逆转裁判3 攻略(逆转:击穿黑夜的黎明,带来希望的曙光)
mxj 发布:2023-04-08 21:40:05 67
《王牌大律师编年史》是一款由CAPCOM制作发行的推理游戏。本书在游戏类别的划分上有点特别,属于“逆转裁判”系列下的“大逆转裁判”系列,以合集的形式收录了《龙之介城步历险记》和《龙之介城步的意识》两部作品。

游戏以19世纪末为背景,讲述了一个英语专业的学生龙之介城步以一次事件为契机成为律师(辩护人)的冒险故事。他和他的法律助理于钦宇寿沙一起来到大英帝国学习。此行不仅是为了继承他的老朋友雅和的信念,也是为了学习最先进的司法制度,给日本的司法理念带来革新。然而,在这短暂的留学生涯中,他发现英国的司法制度背后是别有用心的。
游戏与科普的考证
说到推理大师的名字,很多人会马上想到“阿加莎·克里斯蒂”、“埃德加瓦·拉波尔”、“青山刚昌”这样的名字,因为从文学的角度来说,他们都创作过人人追捧、流传千古的作品。但如果只着眼于游戏场,那么逆转裁判作为一系列具有特殊主题的推理谜题,自然脱颖而出。

(英国侦探小说作家阿加莎·克里斯蒂是人类历史上最畅销的图书作家。据传只有圣经和威廉·莎士比亚作品的总销量在她之上,她是公认的“犯罪女王”。)
既然要说《逆转裁判》系列的历史,就不能回避创始人谯周先生(本人同名,官网一般叫“タクシュー”),所以这次就从他说起。
“逆转裁判”系列的诞生
谯周于1994年与神谷英树(现已退休)同时加入卡普空,后来根据《神秘故事》改编了恐怖游戏《学校,花子和花子》。!(学校恐怖传说:花子来了!)”(1995年8月)出道。后来在传奇制作人《三去保罗》的带领下,与神谷英树合作开发了《生化危机》《迪诺危机》等一系列作品,积累了大量的制作经验。
直到2000年左右,谯周(导演)和稻叶支遁(制片人)向社会提出了翻案的创作计划,并在三商保罗的协助下,草案顺利通过。第三,保罗帮助他们对计划好的作品进行了大量的反馈和调整,还给游戏起了个名字叫《逆转裁判》。

2001年10月,第一代倒车裁判顺利问世,其作品在当时任天堂最新(第六代)便携手持GBA(Game Boy Advance \ March 2001)平台发布。游戏在“世纪之变,犯罪率逐渐上升导致刑事案件审判浪费大量司法资源”的前提下,构建了一个毫无矛盾感的名为“顺序审判法庭”的司法体系,讲述了新律师程步唐龙伊在辩护过程中的成长历险故事。

(注:前三部都是谯周监制,所以叫三部曲,都是在GBA平台。)
原创小说侦探游戏《逆转判官》一经发布就广受好评,但制片人支遁·稻叶并不认为这是一个商业上的成功。本来他们没打算开发续集(所以前几个故事都写死了,但是真的很精彩),但是在三商保罗的指导下,他们准备做一系列的反转裁判,然后和他们一起游说社会上的多方。

但如前所述,原著《逆反判官》在写作的开头和结尾之间已经完美地完成了最后一个案件,没有考虑续集的可能性,所以一度卡在了《逆反判官2》(2002年10月)的策划阶段。

《逆转裁判》这款游戏一直以视觉小说的形式在任何平台推广剧情,而在其剧本的创作上,编剧谯周也是花了不少功夫。为了形成反转裁判系列,并把第一代与其续集联系起来,谯周阅读了大量推理小说作家的作品,比如埃德加瓦·拉波尔的短篇小说《心理实验》,其中完美的犯罪给他留下了深刻的印象,成为游戏的灵感来源之一。所以,经历过《逆转裁判》系列游戏的玩家,都会惊叹于其剧本中描绘的细节,对其跌宕起伏印象深刻。

