大魅力。


说实话,这么优秀的奠定国产游戏基调的游戏,应该不会被岁月冲刷掉。也希望有一天,傲骨三国的“改造”或者续作能够提上日程,能够完美回归玩家的视线。...


那么,不知道你作为观众大师和傲骨三国有着怎样的故事?在评论区留言吧!

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