英雄无敌5攻略(3D化的巅峰之作:英雄无敌五)
mxj 发布:2023-04-08 23:26:39 84
玩家朋友们,你们好。今天我们要说的是英雄无敌系列的另一部作品——英雄无敌5。

《英雄无敌》系列虽然三代达到巅峰,但后续发展并不尽如人意。因为英雄无敌4的相对失败,整个系列既失去了玩家,也失去了口碑,再加上当时网络游戏的异军突起,单机游戏领域面临着冲击和转型,随后整个系列陷入了沉寂。
英雄无敌4是2001年发布的,英雄无敌5是2006年发布的,中间隔了5年。但是英雄无敌3是1999年发布的,和2001年发布的英雄无敌4只有两年的差距,足以看出市场和口碑。就连英雄无敌系列的开发者和版权所有者,亲爱的爸爸3DO公司也因此倒闭,他们的遗产也被法国育碧公司收走,英雄无敌系列的版权自然归育碧所有。

《英雄4》虽然依旧采用了2D风格,但是游戏系统和规则有了很大的改变,这导致了老玩家的不满。游戏的数值系统和兵种也比较蹩脚,使得游戏的兵种和种族非常混乱,战斗变数大大增加,导致玩家对战场的掌控力下降。所以,虽然《英雄4》是《2D时报》整个系列中最好的一部影片,但它却惨遭滑铁卢。

英雄无敌5是英雄无敌第一个用3D图形开发的系列作品。它吸收了前作的教训,把玩家不满意的地方都改了,游戏的整个系统回到了三代的样子。在此基础上进行了微创新,将游戏画面全部变成了3D模型,游戏再次成就了三代荣耀,从而一大批老玩家再次回归,整个系列也算是真正的活起来了,而且

英雄无敌5的妙处在于当时3D绘画的画面表现非常惊艳。游戏中各种兵种的建模精致而有特色,完全是英雄时代3的玩家自己编造的3D效果。即使是游戏的主城,进入后也会全3D显示,显示动画会突出不同种族的不同特点。这也是老玩家买英雄5的一大原因。

游戏本身有6个种族(生命、秩序、死亡、混沌、自然和力量),48个物种+11个中立物种+8个生物召唤门物种,也就是67个物种,更不用说资料片中新增的全新种族、兵种和战斗了。游戏在重量上充满诚意。

而且游戏性和战斗性也特别刺激,在战棋中打出了更多可挖掘的玩法和特色,使得整个游戏非常具有可玩性,值得深入研究。这让这个老牌游戏系列在3D时代焕发出新的活力。甚至在当年的国内知名游戏杂志媒体《流行软件》上,还首次以连载的方式刊登了多条英雄无敌5的攻略。攻略的内容非常详细,各个种族的特点,打法,兵种,升级等等都非常清楚,还有一个战斗剧情攻略。这款游戏在当年的火热程度也可见一斑。

然而遗憾的是,英雄无敌系列的最后一部作品是2011年在国内上映的英雄无敌7。游戏虽然对系统改动不大,但也不过是赶上了游戏车、枪、球题材非常流行的时代,小众题材纷纷陷入沉寂。英雄无敌系列没有官方正统续作,已经被育碧完全隐藏。
好的,我们今天就到这里,下次再见。没关注过的玩家关注一波。
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