系列化持续发展的需求
本来游戏开发者在写剧本的时候,自然会因为各种不可抗力因素限制角色数量。然而,谯周总是深深地卷入发展中,这最终变成了稻叶支遁说情节超出了大纲的情况。这种现象从初代延续到作品《大逆转判官》。
与此同时,各方都传递出“希望将过去的案件联系起来”的声音,而这恰恰是系列做法中最后一个案件不仅数额巨大,而且超级复杂的“反转”传统。在当时这样做并不划算,《逆转裁判2》在使用新的压缩技术的同时耗尽了卡带的剩余容量,但这样的举动无疑为《逆转裁判》系列帮助Karp 空奠定了日后推理益智游戏的基础。

后续系列发展到逆转裁判3(2004年1月)之后,据乔舟说,他已经毫无保留的写完了所有内容,所以逆转裁判系列本该到此结束(程步堂几乎已经成为无敌传奇律师),但是对于Karp 空,这样一个冉冉升起的灯塔IP怎么会到此结束呢?于是《逆转判官4》(2007年4月)诞生了,远藤崇崇担任导演,新人律师王泥喜法介(程步堂的徒弟,因为某种原因被剥夺了律师徽章)担任主角。此后,谯周和稻叶支遁的组合不再参与该系列的主创团队,甚至没有参与传闻中的“反转检查”的开发。(我只是没有带头,没有退出)

(注2:换机的原因不仅仅是制作团队的更换,另一方面,NDS在2004年1月为任天堂推出了新的带触摸屏的双屏手持设备,而第四代是在2007年4月发布的,第一代是在NDS机器上刻的,中间有“恢复的逆转”的标题)
(注3:《复苏的逆转》比第一代多了一章)
大逆转判官的由来
当然,谯周也没有闲着。在大逆转判官诞生之前,他还跑去开发了一款冒险益智游戏,名为《鬼把戏:幻影侦探》(2010年6月)。这个时候他想回到侦探的原点,做一部和反转判官系列完全不同的作品。遗憾的是,缺少了保罗的指导和他的好伙伴支遁·稻叶的协助,就像没有时间和地点的战斗。虽然新书好评如潮,但销量并不好。
(Karp 空在幽灵欺诈项目上给了谯周很大程度的自主权,它确实融入了许多创新的想法。)
(上帝和他的伙伴缺席的原因是2006年三叶草工作室解散后,保罗在2007年星期三和第四开发部的稻叶支遁、神谷英树等人一起跑了,一起成立了白金游戏。)

最终,谯周回归了自己一手打造的《大逆转裁判》系列,并再次担任其《大逆转裁判》系列的导演,完成了该系列。《成布堂龙之介历险记》创作于2015年7月,其续集《成布堂龙之介意识》于2017年8月。两部作品也都是在任天堂3DS平台上发布的。
现在可以播放的是《编年史》,是这里发表的两部作品的合集。


上面提到的“逆转裁判”的原计划
再多说一点上一篇文章提到的原案策划。通过分析当时谯周和稻叶支遁提出的原案,可以比较官方作品中被三商保罗修改的部分,从而更好地理解“逆转裁判”系列本身。
其实早期的原案设计的根本就不是什么“法庭之战”,而是一款比较常规的侦探游戏,所以Karp 空的第四开发部并没有把策划当成一个爆款的干货。正如前文多次提到的,谯周和稻叶支遁多次游说俱乐部,最后他们在三商保罗的帮助下做了大量修改,通过了这个方案。

原来逆转裁判的案例其实是一个年轻目标成为侦探的故事,甚至最早的城步唐龙一的形象设计也不是现在的刺猬头,而是一个长着绿毛的年轻小伙(20岁)。女主角绫里真宵换成了一个叫庐山羽树的科学家,连《棋逢对手》里的检察官御剑怜侍看起来都像个怪叔叔(怎么还忘了交朋友?)。

在随后的《三商保罗》改版中,城步唐龙一从侦探转行律师,形象更加成熟(晋升至24岁)。其他角色都做了很大的修改,尤其是好基友御剑怜侍的形象,从怪叔叔变成了帅哥,而原来的坏老头反派也换成了官方作品中40年来所向披靡的检察官“猎魔”。
(采猎氏族不仅在大逆转判断中起着重要作用,也是中亚双义一真家族在大逆转判断中传世的剑名。它的一些父亲和弟子是狩猎采集氏族的祖先。)

所以可以看出,上一篇文章中的个人说“逆转裁判”系列比较特殊,不是没有道理的。毕竟早期的原案是《金田少年书》之类的侦探小说,法庭本质上是审判的地方,律师绝不是私家侦探(因为取证会涉及一些法律问题)。
鉴于这部《编年史》作品的特殊性,是两部作品的合集,作者决定将剧情细分为两章进行分析,重复的科普和考证部分不再赘述。
“大逆转裁判”系列之一:《城步唐龙街历险记》部分设定解析
19世纪的世界与日本明治维新
不同于“反裁判”系列设定的世纪之交(约201X,21世纪初),“伟大的反裁判”系列故事发生在19世纪末。当时由于历史不可抗力,全国都在大力推行西学运动,日本正处于前所未有的大变革时期,也就是明治维新。

从历史因素和考证内容来看,大逆转判官的两部著作基本符合史实。当时日本被大量西方新思潮所淹没,逐渐让一直保持强硬锁国体制的政府有所松动。为了让社会在短时间内适应变革带来的冲击,政府派出了庞大的欧洲调查团,在一年零九个月的探索期内,摸索出了一套以自身政治法律制度为特征的政策。成布唐龙介绍自己去英国学习司法制度也是历史事实。

根据第四章《我们在雾夜的冒险》中提到的夏目·索世基在英国留学的经历,可以推断出这部作品中的整个时间发生在1901年前后。此时,大英帝国正处于鼎盛时期。蒸汽革命后,通过不平等贸易更早地完成了资本的原始积累,各行各业呈现蓬勃发展的局面。当然,这也包括了当时相对完善的法律体系,所以无怪乎一真康吉和夏目宗介即使面临种族歧视也要去学习先进文化。
(顺带一提,夏目宗藩留学所用的公学经费来源,应该是1895年李鸿章与伊藤博文签订的臭名昭著的《马关条约》中的2亿银赔款)。

从这部作品《老友记与斑点带子的冒险》第二章中俄罗斯剧组帮助舞蹈家“妮可·米娜”逃往海外的场景也可以看出当时俄罗斯社会的变化。
1861年俄国废除农奴制后,形成了两个新的社会阶层,即无产阶级和资产阶级。大量俄国资本主义出现集中资本垄断,加剧了俄国社会的阶级矛盾,从而让革命民主运动得以发展。直到19世纪末20世纪初,俄国解放运动进入第三代,即无产阶级时期(当时著名的领袖列宁)。由此可以推断,当时的俄国正处于革命的前夜,马克思主义带来的星星之火即将点燃红色信号,而《游戏报》报道的“革命”线索成为日后的重要伏笔。
(“革命者”也成了陪审员,参加了第一个和最后一个案件的审判)

《城步唐龙街历险记》部分情节分析(一)
其实从故事的发展来看,让唐城行介成为律师的是偶然的巧合和必然的因素,但不可否认的是,在自己的努力和合作伙伴的帮助下,他确实成为了一个传奇的律师,可以改变日本的正义,合并不忘你的主动头脑。

《航海大冒险》
竹之助唐城原本是帝都孟勇大学英语系的大学生,他的好友一真康吉才是真正的政府任命的留学生(有阴谋)。在被卷入暗杀医学博士约翰·H·华生的事件后,安成武不得不为自己辩护,这使他成为了一名律师(迫使他上了梁山)。然而,神秘的英国女留学生“杰泽尔布雷特”(化名)却以领事权利为由逃脱了法律制裁。

《老友记与斑点带子的冒险》
为了达到自己的目的,雅和他的法律助理于钦宇寿沙双双乘坐蒸汽游轮前往大英帝国,准备和程堂步一起偷渡回国。然而,因为逃亡的俄罗斯舞蹈家妮可·米娜造成的意外死亡,程布堂再次受到指责,陷入冤案危机。然而,在侦探夏洛克·福尔摩斯的帮助下,他破案了,并正式成为一名准备去英国的司法专业学生。

《密室历险记》
无论是初来乍到的城步堂还是寿沙,面对大英帝国所有光鲜亮丽的外表,都充满了好奇,但背后隐藏的却是令人毛骨悚然的黑暗。在首席检察官“沃尔特·考克斯”的安排下,两人需要通过一项特殊的考试才能获得律师资格,即帮助慈善家“梅根·达尔”获得无罪释放。

然而,这场审判非常离奇。没有人愿意接这个案子的律师官司,原因是对手是被称为中央刑事法院“死神”的“巴洛克·班吉克斯”检察官。任何经历过他的法庭角色的人,即使是无辜的,也会因为不明原因被处以死刑。

虽然官司打赢了,但程堂步却陷入了沉思,他开始怀疑自己当律师的初衷究竟是为了司法公正,还是仅仅为了帮人脱罪消灾。与此同时,不出意外的是,梅根·达尔在大法庭被烧死,带着物证的马车。
《我们在雾夜的冒险》
在“比莉·珍”(人没死)谋杀案中,他帮助日本留学生夏目·宗崎洗清冤屈,促成其回国。然而令人惊讶的是,大家发现“死神”的魔爪似乎并没有对返日的夏目·宗崎下手,一些隐藏在黑暗背后的不可告人的秘密逐渐开始浮出水面。

《不能说的故事的冒险》
贝克街的哈奇当铺发生了一起凶杀案,店主哈奇死了。各种证据显示,此案与此前被判无罪的梅根达尔马车案有着千丝万缕的联系。

根据推断,发现此案是以特殊手段窃取和走私大英帝国机密情报,而成布堂已故好友雅一真的名字也出现在机密情报中。然而,就在这个时候,寿沙都的父亲宇钦宇佑仁从日本发来了病危电报,福尔摩斯也停止了他们对机密信息的探索,这似乎是即将浮出水面的冰山一角,无声无息地陷入了黑暗。最终,寿莎回到日本,成部堂因维护梅根·达尔的清白被停职半年。

至此,第一个故事在高潮中结束。一切的真相并没有被揭露,大英帝国幕后深处还隐藏着不可触及的黑暗。

角色形象与人物塑造。
在人物形象设计方面,本书秉承了一系列一贯的优秀传统,力求让每个人的个性鲜明。这些独特的个性不仅渗透着时代的特征,而且贯穿了游戏的整个故事,使得作品不再像是简单的表演,而更像是一部精心设计的古装剧。

从几位主教的性格变化中,不难看出故事触动了他们之间的羁绊,而他们之间的这种信任和支持,也成为了他们前进和推动故事的动力源泉。
夏洛克·福尔摩斯,一个善变的侦探,在处理某些事情时会变得极其严肃;温柔又兼具大和与抚子气息的首沙资本,不仅充满了好奇,还充满了少女感;爱丽丝,一个天真无邪的十岁天才少女(《夏洛克·福尔摩斯探案集》的作者),内心有一个高不可攀的期待;然而,略显倔强却充满正义之心与热情的他,已经不再是当初留学生杀人案中,在雅双一身边被动的诺诺那副懦弱的模样了。

游戏对每个角色的刻画都给玩家留下了深刻的印象,在作品的表现中起到了不可磨灭的烘托气氛的作用,也从某个角度改善了很多细节上的问题(帮助掩盖了一些剧情的不合理)。

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至此,第一部电影《龙之介城步历险记》的内容已经告一段落。至于游戏的玩法机制、系统设定、画面元素以及一些杂谈,会在《龙之介城步的意识》中继续讲述。
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